声明

声明

//main.c
#include<stdio.h>
#include"max.h"

//int max(int a, int b);

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int a = 5;
    int b = 6;
    printf("%d\n", max(a,gAll));
    
    return 0;
}
//max.c
#include"max.h"

int gAll = 12;
    
int max(int a, int b)
{
    return a>b?a:b;
}
//max.h
int max(int a, int b);
extern int gAll;
12

变量的声明

  • int i;是变量的定义
  • extern int i;是变量的声明

声明和定义

  • 声明是不产生代码的东西

    • 函数原型
    • 变量声明
    • 结构声明
    • 宏声明
    • 枚举声明
    • 类型声明
    • inline函数
  • 定义是产生代码的东西

头文件

  • 只有声明可以被放在头文件中

    • 是规则不是法律
  • 否则会造成一个项目中多个编译单元里有重名的实体

    • *有些编译器允许几个编译单元中存在同名的函数,或者用weak修饰符来强调这种存在

重复声明

  • 同一个编译单元中,同名的结构不能被重复声明
  • 如果你的头文件里有结构的声明,很难这个头文件不会在一个编译单元里被#include多次
  • 所以需要“标准头文件结构”
//main.c
#include<stdio.h>
#include"max.h"

//int max(int a, int b);

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int a = 5;
    int b = 6;
    printf("%d\n", max(a,gAll));
    
    return 0;
}
//max.c
#include"max.h"

int gAll = 12;
    
int max(int a, int b)
{
    return a>b?a:b;
}
//max.h
#ifndef _MAX_H_
#define _MAX_H_

int max(int a, int b);
extern int gAll;

struct Node{
    int value;
    char *name;
};

#endif

//min.h
#include "max.h"
12

标准头文件结构

#ifndef _LIST_HEAD_
#define _LIST_HEAD_

#include "node.h"

type struct _list{
Node* head;
Node* tail;
} List;

#endif
  • 运用条件编译和宏,能保证这个头文件在一个编译单元中智慧被#include一次
  • pragma once也能起到相同的作用,但是不是所有的编译器都支持

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