6. 值类型和引用类型

类型被分为两种:值类型(整数,bool struct char 小数)和引用类型(string 数组 自定义的类,内置的类)。
值类型只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据,(单独定义的时候放在栈中)
引用类型需要两段内存
第一段存储实际的数据,它总是位于堆中
第二段是一个引用,指向数据在堆中的存放位置

当我们使用引用类型赋值的时候,其实是赋值的引用类型的引用。
如果数组是一个值类型的数组,那么数组中直接存储值,如果是一个引用类型的数组(数组中存储的是引用类型),那么数组中存储的是引用(内存地址)。

值类型和引用类型在内存中的表示

分析下面的变量在内存中的表示方式


       static void Test1()
        {
            int i = 34;
            int j = 34;
            int temp = 334;
            char c = 'a';
            bool b = true;
        }

        static void Test2()
        {
            int i = 34;
            int j = 234;
            string name = "zhangsan";

        }

        static void Test3()
        {
            string name = "zhangsan";
            string name2 = "lisi";
            name = name2;
            name = "wangwu";
            Console.WriteLine(name+":"+name2);
        }

       static void Test4()
        {
            Vector3 v = new Vector3();
            v.x = 100;
            v.y = 100;
            v.z = 100;
            Vector3 v2 = new Vector3();
            v2.x = 200;
            v2.y = 200;
            v2.z = 200;
            v2 = v;
            v2.x = 300;
            Console.WriteLine(v.x);
        }

        static void Test5()
        {
            Vector3[] vArray = new Vector3[]{ new Vector3(), new Vector3(), new Vector3() };
            Vector3 v1 = vArray[0];
            vArray[0].x = 100;
            v1.x = 200;
            Console.WriteLine(vArray[0].x);
        }
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