凡事只要有可能出错,那就一定会出错。 -- 墨菲定律
作为《五行师》这个游戏的新手,目前收集到的卡牌不多,玩过的卡组也不多。到目前为止,使用得最多的卡组是纯木妖怪,思路是快速铺开小法力消耗的同种类生灵,再依靠斩妖剑能给同种类生灵加攻的特点,迅速提高生灵输出。这卡组门槛很低,在低阶时,胜率还不错。但难以爬到高阶。因为这个卡组是脆弱的,有很多方法破解:
怕被破坏装备。低费生灵攻击低,输出依靠装备,对手一张腥风破就能破坏掉不多的装备。更别说倒虹吸这种还能把装备拿到自己手上的天卡。
怕生灵回手。生灵上场后,要下一回合才能攻击,水行一张风回雪舞,能让场上的摆好阵势的妖怪们全部回手。
怕法术输出。低费生灵生命低,站不稳,特别是携带了装备的生灵很容易被针对。
怕拖回合。低费生灵前期能快速铺开,但若被对手拖了节奏,进入后期,会被各色高费的卡牌随意折腾。
防不住对手的套路。少特殊效果的卡牌,防不住对手的套路,容易被弃牌流、反伤流搞得全无办法。
要高胜率,就要克服脆弱性,高卡组容错性更高,更“稳健”。
真实的人生中,同样有很多事情是脆弱的。
2020年开始的新冠疫情,是一个影响广大和深远的“黑天鹅”事件。03年非典时,那时还在学校上高中。地处偏僻,学校采用的又是半封闭式的教育,一个月才能回一次家,周围没有出现过病倒,对于事情的严重性,基本没有感知。唯一记得的变化是,老师们会拿醋在教室里消毒,当时觉得有点奇怪,但并没有放在心上。而这一次的疫情,可以说全程参与其中。可以观察到很多在这个事件中表现出来的脆弱性。
生活方式。例如家乡的春节仪式“年例”可以说非常有特色,有祭祀、有喜庆、有走访亲友、有吃喝玩乐,可以说是年味的高潮所在。因为疫情的隔离,没了。过了一个最没有年味的新年。又例如,隔离让多少人过上了宅生活、宅工作。
生命。病毒疫情来势汹汹,到现在为止,据说还没有发现特效药。全世界想到的办法可说只有一个,减少传染。疫情的传染性强,病重率高,特别是本身有慢性病的老人,在病情面前,尤其脆弱。到目前为止,全球累计确诊约690万,死亡人数约40万。
经济。因为生病之后人员的直接损失,更因为采取严厉隔离措施,人们基本不出门生产和消费。据报道,美国5月份的失业率或将超20%,在疫情经济停摆期间,美国超4000万人失业。而国内恢复得远比世界其他地区要好,但周围能观察到的,有实体店的服务业,如饮食、酒店这些,到现在仍未恢复正常,有很多店已悄然倒下,那些些撑过来的,多数店人流到目前仍远小于以前。而旅游业、航空业更是被重创,巴菲特也在此事件面前老马失蹄。
个人收入。经济下行,实际会影响到每一个人。很多公司倒闭、裁员,投资、就业环境糟糕。年前可能还领了不菲的奖金,年后就失业了。而对于大多数人来说,经济收入的结构也是极为脆弱的:只有一项工资收入。失业了,全家的收入就断了,生活质量急转直下。
家庭关系。“离婚潮”早在3月初开始就已经席卷中国,隔离解封后,离婚申请人数创下记录。这种情况一直持续到如今:据深圳市民政局统计4月全市结婚登记预约数量7962对,离婚登记预约数量3126对。疫情改变了很多人的生活方式与状态。可能是夫妻需要24小时共处一室了,一点生活小事也能引发矛盾;可能是娃全天在家里折腾,全由父母来带,有人觉得心理不平衡了;又可能面对疫情,应对理念、方式不一致,有的人负能量太多。
游戏中的脆弱,最多让你在一场对抗中输掉。而人生中的脆弱,后果则要严重得多。你可能会因此而丢掉收入、配偶、安逸生活,甚至生命。