1.如何解决使用基于express框架搭建的node前端服务器调用接口时的跨域问题?
使用npm提供的 http-proxy-middleware 插件可以很方便的处理跨域请求。比如某个api文件夹下的接口全部重定向到 "http://xxx.com" 的域名下。具体使用方法如下:
var express = require('express');
var proxy = require('http-proxy-middleware');
const app = express();
app.use(express.static(__dirname + '../api'),proxy({
target: 'http://xxx.com',
changeOrigin: true
}));
2.如何打包jquery、jquery插件、以及其他的一些第三方类库?
打包jquery不能像其他第三方类库一样打包进vendor,因为某些jquery插件依赖于jquery,所以在引用的时候会导致"$ is undefined"这类情况。较好的做法是通过引用expose-loader去解决问题。具体代码如下:
module: {
rules: [
{
test: require.resolve('jquery'),
use: 'expose-loader?jQuery!expose-loader?$'
}
]
}
js直接引用jquery及相应的jquery插件,即可使用
import $ from 'expose-loader?!jquery'
import bootstrap from '../common/js/bootstrap.min.js'
而对于一些全局引用的第三方类库,建议还是打包成一个vendor.js的文件,相关配置项如下:
entry: {
"vendor": ['fontSize','artTemplate']
}
resolve: {
extensions: ['.js'],
alias: {
'fontSize':path.resolve(__dirname,'../src/common/js/public/fontSize.js'),
'artTemplate':path.resolve(__dirname,'../src/common/js/public/art-template.js')
}
}
将所有第三方类库打包到一个vendor.js并输出到预期路径,值得注意的是输出的filename带上hash的话可以让hot-middle-ware组件识别,从而达到热更新的效果,所以建议带上
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
names: ['vendor'],
filename: 'common/[name][hash].js'
})
3.引入中文字体文件过大,导致页面加载过慢的问题
在我们开发的时候,实际拿到的页面很多的字体效果都不是手机默认的字体,但是由于中华文化博大精深,一个中文字体文件搞下来就好几M,打开个页面卡得是生活不能自理。解决方案是用到npm提供的一个叫font-spider的插件。原理是通过爬你的html页面将你用到的文字生成一个新的字体文件。具体使用方法可以点链接看下。
4.如何将js打包到指定路径,方便阅读管理
这里用到一些小技巧,可以将要打包的js的文件名带上文件夹的路径,这样可以在生成js的时候自动带上相关路径。如下会在dist目录下生成app和browser两个目录,该目录下分别存放 index.js、friendlist.js 和 step1.js、step2.js 具体代码如下:
entry: {
"vendor": ['fontSize','bootstrap'],
"app/index": path.resolve(__dirname,'../src/app/index.js'),
"app/friendlist": path.resolve(__dirname,'../src/app/friendlist.js'),
"browser/step1": path.resolve(__dirname,'../src/browser/step1.js'),
"browser/step2": path.resolve(__dirname,'../src/browser/step2.js')
},
output: {
path: path.resolve(__dirname,'../dist'),
publicPath : '/',
filename: '[name].js',
chunkFilename: '[id].[chunkhash].js'
}
5.webpack对图片的处理?包括打包css文件引用到的图片和页面上直接用img标签加载的图片
file-loader和url-loader都可以用来打包css所引用的img文件,但是如果要用到image-webpack-loader对图片进行压缩的话,就使用file-loader。具体代码如下:
module: {
rules: [
{
test: /\.(jpeg|jpg|png|svg|gif)(\?[a-z0-9]+)?$/,
use: [
'file-loader?limit=10000&name=styles/images/[name].[ext]',
'image-webpack-loader?progressive:true&opimizationLevel=4'
]
}
]
}
值得注意的一点的是,使用image-webpack-loader进行压缩图片,如果是win7系统下的话,需要配置一个环境变量。不然会报"unable to verify the first certificate"的错误。这个有点坑。环境变量配置:NODE_TLS_REJECT_UNAUTHORIZED=0
而页面上的img文件,可以通过'html-withimg-loader'进行打包,在生成html页面时带上即可。代码如下:
new HtmlWebpackPlugin({
chunks: ['app/index','vendor'],
filename: 'index.html',
template:'html-withimg-loader!'+path.resolve(__dirname,'../src/common/tmpl/app/index.html'),
inject: true
})
6.webpack如何将css文件抽离出来,添加前缀,以及压缩你的css文件?
