- 创建一个位图的方法,切记通过工厂得到的位图不能通过矩阵进行一系列转换,必须重新创建一个
- 通过流获得bitmap是会更省内存
private Bitmap bitmap1;
/**
* 创建一个位图的方法,切记通过工厂得到的位图不能通过矩阵进行一系列转换,必须重新创建一个
* Bitmap.Config枚举类,
* Bitmap.Config getConfig
* setConfig(Bitmap.Config config)
* <p>
* ALPHA_8
* <p>
* RGB_565
* <p>
* ARGB_8888
* <p>
* RGBA_F16
* <p>
* HARDWARE
*
* @param context
*/
public void createBitmap(Context context) {
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
options.inBitmap = bitmap1;
bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.mipmap.ic_launcher, options);
Bitmap.Config config = bitmap1.getConfig();
bitmap1.setConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888);
//直接创建一个位图
Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap1);
//创建一个空位图,位图信息可以通过buffer流,或者canvas复制得到
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(100, 200, Bitmap.Config.ARGB_8888);
//在原图的基础上进行裁剪,起点,以及新的位图的宽高
Bitmap bitmap3 = Bitmap.createBitmap(bitmap1, 20, 30, 50, 50);
//先将原图通过矩阵进行变换,之后在进行裁剪,filter只有在matrix包含信息的时候才会用到
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(2, 2);
matrix.postRotate(180);
Bitmap.createBitmap(bitmap1, 0, 0, 30, 30, matrix, true);
//将位图缩放到这个尺寸,源码通过矩阵实现
Bitmap.createScaledBitmap(bitmap1, 102, 300, true);
//改变原位图的宽高以及色彩,生成新位图,不会产生新位图
bitmap1.reconfigure(100, 200, Bitmap.Config.RGB_565);
//将网络图转化为bitmap
URL conurl = null;
try {
conurl = new URL("");
HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) conurl.openConnection();
bitmap1 = BitmapFactory.decodeStream(con.getInputStream());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//通过流获得图片以文件流的方式
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream("/sdcard/test.png");
Bitmap bitmap4 = BitmapFactory.decodeStream(fis);
} catch (Exception e) {
}
BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) ContextCompat.getDrawable(context, R.mipmap.ic_launcher);
Bitmap bitmap6 = bitmapDrawable.getBitmap();
//以ResourceStream的方式,不用R文件
Bitmap bitmap7 = BitmapFactory.decodeStream(getClass().getResourceAsStream("/res/drawable/test.png"));
//以文件流+R文件的方式
@SuppressLint("ResourceType") InputStream in = context.getResources().openRawResource(R.mipmap.ic_launcher);
Bitmap bitmap8 = BitmapFactory.decodeStream(in);
try {
InputStream issn = context.getResources().getAssets().open("ic");
Bitmap imageBitmap4 = BitmapFactory.decodeStream(in);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void bitmapOtherApi() {
//得到存储该位图所占用内存的大小
int allocationByteCount = bitmap1.getAllocationByteCount();
//返回存储该位图的像素字节数
int byteCount = bitmap1.getByteCount();
//判断是否回收
boolean recycled = bitmap1.isRecycled();
bitmap1.recycle();
//比较两个位图是否相同
boolean b = bitmap1.sameAs(bitmap1);
}
/**
* 复制图片的方法
*/
private void copyBitmap() {
//复制图片,isMutable代表是否可以修改新位图像素
Bitmap copy = bitmap1.copy(Bitmap.Config.RGB_565, false);
//通过buffer流复制
//设置缓冲大小,一般设置位图的大小
Buffer buffer = ByteBuffer.allocate(bitmap1.getByteCount());
//将图片信息复制到缓冲流中
bitmap1.copyPixelsToBuffer(buffer);
buffer.position(0);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1.getWidth(), bitmap1.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
//通过刘得到图片信息
bitmap.copyPixelsFromBuffer(buffer);
//创建新的位图,允许新的位图宽高大于之前的位图
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.drawBitmap(bitmap1, null, new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()), null);
}
/**
* 设置压缩图片,CompressFormat设置为Bitmap.CompressFormat.PNG,无效
*/
public void compressBitmap() {
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap1.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteArrayOutputStream);
}