设计模式六大原则:
1、单一职责原则 : 类或者接口 单一职责
2、开闭原则 : 对继承开发,对修改关闭
3、里氏替换原则: 父类出现的地方 都可以用子类替换掉
4、依赖倒置原则:
5、接口隔离原则:
6、迪米特法则:每个类尽量减少对其他类的依赖,因此,很容易使得系统的功能模块功能独立,相互之间不存在(或很少有)依赖关系。只和朋友说话,不和陌生人说话
设计模式 rxjava 学习笔记
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