提起游戏,我们老师有时候比较深恶痛绝的是学生沉迷于游戏无法自拔,但其实,我也会玩游戏。
当然,游戏对我来说通常都是假日里的消遣,近两年来,我比较喜欢的是“王者荣耀”这款游戏。
王者荣耀这款游戏一场比赛分为两队,一队五个人,每个人有不同的分路,职业也不同,最佳阵容是一个打野,一个辅助,一个法师(负责中路),一个射手(负责下路),一个战士或者坦克(负责对抗路)。哪个队先摧毁敌方的水晶哪个队就胜利了。如果你玩的是排位赛,那么赢了你就可以获得一颗星星,输了你就会输掉一颗星星️。根据星星数累计的多少,可以分为不同的段位:倔强青铜,秩序白银,荣耀黄金,尊贵铂金,永恒钻石,至尊星耀,最强王者和荣耀王者。
工作时这个游戏就安安静静的躺在我的手机里,假期的时候,它是我宅在家里的不二消遣。于是我常常思考这个游戏能让我乐此不疲的玩几年,他的优势到底在哪里?
首先,这个游戏具有严格的奖惩机制:赢了可以上分,输了要掉分,当然,没打一局就有积分可以累积,累积到多少积分就可以抵扣一颗星星,这样即使输了也可以涨积分,如果你是败方mvp,表现越好,积分就越多,赢了当然更多。同时,它还设置了最佳选手,金牌银牌选手,这对每一个打游戏的人都具有一定的激励作用。这就让我想到了,我在平时的教学中可否也将学生分层次进行教学,并且有一定的奖惩机制,这样来激发学生的积极性,当然,我还没有实验过,不知道能不能成功?
其次,王者荣耀是一款团队游戏,每一局游戏的目标都是为了摧毁地方水晶,所以优势很大的一方也有可能会翻车,一开始处于劣势的一方也可能会翻盘。所以这就要求每一个打游戏的人,要处于绝对的清醒状态:局势顺风的时候要稳住不浪,局势逆风的时候要稳住心态,猥琐发育,伺机翻盘。这让我想到勾践,卧薪尝胆,伺机发育,最终获得胜利;也让我想到历来封建王朝总是不久长,就是因为在一路顺风中失去本心,慢慢从内腐败。所以,任何时候人都要保持清醒,一帆风顺时要小心翼翼,路遇坎坷时也要保持好心态,好状态。
刚刚说到,王者荣耀是一款团队游戏,所以在这个游戏中每一个位置都非常重要,五个人缺一不可,所以一旦有人挂机或者有人不好好打,就特别容易输掉游戏。团队协作这也是我们在集体生活中需要的精神,在游戏中需要有人指挥全局,所有人密切配合,才能获得游戏的胜利,同样,在我们的班级中,团队协作也是非常重要的,往大了来说,一个班级的班风学风,凝聚力;小的来说,一次班级活动的开展等等。
最后,王者荣耀有着明确的目标,你可以到达一个最高的段位,从而感觉自己有着无上的荣耀,在平时生活中可能达不到的那种令人愉悦的高度,如今,在这里有了。向着目标出发是快乐的,到达了目标自是更加激动和兴奋。
一个让人感兴趣的东西,自然有很多让人可取的东西,我们作为成年人的角度,以后会面临孩子的教育问题,但是怎样引导孩子从花花绿绿的游戏世界中学到知识呢?那就是用游戏培养孩子学习的兴趣,要游戏成为工具,我想这大概会两全其美吧。
希望在工作中,我能一直保持这种“我要上王者”的信念和精神,让自己朝着更好的方向出发。当然,任何游戏,都是消遣,不可沉迷!
