CALayer之渐变层和复制层

图片来自500px

文 || 張贺

CAGradientLayer渐变层

  • CAGradientLayer是CALayer的子类
    @interface CAGradientLayer : CALayer

    //设置渐变的颜色,即从什么颜色渐变到什么颜色,
    //这里可以设置多个颜色,从一个颜色渐变到另一个颜色再到另一个颜色
    @property(nullable, copy) NSArray *colors;
    
    //设置从哪个位置渐变到下一个颜色
    @property(nullable, copy) NSArray<NSNumber *> *locations;
    
    //设置渐变的方向
    //取值是[0,1]
    @property CGPoint startPoint;
    @property CGPoint endPoint;
    
    @property(copy) NSString *type;
    
    @end
    
  • 例子
    - (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //系统默认的View所关联的层是CALayer
    NSLog(@"%@",[self.view.layer class]);

        //渐变层
        CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer];
        gradient.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
    
        //设置渐变的颜色
        gradient.colors = @[(id)[UIColor redColor].CGColor,(id)[UIColor greenColor].CGColor,(id)[UIColor blueColor].CGColor];
        //设置从哪个位置渐变到下一个颜色
        gradient.locations = @[@(.2)];
        //设置渐变的方向
        gradient.startPoint = CGPointMake(0, 0);
        gradient.endPoint = CGPointMake(1, 1);
    
        [self.view.layer addSublayer:gradient];
    }
    
渐变层示例

CAReplicatorLayer复制层

  • CAReplicatorLayer是CALayer的子类

  • 复制层可以复制它里面的子层

  • 把想要复制的子层添加到复制层里面

    @interface CAReplicatorLayer : CALayer
    //要复制的份数,包括它自己
    @property NSInteger instanceCount;
    
    @property BOOL preservesDepth;
    //设置动画延迟执行时间
    @property CFTimeInterval instanceDelay;
    //相对复制出来的上一个子层做平移
    @property CATransform3D instanceTransform;
    
    @property(nullable) CGColorRef instanceColor;
    
    @property float instanceRedOffset;
    @property float instanceGreenOffset;
    @property float instanceBlueOffset;
    @property float instanceAlphaOffset;
    
    @end
    
  • 音乐震动条
    - (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

        //复制层
        CAReplicatorLayer *rep = [CAReplicatorLayer layer];
        rep.frame = self.contentView.bounds;
    
        //复制出来的层的个数,包括自己
        rep.instanceCount = 4;
        //复制出来的层相对上一个平移40
        rep.instanceTransform = CATransform3DMakeTranslation(40, 0, 0);
        //复制出来的层的动画相对前一个延迟0.5秒
        rep.instanceDelay = 0.5;
        [self.contentView.layer addSublayer:rep];
    
        //音乐震动条
        CALayer *redLayer = [CALayer layer];
        redLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 30, 100);
        redLayer.position = CGPointMake(0, self.contentView.bounds.size.height);
        redLayer.anchorPoint = CGPointMake(0, 1);
        redLayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
    
        //把要复制的层添加到复制层上面
        [rep addSublayer:redLayer];
    
        //动画
        CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation];
        anim.keyPath = @"transform.scale.y";
        anim.toValue = @0;
        anim.repeatCount = MAXFLOAT;
        anim.duration = 0.5;
        anim.autoreverses = YES;
        [redLayer addAnimation:anim forKey:nil];
    
    }
    
音量震动条.gif
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容