这个题目其实是被读者催更的话题讨论,不代表任何科学也不被来源于任何理论。
之所以想写这个话题,其实是源自于自己观察发现,身边的情侣有不少都有过一起旅行和去医院的经历。抛开是否在一起前提不谈,这两项都有效的增进了双方的感情,至少会比平时的感情升温要快,我们今天就来探讨一下为什么在这两个场景下更容易产生情感上的连接。
1.休闲的大脑与旅途的陪伴。
为了更好的理解,我们可以先从为什么说起。旅游时常伴随的状态可以用两类归因来概括,一个是向内的散心、减压、放松,一个是向外的牵引力,比如追求某处美景,某次邂逅,某个同行的人。但是两者都会有共性,那就是大脑的松弛状态,美好的见闻就跟电影一般会让人暂时忘记工作与闲杂的烦恼,走入美丽的风景和放松的旅途之中。放松意味着卸下疲惫,但同时也意味着卸下了注意力与安全距离,我们会发现,电视剧中的很多劝阻型的场景都是在大山大水之间,其实也是类似于这个道理。在一起的情侣也好,暧昧的双方也罢,其实在一场旅途之后,放松的大脑输入的信息只有同行的人与看到的风景,尤其是当人和风景构成了故事的话,就更容易占领大脑了,此时隐隐约约的好感也就更容易升级为情感上的关联,擦除爱情的火花。
当然也许这一类不完全适用每一个人,但其实也具有一般的通用性,譬如我身边的好几对情侣好友便是由一次旅途发展而来,还有一个佐证的就是,前两年买鲜花的时候见到过一个相亲活动组织者,她的相亲活动成功率非常之高,以致于她时常都靠红娘红包赚钱,而这位老板就是靠的将相亲会办成了旅游活动,卸掉疲惫,自由组合,配对成功率一下就比正常的相亲见面会高了不少。
2.医院的低沉与照顾被照顾。
医院其实与旅途的场景类似,我们可以换一个思路来思考这个问题,就是联想法,医院意味着生病,生病意味着陪伴,但同时也意味着伤痛,病痛,反映到精神层面伴随的状态是低迷,难过,安全感的缺乏,注意力单一集中在病痛身上。而此时的任何鼓励言语,陪伴,支持,都可以成为占领其大脑的主力,且此时的照顾与关心更容易被记住和见证,如果此时只有一个人的陪伴的话,就会与照顾对象的周边人形成鲜明的对比,大概就是这个道理吧。
下面进入广告脑洞三张图环节。
1.九宫格与汉字的奇妙组合。
快止痒,止痒快,痒快止。读起来是不是横竖都是广告语呢?这里有趣的点就在于,九宫格本来是一个数字游戏话题,但是在这里却和三字广告语产生了联系与互动,我们可以停下来就脚步观察这三个字,动词+名词+状态形容词,如果想要颠倒来颠倒去还能保持原意不变,我们就可以参照这种构词方法了,我们来举几个例子,吃饭慢,慢吃饭,饭慢吃;赚钱多,多赚钱,钱多赚。是不是很有趣呢?找到结构,还原他,就可以很好的进行知识迁移,应用到新的场景中。
2.公共符号的出殡与AIDS
这是一则AIDS的公益广告,我们说大部分疾病类与交通事故类的公益广告打法都会偏向于利用结果制造恐惧,这篇也不例外。但是有趣的是,作者巧妙的将可能的传播途径场景化的移植到了台面上。两者的建立的联系在于那张床,而床与棺材形状也并没有差的太远,一张床的潜台词是,你可以在床上没有保护的行欢作乐,也可以在此死去,快乐从此开始,痛苦与死亡接踵而来。这里最难的,其实还是建立联系,我们会发现每一幅巧妙的广告,都有相关性的连接,供需之间的桥梁,而他们往往不是在表层特征,而是需要仔细挖掘。
3.德国最大的土耳其烤肉
这是一个瓦罐车,也是一个车身广告,画面全幅是品牌名和一句广告语。这是德国最大的土耳其烤肉品牌,有意思的点在于,一是瓦罐车本身比较大,其实画上小的事物都可以放大事物本身,二是它会“转”,这才是作者的巧妙之处,瓦罐车的转动,就像是烤肉的翻转,来回的转就像是来回在烤肉一般。如果说找到形状的共性是1.0版本的场景广告的话,找到动作的共性恐怕是2.0版本场景植入。你瞧,仔细去观察生活的人,哪怕是一个瓦罐车,也会变得如此有趣。
4.我们的儿童通道可以借鉴的地方。
讲到这里就不得不讲到一个思考的感悟,那就是海报的设计,前几日与分供方讨论设计海报,我们发现我们常规的思路都是先确定好主题,元素,再去找场景植入,而画到最后却发现,先找元素后带入场景,和先找到场景植入元素完全是两个思路,前者就是PSD的合成,而后者却是天然的画卷,只不过里面刚好有一个广告而已。所以这里也是一样,我们常常见到游乐园的设计者,基本只设计游戏部分,大风车,海盗船,碰碰车,但是很少有设计者考虑到输入端的部分,因为在他们的脑海里,进入了游戏区才算是游戏的开始,但其实,我们大部分人进入游乐园,游戏的体验就已经开始了,排队,检票,投掷垃圾,散步,小朋友的身高验证,都会影响大家观感与游戏体验,而这,恰恰是系统思考的重要性,因为在用户的脑海里,这些已经是一体的了。
晚点的机场外下着小雨,大家在焦急地跟地勤人员理论,我蹲在座位旁边默默的庆幸,安检的时候客服居然顺手卷了我的裤脚,刚好腾出了时间写下酒醉没能写下的东西,完美。