上篇文章讲的是部分近战英雄与岚切之间的互动,这篇介绍远程英雄和岚切的互动,1+1到底是>2,还是<2,又或者=2?
岚切介绍推荐射手购买,射手前期可以靠着射程优势时不时的a一下暴击耗血,射手岚切急射火炮将会成为主流。
首先
女警:
女警被动爆头伤害和夹子附加的额外伤害都不会暴击,暴击的只是那一下普通攻击,不过,由于女警射程远,可以很轻松地a到敌方触发岚切暴击,加上爆头的额外伤害可以打出一个小爆发,岚切火炮无尽三件套的女警伤害爆炸,第一刀满暴击伤害也佷恐怖。所以实战很强。
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实战指数✧✧✧✧
薇恩:
薇恩q可以触发岚切暴击,不过q附加的额外伤害不会暴击。也和一般射手类似,可以出,配合急射火炮q打消耗。
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男枪:
男枪由于独特的散弹枪攻击模式,暴击影响的是子弹数量,不暴击4发子弹,正常暴击6发子弹 ,岚切暴击也是6发子弹,不过岚切男枪暴击伤害会低一点具体计算公式为,设男枪攻击力A,击中目标子弹数为B
不暴击普攻伤害为
A×0.7+A×0.2333×(B-1)
正常暴击伤害为
A×0.7×1.4+A×0.2333×(B-1)×1.4
岚切暴击伤害为
A×0.7×1.4+A×0.2333×(B-1)×1.4×(1.6÷2)
怎么理解?其实男枪攻击击中的目标,目标承受的子弹分为1颗主弹和其他次弹,主弹造成70%攻击力的伤害,次弹每颗子弹都会造成23.33%的伤害,正常200%伤害暴击时所有子弹造成140%伤害,岚切被动不会影响主弹暴击,但是会削弱所有次弹暴击伤害,削弱系数为(岚切暴击160%÷正常暴击200%,裸岚切为0.8)
另外,男枪2次攻击后需要一段时间重装弹药的机制,完美配合岚切CD,装弹时间大概为1.5秒,男枪岚切CD约2.2秒,多走一步基本就好了。
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德莱文
德莱文的q算一次普攻,q的额外伤害不暴击,和薇恩一样的计算,但是德莱文q额外伤害巨高,而且可以一直重置,w加攻速可以减岚切CD,消耗对拼打团都很猛。
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奎因:
奎因的被动,强化下次普攻,可以触发岚切暴击,但是强化增加的伤害不暴击。就和德莱文vn一样的算法。配合其他技能打一套爆发也算可以。
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寒冰
寒冰暴击不加伤害,只是提升减速效果,所以寒冰不适合出岚切。
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轮子妈
轮子妈w技能机制,第一下暴击后续所有弹射都会暴击,而且重点是后续弹射是固定200%伤害,所以岚切很适合轮子妈,推线更快了,w加一个q,中期一个w就可以,打团w弹射伤害爆炸,岚切火炮或绿叉,大招会给w加很多攻速,w期间岚切CD会变短,基本上1.2秒一个暴击,不过团战中如果能一直a人还是别等岚切,岚切适合对线消耗,和第一下暴击小爆发。
记住有岚切的时候别aw,轮子妈一般打前排,w弹后排,对前排来说多a一下少a一下没差别,但是如果w后续弹射能暴击就是双倍伤害,后排吃不起这个弹射伤害的。
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金克斯
金克斯机枪形态加很多攻速,岚切CD会变得很短,炮形态q加射程和范围伤害,对线可以岚切炮暴击消耗,