个人不怎么建议将css跟js一起打包进一个文件,页面样式少还好,多的话不保证随时出现样式冲突的可能。而且全部打包在一起也会让整个js文件变得臃肿。这里用到'extract-text-webpack-plugin'来抽离你项目里的css文件,用'postcss-loader'添加样式前缀代码如下:
`var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ExtractTextPlugin.extract({
fallback: 'style-loader',
use: [
{
loader: 'css-loader',
options: {
importLoaders: 1
}
},
'postcss-loader'
]
})
}
]
}
new ExtractTextPlugin({
filename: "styles/css/[name].[contenthash:6].css",
allChunks: false
})
new webpack.LoaderOptionsPlugin({
options: {
postcss: () => {
return [
require('autoprefixer')({
browsers: ['last 5 versions']
})
]
}
}
})
压缩css的话用到的是'optimize-css-assets-webpack-plugin'
var OptmizeCssAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
new OptmizeCssAssetsPlugin({
assetNameRegExp: /\.css$/g,
cssProcessor: require('cssnano'),
cssProcessorOptions: {discardComments:{removeAll: true}},
canPrint: true
})
7.webpack如何切换开发环境和生产环境?
生产环境跟开发环境的区别无非就是调用的接口地址、资源存放路径、线上的资源是否需要压缩等等这些方面。目前的做法是通过在packge.json通过设置node的一个全局变量然后在webpack.config.js文件里面进行生产环境与开发环境的配置切换。后续有好的方案再进行改善。
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"webpack": "set NODE_ENV=dev&& webpack --display-modules --display-chunks --config build/webpack.dev.conf.js",
"build": "set NODE_ENV=prod&& webpack --display-modules --display-chunks --config build/webpack.dev.conf.js",
"server": "set NODE_ENV=dev&& node build/dev-server.js"
}
通过设置NODE_ENV的值,这样执行npm run webpack 和 npm run build命令就可以实现打包两个不同环境的项目 ,配置文件中的代码如下:
//针对开发环境与生产环境做不同的配置
if(process.env.NODE_ENV == 'dev'){
console.log("**********开发环境打包中**********");
//开发环境下项目的输出路径
config.output.publicPath = "/";
//开发环境下启动页面监听 动态向入口配置中注入 webpack-hot-middleware/client
var devClient = './build/dev-client';
Object.keys(config.entry).forEach(function(name,i){
var extras = [devClient];
config.entry[name] = extras.concat(config.entry[name]);
})
}else if(process.env.NODE_ENV === 'prod'){
console.log("**********生产环境打包中**********");
//生产环境下项目的输出路径
config.output.publicPath = "http://xxx.com/app/events/yqm/";
//生产环境下进行的Plugins扩展
var ext_plugins = [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
}),
new OptmizeCssAssetsPlugin({
assetNameRegExp: /\.css$/g,
cssProcessor: require('cssnano'),
cssProcessorOptions: {discardComments:{removeAll: true}},
canPrint: true
})
];
config.plugins = config.plugins.concat(ext_plugins);
}
总结
整个框架基本还是可以满足基本的前端开发,包括前后端分离、文件打包处理、第三方类库使用、页面热更新等等。这些都能大大提高前端开发的效率。在搭建过程中一些常见的问题并没有在这里列举出来,比如热更新的配置,js压缩,html页面自动生成等。还有一些功能没有加进来或者是还没完善,如结合模板引擎的html页面片段的引用、自动化压缩字体文件、生产环境与开发环境下的处理不够规范等等。