廖勋钦杰出的策划师

廖勋钦杰出的策划师我感觉国内的策划与其说是要会编程,不如说是一定要有一定的程序思维逻辑会更好一些以我工作的这几年,将这个问题分为3种情况进行讨论吧。

1.在端游时代

公司专门有一个职位叫做脚本策划,这个策划是用来写BOSS的AI,写机关的AI,写小怪的AI用的。一般来说,公司会招一个熟手来做这个策划,并且这个策划最好是计算机相关专业毕业的,这样写出的AI逻辑不会出问题,并且非常稳定。而除这个策划之外,较大部分的策划是不需要太多了解脚本或者说编程这块的。

我当时入行的时候,看到脚本策划都是比较憧憬的,当时不是非常了解脚本的逻辑,对能写AI逻辑表示非常羡慕。不过这个时候,会不会编程用处不大,能准时有效的完成手上工作就行。

2.在COCOS时代

这个根据所处的公司不同有不同的要求。以我当时所处的公司来说,策划必须要有一定的编程能力。因为我司要求的是策划要用LUA脚本来写UI界面。我当时就写了1年多的UI前端。从排版逻辑、前端程序动画效果、与后端数据交互等几乎所有的游戏前端的内容我都写过。

在当时我司招过几个新人,但是有部分读大学的时候根本没有学过程序,完全不懂如何写脚本,甚至有些人还挺难教会,导致无法进行正常工作。最夸张的一个新人是,一个简单的IF类型的逻辑写了一整天,最后还没写对,在他下班回家之后还是我花了15分钟左右帮他重新做完。

3.在UNITY时代

老实说现在这个时代,我几乎很少见到公司有愿意让策划写程序的。据我的了解,很多公司认为写C#不同于写LUA,大部分策划很难学会,学会了的写C#又容易出问题,导致增加无用的工作成本。因此现在来说,除了少部分的关卡策划以外,国内大部分公司对策划完全没有编程需求。

我见过最夸张的一个新人,在新项目建立的时候,他的计划给我的感觉就是要沙盒,要无缝,要自由,要开放,想到什么就要有什么。然后我问他,你提了这么多东西,看起来很diao,但是你有想过怎么做吗?他跟我说,我又不需要知道怎么做。我然后又问,如果你的这些东西,程序无法实现怎么办?他说了一句我终生难忘的话:

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