设计模式

MVC

概念:

MVC全名是Model View Controller,M:模型 V:视图 C :控制器;用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。

实现:

  • 模型对象(M)封装了程序中的数据;当视图对象(V)对数据进行修改操作时,通过控制器(C)负责更新模型对象(M);当模型对象(M)更改时(如网络请求数据直接更改模型对象),通知控制器对视图对象进行更新。
  • 视图对象(V)是负责将模型对象展示给用户的图形化界面,并可以与用户进行交互实现模型对象的修改等操作。
  • 控制器(V)是视图对象与模型对象的一种沟通的桥梁,负责处理用户的交互;同时代表着应用程序的生命周期;

注意

  • 模型对象与视图对象不能相互通信,只能通过控制器;
  • 模型对象可以利用通知(Notification)与KVO与控制器进行通信;
  • 视图对象可以通过IBOutlet直接控制View,view可以通过action告诉控制器用户的操作;控制器还可以做View的代理(delegate),同步View和Controller;

观察者模式

KVO

概念:

当指定的对象的属性被修改后,则对象就会接受到通知。每次指定的被观察的对象的属性被修改后,KVO自动通知相应的观察者;是“一对一”的对象通信机制。
注意:KVO只可以监听对象的属性

实现:

  • 给一个NSObject添加一个Observer
[self.view addObserver:self forKeyPath:@"frame" options:NSKeyValueObservingOptionNew|NSKeyValueObservingOptionOld context:NULL];
  • 当监听的frame发生改变时,self就会回调
// id 可以改为真实类型
-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context{ 
         if([keyPath isEqualToString:@"frame"]) { 
                frame = [stockForKVO valueForKey:@"frame"]; 
         }
}
  • 监听取消时,需要取消观察者
- (void)dealloc{
    [self.view removeObserver:self forKeyPath:@"frame"]; 
}

通知(NSNotificationCenter\NSNotification)

概念:

每一个程序都有一个自己的通知中心,即NSNotificationCenter对象。该对象采用单例设计模式,采用defaultCenter方法就可以获得唯一的NSNotificationCenter对象;是“一对多”的对象通信机制。

实现:

  • 注册通知:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(change) name:@"change" object:nil];
  • 发送通知:
 [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"change" object:nil userInfo:nil];
  • 移除通知:
- (void)dealloc{

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

补充:

  • 通知中心可以在界面出现时开启(willAppear),界面即将消失的时候关闭(willdisappear)可以避免通知冲突,还可以达到省电的效果。
  • 通知中心是同步的;
  • 通知里包括:
    • name:通知字符串的名字,通知中心本质就是监听这个字符串;
    • object:发布通知的时候,希望传递给监听者的对象;
    • userinfo:发布通知时,希望传递给监听者的附加信息字典;

通知队列

通知队列是一个缓冲,可以判断什么时候来发布通知!
利用发送通知的 Style,同样可以实现简单的异步!

提示:
  • 通知中心本身的工作机制没有发生任何变化,变化的是队列的缓冲效果!
    NSPostWhenIdle = 1, Idle 发呆,空闲时发布
    NSPostASAP = 2, ASAP as soon as possible尽快
    NSPostNow = 3 立即发布
  • coalesce : 合并/聚合
    NSNotificationNoCoalescing = 0, 不合并
    NSNotificationCoalescingOnName = 1, 按照名称合并
    NSNotificationCoalescingOnSender = 2 按照发布者合并
    合并的用处:有的时候,可能会接收到多个通知,但是程序只想做出一次响应!
    发布者可以利用通知队列,指定监听者工作几次!
    NSNotificationQueue *q = [NSNotificationQueue defaultQueue];
    NSNotification *n = [NSNotification notificationWithName:@"QueueDemoNotification" object:@"hello"];
    [q enqueueNotification:n postingStyle:NSPostWhenIdle coalesceMask:1 forModes:nil];

单例设计模式(Singleton)

概念:

单例模式确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类。

static id _instance;
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        _instance = [super allocWithZone:zone];
    });
    return _instance;
}
+ (instancetype)sharedClass
{
    return [[self alloc] init];
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
    return _instance;
}
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone
{
    return _instance;
}

代理(delegate)

概念:

用于一个对象“代表”另外一个对象和程序中其他的对象进行交互。
格式:
@property(nonatomic, weak)id<protocol_name> delegate;
即这个代理要遵循某一个协议,只有遵循了这个协议的类对象才具备代理资格。同时代理类必须在头文件中声明遵循这个protocol_name协议并实现其中的@required方法,@optional的方法是可选的。

实现:

  • 声明协议
@protocol TitleViewDelegate <NSObject>
@optional
- (void)titleViewDelegate:(YANTitleView *)titleView titleLabel:(YANTitleLabel *)label;
@end
  • 声明代理属性
@property(nonatomic, weak)id<TitleViewDelegate> delegate_ly;
  • 遵守协议,实现代理方法
- (void)titleViewDelegate:(YANTitleView *)titleView titleLabel:(YANTitleLabel *)label{
    // 实现代理方法,实现一些操作;
    [self.contentScroll setContentOffset:CGPointMake(LGScreenW * label.tag, 0) animated:YES];
}

注意:判断代理方法实现没有

    if ([self.delegate_ly respondsToSelector:@selector(titleViewDelegate:titleLabel:)]) {
        [self.delegate_ly titleViewDelegate:self titleLabel:title_lab];
    }

补充:

  • 通知与代理的区别:
    - 代理是一对一的,设置delegate属性,在需要的时候通过dele调用selector方法;
    - 通知是一对多的,只要发生事件,就会以广播的形式通知所有的监听者;
    - 通知中心/发布通知的对象不需要知道谁是监听者,发布对象和监听者之间的耦合度很低;
    - 监听者需要知道通知的名称字符串,如果发布者还传递userinfo字典,监听者同时需要知道字典和键名;
    - 通知监听方法不能有返回值;
    - 代理可以有返回值;

工厂模式(类工厂)

概念:

定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类;工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类;
类工厂方法是一种用于分配、初始化实例并返回一个它自己的实例的类方法。类工厂方法很方便,因为它们允许您只使用一个步骤(而不是两个步骤)就能创建对象.

  • 自定义类工厂方法的规范
    • 一定是以+开头;
    • 返回值一般是instancetype类型;
    • 一般以类名开头,首字母小写;

实现:

系统自带的类工厂方法:

[NSArray array]; 
[NSArray arrayWithArray:<#(NSArray *)#>]; 
[NSDictionary dictionary];
[NSDictionary dictionaryWithObject:<#(id)#> forKey<#(id<NSCopying>)#>];
[NSSet set]; 
[NSSet setWithObject:<#(id)#>];

子父类中的类工厂方法:

@interface Person : NSObject 
+ (id)person; 
@end 

@implementation Person 
+ (id)person { 
          // return [[Person alloc]init]; 
          // 谁调用这个方法,self就代表谁 
          // 注意:以后写类方法创建初始化对象,写self不要直接写类名 
          return [[self alloc]init];
} @end 

@interface Student : Person 
     @property NSString *name; 
@end 

@implementation Student 

@end
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