一、U3D动画系统###
动画系统可以分为旧动画系统(Animation)和新动画系统(Animator)。
1、Animator新的动画系统介绍。###

动态效果展示
2、角色模型的导入展示###

U3D模型展示

Rig属性

Avatar属性设置

Animation属性

Animitor Controller

Layers层的概念

遮罩
权重大的处于离射线机越近的位置,层层递进.如果想实现实现不同的动画,给合适的layer层合适的地方添加遮罩.
动画系统可以分为旧动画系统(Animation)和新动画系统(Animator)。
权重大的处于离射线机越近的位置,层层递进.如果想实现实现不同的动画,给合适的layer层合适的地方添加遮罩.