三大特性
1、封装
隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性。
2、继承
提高代码复用性;继承是多态的前提。
3、多态
父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象。提高了程序的拓展性
五大基本原则
1、单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle)
2、开放封闭原则OCP(Open-Close Principle)
3、里式替换原则LSP(the Liskov Substitution Principle LSP)
4、依赖倒置原则DIP(the Dependency Inversion Principle DIP)
5、接口分离原则ISP(the Interface Segregation Principle ISP)
优缺点
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护 .
缺点:性能比面向过程差