另外,炮形态金克丝普攻会造成110%的伤害,这个伤害对于岚切来说需要拆开算,10%的额外伤害也暴击,100%的普攻暴击160%伤害,所以实际伤害为1.76倍总攻击力范围伤害。(周围单位会少受1%的总攻击力伤害)
因为金克斯,极限攻速可以达到5.0,很多人用金克斯追求岚切无限暴击,,其实本末倒置,能一直平a肯定是一直平a伤害高,岚切只是前期用来消耗,打小爆发,用的,持续伤害还是普攻猛,站撸的时候千万别等岚切被动,哪怕cd只有零点几秒,,,岚切实际上就是将你连续两次攻击结合到一起形成暴击,两次攻击之间的时间间隔移到暴击前面作为暴击蓄能,形成一次小爆发,为了平衡伤害削弱一些,蓄能时间长一点。
如果能一直普攻的话,还是不间断普攻的伤害高。不过,
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实战指数✧✧✧✧✧(射手岚切实战指数都不会低,对线,打团消耗小爆发都很猛)
赏金猎人 mf:
mf的q技能第二段伤害是可以暴击的,也能触发岚切暴击,第一段不能暴击,重点我来了,岚切mf,带着岚切第二段q必暴击,不管q第一段有没有击杀,q的第二段都会暴击。w加攻速,可以暂时减少岚切CD。
岚切q的二段暴击伤害计算公式为,(q-a)×2+a×1.6
不是q伤害的160%,比这要高一点,
q二段暴击,q的额外伤害是固定200%,剩下普攻部分160%伤害,值得一提的是q是双加成,AP加成0.35(会算做额外伤害暴击200%),AD加成1(算做一次普攻),APmf后面可以补一个岚切,q二段必暴击而且暴击伤害爆炸,不会出现后面只有er两个技能的尴尬。
另外岚切要出就第一件出,对线偷伤害无解,
个人匹配排位实战,第一件岚切对线消耗猛太多,不知道某人怎么试的?后面补穿甲提升岚切的暴击伤害才是正当出装路线。
实测幕刃mf伤害比岚切低很多,幕刃的被动伤害只会在q的第一段触发,第二段不会触发,而且要出现在视野中之后5秒内触发,对线基本不触发,触发伤害也很低,裸岚切和裸幕刃的9级mf对比,q除非第一段击杀目标,q第二段伤害,幕刃才高于岚切暴击,,其他时候伤害和岚切没法比,
实测打100护甲,60护甲的英雄,mf大招,裸岚切伤害都比幕刃高,再多一件幽梦,岚切和幕刃大招伤害差不多,几乎相同,,也许打30护甲的英雄幕刃更高,可是现在脆皮英雄基本一级就30护甲,坦克英雄,出门40,50护甲,,而且都是成长护甲,到mf出幕刃的时候,大都60护甲,肉辅助可能已经过百,而穿甲装备18级才是全额穿甲,前面只有60%,70%效果,
穿甲可以提升暴击后的伤害力度,但是伤害本身不高力度大也不行。
不过这版本刺客战士太强,射手太弱,mf弱中弱
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卡牌
卡牌w是不暴击的,而且会消耗掉岚切被动,不过远程都可以靠普攻岚切暴击消耗,也不算太逆风。
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实战指数✧
大嘴韦鲁斯小炮,
这类英雄纯靠攻速和射程减岚切CD,然后第一下必暴击对敌人,打小爆发,可用不过出装优先级太低了,如果走攻速特效流不适合出岚切,,如果暴击流,岚切火炮无尽也很猛
搭配指数✧✧
实战指数✧✧✧
佐伊,妖姬:
佐伊因为大招位移可以回去且CD短,妖姬w和r都都可以位移回去,这两个英雄可以配合岚切CD进行无脑ra消耗,而且他们的技能基础伤害也很高
大乱斗如果不懂佐伊妖姬技能机制,不会玩这两个的人可以玩AD流,ra或是wa消耗,出装岚切三相急射火炮电刀,佐伊放一次r来回,急射火炮会充能40,所以在充能过80就可以去消耗,回来已经20了,妖姬也一样,
另外排位上路AD妖姬是不是也可以玩了,三相岚切,无脑克那些近战,
非妖姬玩家亲测,吊打同白金二的诺手,剑姬(必ban石头人)。带的艾琳天赋,但是感觉带偷钱会不会更好?
