创建bitmap的几种方法

  • 创建一个位图的方法,切记通过工厂得到的位图不能通过矩阵进行一系列转换,必须重新创建一个
  • 通过流获得bitmap是会更省内存
 private Bitmap bitmap1;

    /**
     * 创建一个位图的方法,切记通过工厂得到的位图不能通过矩阵进行一系列转换,必须重新创建一个
     * Bitmap.Config枚举类,
     * Bitmap.Config getConfig
     * setConfig(Bitmap.Config config)
     * <p>
     * ALPHA_8
     * <p>
     * RGB_565
     * <p>
     * ARGB_8888
     * <p>
     * RGBA_F16
     * <p>
     * HARDWARE
     *
     * @param context
     */
    public void createBitmap(Context context) {

        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
        options.inBitmap = bitmap1;
        bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.mipmap.ic_launcher, options);

        Bitmap.Config config = bitmap1.getConfig();
        bitmap1.setConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888);


        //直接创建一个位图
        Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap1);

        //创建一个空位图,位图信息可以通过buffer流,或者canvas复制得到
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(100, 200, Bitmap.Config.ARGB_8888);

        //在原图的基础上进行裁剪,起点,以及新的位图的宽高
        Bitmap bitmap3 = Bitmap.createBitmap(bitmap1, 20, 30, 50, 50);

        //先将原图通过矩阵进行变换,之后在进行裁剪,filter只有在matrix包含信息的时候才会用到
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.setScale(2, 2);
        matrix.postRotate(180);
        Bitmap.createBitmap(bitmap1, 0, 0, 30, 30, matrix, true);


        //将位图缩放到这个尺寸,源码通过矩阵实现
        Bitmap.createScaledBitmap(bitmap1, 102, 300, true);

        //改变原位图的宽高以及色彩,生成新位图,不会产生新位图
        bitmap1.reconfigure(100, 200, Bitmap.Config.RGB_565);


        //将网络图转化为bitmap
        URL conurl = null;
        try {
            conurl = new URL("");
            HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) conurl.openConnection();
            bitmap1 = BitmapFactory.decodeStream(con.getInputStream());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }


        //通过流获得图片以文件流的方式
        try {
            FileInputStream fis = new FileInputStream("/sdcard/test.png");
            Bitmap bitmap4 = BitmapFactory.decodeStream(fis);
        } catch (Exception e) {
        }


        BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) ContextCompat.getDrawable(context, R.mipmap.ic_launcher);
        Bitmap bitmap6 = bitmapDrawable.getBitmap();

        //以ResourceStream的方式,不用R文件
        Bitmap bitmap7 = BitmapFactory.decodeStream(getClass().getResourceAsStream("/res/drawable/test.png"));

        //以文件流+R文件的方式
        @SuppressLint("ResourceType") InputStream in = context.getResources().openRawResource(R.mipmap.ic_launcher);
        Bitmap bitmap8 = BitmapFactory.decodeStream(in);

        try {
            InputStream issn = context.getResources().getAssets().open("ic");
            Bitmap imageBitmap4 = BitmapFactory.decodeStream(in);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }


    public void bitmapOtherApi() {

        //得到存储该位图所占用内存的大小
        int allocationByteCount = bitmap1.getAllocationByteCount();

        //返回存储该位图的像素字节数
        int byteCount = bitmap1.getByteCount();

        //判断是否回收
        boolean recycled = bitmap1.isRecycled();
        bitmap1.recycle();

        //比较两个位图是否相同
        boolean b = bitmap1.sameAs(bitmap1);

    }

    /**
     * 复制图片的方法
     */
    private void copyBitmap() {

        //复制图片,isMutable代表是否可以修改新位图像素
        Bitmap copy = bitmap1.copy(Bitmap.Config.RGB_565, false);


        //通过buffer流复制
        //设置缓冲大小,一般设置位图的大小
        Buffer buffer = ByteBuffer.allocate(bitmap1.getByteCount());
        //将图片信息复制到缓冲流中
        bitmap1.copyPixelsToBuffer(buffer);
        buffer.position(0);
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1.getWidth(), bitmap1.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        //通过刘得到图片信息
        bitmap.copyPixelsFromBuffer(buffer);


        //创建新的位图,允许新的位图宽高大于之前的位图
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        canvas.drawBitmap(bitmap1, null, new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()), null);

    }

    /**
     * 设置压缩图片,CompressFormat设置为Bitmap.CompressFormat.PNG,无效
     */
    public void compressBitmap() {

        ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
        bitmap1.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteArrayOutputStream);

    }
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