822 App Icon Design 图标设计

这一个 Session 讲了应用图标的设计,用时非常短,只有10分钟。拿了苹果自己的几个应用作例子,讲了图标设计的4个准则,和具体实施时需要注意的4个方面。

一开始,演讲者深情回忆了苹果30年前在麦金塔电脑上设计的图标,那个时候的图形界面还是黑白的,也没有现在所谓的什么“拟物”与“扁平”之争。图标设计的四个准则分别是:

1. 隐喻

2. 简约

3. 连接

4. 传承

design

以 Keynote 为例,它的第一版图标,首先用一个讲台上面放了一个桌子,桌子上放了麦克风,演讲稿来暗示了这个应用是用来做什么的?事实上这个图标非常成功。讲台是一种隐喻,整个图标没有任何多余的装饰,是为简约,麦克风、演讲稿让用户产生与软件之间的连接、在各个版本之间改进之后,始终保持了同样的素材和隐喻就是传承的重要性。

接着讲演者又花了一点时间,对比了其它几个苹果的图标。理清他们之间的相同的地方,设计的初衷等。讲到使用颜色、图案等帮助设计。

接着又用音乐备忘录和新闻的图标展示了实际处理中应该注意的4个方面:

1 独特性(保持你的图标具有很好的辨识度)

2 不断的去实验

3 测试 (在各种尺寸,各种场景下)

4 保持耐心 (有时最终的方案,会是之前被否决的)

总之 Icon 的设计非常重要,是用户和你的应用之间的第一次连接,要认真对待。

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