这星期刚开始的几天想这做一个游戏,不曾想,因为这被我发现了程序员的真实生活状态的冰山一角:布置任务,想思路,写代码,找BUG(重点,要考),修复BUG,运行尝试,找BUG,运行……
其实很不想承认,但这是事实,我是看着视频写(抄)的,就这样,我还在一直找BUG,如果是自己写。我只能表示我连思路都没有,咋办呢?才146个字,还剩这么多的字怎么写呢?要不我介绍下贪吃蛇的游戏思路吧。(因为最近态度比较消极,所以是真的没什么可写的了)
我做的这款贪吃蛇是原版的,并不是现在手机上很火的那个可以多玩家pk的版本。这款游戏的主要思路是:
1.制作一个窗口
2.创建游戏父类
3.创建工具类
4.加载图片
5.令蛇身动起来
6.设置食物随机生成
7.蛇遇到食物后的判断
8.设置开始,暂停,结束画面
第一部没啥说的,基本没啥错误。第二第三步就稍微有点难了。第四部我卡了大概三四个小时,主要是图片的形式以及大小的问题。第五步我间接的通过了两位组长,一位学姐的帮助才得以完成。第六步我还没看。这一共花费了我一天半的时间,然后因为某种原因消极了,所以就暂停开发了。希望这次还能站起来。