前言
一直都想写点什么,都怪自己太懒!之前开发都是盲目的写代码,常说的就是运行 一下看看行不行,直到解决奇葩BUG多了.才知道了解代码运行原理是多么的重要,之前看了很多关于控制器及View的一些系统方法,终于有空总结一下,废话不多说.
ViewController — 常用
1.init函数 - 初始化
无论是控制器还是View系统都会先走init方法,而且是你自己调用的.
YHCViewController *VC = [[YHCViewController alloc]init];
YHCViewController *VC;声明一个类型为(YHCViewController *)的指针
[[YHCViewController alloc]init]; 其中调用了两个方法:
alloc方法向堆开辟一个内存空间,init初始化即我们经常实现的
- (instancetype)init
其中首先会先判断self = [super init] 就是指父类初始换完成后子类才可进行操作
(1). [super init]的作用:
面向对象的体现,先利用父类的init方法为子类实例的父类部分属性初始化。
(2). self 为什么要赋值为[super init]:
简单来说是为了防止父类的初始化方法release掉了self指向的空间并重新alloc了一块空间。这时的话,[super init]可能alloc失败,这时就不再执行if中的语句。
了解详情请参考
http://blog.csdn.net/aoyuehan11/article/details/10268231
2.awakeFromNib - 从xib或者storyboard加载完毕就会调用
在viewDidLoad 之前,当.nib文件被加载的时候,会发送一个awakeFromNib的消息到.nib文件中的每个对象,每个对象都可以定义自己的awakeFromNib函数来响应这个消息,执行一些必要的操作。也就是说通过nib文件创建view对象时执行awakeFromNib
3. viewDidLoad - 加载视图调用一次
当view对象被加载到内存时就会执行viewDidLoad,所以不管通过nib文件还是代码的方式创建对象都会执行viewDidLoad。
4.viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用;
可以在里面改变变量的值,记录控制器出现过
5.viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用;
self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO; // 禁止滑动返回
在首屏四大金刚不需要侧滑返回手势时 必须写在viewDidApper里面才有用(原因不明)
6.beforePopViewController- 控制器pop回上一级控制器调用;
先于viewWillDisappear,被调用
继承UINavigationController,创建自己的类
@interface YHCNavigationController : UINavigationController
并且实现
- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated {
UIViewController *popViewController = [self.viewControllers lastObject];
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wundeclared-selector"
if ([popViewController respondsToSelector:@selector(beforePopViewController)]) {
if ([popViewController performSelector:@selector(beforePopViewController)]) {
[[UIDevice currentDevice] setValue: [NSNumber numberWithInteger:UIInterfaceOrientationPortrait] forKey:@"orientation"];
return [super popViewControllerAnimated:animated];
} else {
return nil;
}
}
#pragma clang diagnostic pop
[[UIDevice currentDevice] setValue: [NSNumber numberWithInteger: UIInterfaceOrientationPortrait] forKey:@"orientation"];
return [super popViewControllerAnimated:animated];
}
在NavigationController所有推出的控制其中实现beforePopViewController,即可监听到返回事件
7.viewWillDisappear-UIViewController对象的视图即将消失、被覆盖或是隐藏时调用;
8.viewDidDisappear-UIViewController对象的视图已经消失、被覆盖或是隐藏时调用;
UIView — 常用
1.+ load
先看一下苹果官方文档
Invoked whenever a class or category is added to the Objective-C runtime; implement this method to perform class-specific behavior upon loading.
当一个类或分类被添加到运行时的时候会触发这个方法;实现这个方法可以在加载这个类时执行一些特定的操作。
可以在其中实现Method Swizzling(黑魔法)
1.在load中使用其他类是不安全的,因为其它类不一定加载完毕;
2.load方法不遵循继承规则,也就是说,如果某个类没有实现load方法,那么不管这个类的所有超类是否实现了这个方法,这个类都不会调用load;
3.如果类和分类都实现了load方法,两个类都会执行load,类先执行,分类后执行;
4.load方法务必实现得精简,避免阻塞;
5.实现了load方法的这个类,不管在程序运行中是否用到,程序在启动时都会把每个类中的load方法调用一次(这个和initialize不同)。
2.+ (void)initialize;
Initializes the class before it receives its first message.
在收到第一条消息之前初始化类,也就是说你 #import 了这个类,但是没有用到这个类,就不会初始化它
1.它是“惰性调用”,也就是说当程序用到这个类的时候才调用,而load是不管这个类是否被使用,程序加载时都会调用;
2.在调用initialize的时候,系统处于常态,所以在此方法内可以调用任何方法;
3.initialize方法与其他消息一样,如果某个类没有实现它,而其超类实现了它,那么就会运行超类的实现代码。
下面再次看一下文档
The runtime sends initialize to each class in a program just before the class, or any class that inherits from it, is sent its first message from within the program.
这段话的大致意思就是说 runtime 会发送 initialize 给这个类以及这个类的所有父类,因此当我们使用 Child 的时候,runtime 会先发送 initialize 消息给 Parent ,然后发送给 Child ,但是 Child 没有实现 initialize 方法,所以就再次执行了 Parent 的 initialize 。所以如果使用一个 Grandson (没有实现 initialize),则 Parent 的 initialize 将会被调用三次。
3.- (void)layoutSubviews
什么时候会调用此方法
1、init初始化不会触发layoutSubviews, 但是是用initWithFrame 进行初始化时,当rect的值不为CGRectZero时,也会触发
2、addSubview会触发layoutSubviews
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件
它和以下两个方法息息相关
-setNeedsLayout方法: 标记为需要重新布局,异步调用layoutIfNeeded刷新布局,不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用
-layoutIfNeeded方法:如果,有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局(如果没有标记,不会调用layoutSubviews)
[view setNeedsLayout] 标记
[view layoutIfNeeded] 调用
layoutSubviews里面只会做一些,子控件frame改变的操作
比如:
- (void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];
self.topLine.frame = CGRectMake(0, -kLineHeight, self.width,kLineHeight);
}
上面方法会调用两次,一次是[ParentView addSubview self.topLine],一次是ParentView.frame = CGRectMake();
你用到了父View的宽高,在init的时候来获取父View的宽高,父Viewframe还没有初始化,所以得不到父的宽高,只有当父ViewFrame初始化完毕,会调用一次layoutSubviews,这个时候父View的宽高有值.
参考资料:
http://blog.csdn.net/aoyuehan11/article/details/10268231