佐伊AD排位不敢玩,只试过大乱斗,还可以,主要是q老是放不好,出AP经常没伤害
搭配指数✧✧✧✧
实战指数✧✧✧
霞:
霞的w加攻速可以暂时减少岚切CD,还附带20%额外伤害,这个额外伤害是固定200%暴击加成的。
另外霞的被动有穿刺效果,主要目标受到全额伤害,次要目标受到(30%~50%等级提升)的伤害,只有主目标会触发攻击特效,重点来了,霞穿刺主次目标暴击共享,不过暴击的伤害加成也是一样,岚切暴击的伤害都是160%的加成。
200攻击力,霞裸岚切开w,主目标受到伤害200×1.6+200×0.2×2,后续目标伤害200×1.6×0.3 这里0.3随等级跳跃成长最高0.5
总结,霞被动和w都可以和岚切顺风互动,霞适合出岚切,岚切火炮无尽三件套。
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实战指数✧✧✧✧(射程短了点,扣一颗心)
杰斯:
杰斯是唯一一个裸岚切可以不间断攻击,仍能再次触发岚切的英雄。
杰斯炮形态w,满攻速三连击此时岚切CD只有0.6秒,重点来了,a岚切暴击立刻w三连击,三连击结束的下一次平a必暴击,,,,,,,不过如果再出一些攻速装备(再加两件)的话,杰斯会错过第二个暴击。
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实战指数✧✧✧(减CD穿甲太重要了,岚切可以试试但不是核心装备)
烬:官方装备介绍推荐英雄
烬的被动,暴击伤害会减少25%,岚切暴击伤害160%,具体计算公式
前三颗子弹一样,攻击力为200的岚切暴击暴击伤害为200×1.6×0.75=240对只是多了40面板伤害。计算护甲几乎没有,
第4发子弹,如果带着岚切被动的话伤害和前三发暴击一样,没有已损生命加成。不带岚切被动,伤害和正常不出暴击一样,
所以必须在岚切被动冷却之前把子弹a出去。不过这应该算一个bug,下个版本会修复。
烬的攻速固定,岚切CD差不多2.5秒固定,换子弹时间和岚切CD差不多,如果没有bug,烬确实很适合岚切,但是现在不能攒着第四枪,适配度有待商榷
搭配指数✧✧✧(第4枪太关键了,这个bug直接掉两颗心)
实战指数✧✧✧(同上)
英勇投弹手库奇:
库奇的被动让库奇变成一个出AD暴击装打魔法伤害的英雄。岚切可以说完美适合库奇。由于大部分英雄有成长护甲,但是没有成长魔抗,所以能打魔法伤害的射手都很厉害,参考上一版本的卡萨,大嘴,韦鲁斯。,飞机成型快很多,,配合电刀或是火炮伤害爆炸高。。
搭配指数✧✧✧✧
实战指数✧✧✧✧✧
复仇之矛
复仇之矛被动让普攻只有90%的伤害效果,岚切暴击也一样,而且这里发现一个技术人员偷懒的证据,岚切暴击伤害160%,按理说1.6×0.9=1.44实际只有1.4系统会直接忽略后面的0.04,复仇之矛裸岚切暴击的伤害实际要比理论低4%总攻击力的伤害。
搭配指数✧
实战指数✧✧
老鼠
老鼠q技能加攻速岚切CD,岚切让老鼠有一个小爆发,顺风互动。老鼠开大后的穿刺伤害计算:
设老鼠攻击力为M,裸岚切没有其他暴击
对第一个目标伤害记为A1,后续目标依次记为A2,A3,A4,A5
A1= 1.6 × M
A2= A1 - 0.2 × M × 2(这里M×2意思应该是正常普攻暴击伤害)
A3= A2 - 0.2 × A1
A4= A3 - 0.2 × A2
A5= A4 - 0.2 × A3
依次类推一直往下递减,这是一个斐波那契数列,推导出来也没意义,下限是M×0.4,不管暴击还是不暴击,最小伤害都是这个。
实际效果就是后续目标所受伤害比预期(M×1.6×0.8ⁿ)还要低一点点。但也比不暴击高很多,所以很适合老鼠。
搭配指数✧✧✧✧
实战指数✧✧✧✧✧
锤石:
锤石e技能附加附加伤害的等待机制,和岚切完美配合,虽然岚切暴击只加0.6×攻击力的伤害,但是红怒加成伤害高啊,配合装备效果,可以走一刀流锤石,一刀一个小朋友,大乱斗必出岚切。
搭配指数✧✧✧✧
实战指数✧✧✧
另外上期的遗漏的拳女蔚,泰隆和劫,实测和岚切互动的技能都没有,但是实战都很强
搭配指数✧✧
实战指数✧✧✧✧✧
加一个bug,泰坦开盾后的岚切普攻,暴击大概率是按200%计算计算伤害。
岚切和英雄的互动基本就这些,文章中没有列出岚切伤害计算公式的,基本都是,增加0.6倍AD的伤害,故没有一一列举。剩下的英雄基本都是和岚切完全搭不上边的英雄。
下一期总结其他和岚切有互动的装备。
谢谢您的赏阅,下期见!