- 文字大小随屏幕大小的改变而改变?
- 流式布局和flex布局主要针对宽度布局,那高度如何设置?
- 怎么样让屏幕发生改变的时候元素高度和宽度等比例缩放?
em
单位是:父元素字体大小。页面元素重点计算公式:页面元素(px)/ 字体大小 = ?rem
......查看4.3节适配方案一
1. rem基础
1.1 rem单位
-
rem (root em)
是一个相对单位,类似于em
,em
是父元素字体大小。
<style>
div {
font-size: 12px;
}
p {
width: 10em; /* 120px */
height: 10em; /* 120px */
background-color: pink;
}
</style>
- 不同的是
rem
的基准是相对于html
元素的字体大小。
<style>
html {
font-size: 18px;
}
div {
font-size: 12px;
width: 30rem;
height: 30rem;
background-color: aqua;
}
p:nth-child(1) {
width: 10em;
height: 10em;
background-color: pink;
}
p:nth-child(2) {
width: 20rem;
height: 20rem;
background-color: skyblue;
}
</style>
- 比如,根元素(
html
)设置font-size=12px;
非根元素设置width:2rem;
则换成px
表示就是24px
。
rem
的优势:父元素文字大小可能不一致, 但是整个页面只有一个html
,可以很好来控制整个页面的元素大小。
2. 媒体查询
2.1 什么是媒体查询
媒体查询(Media Query
)是CSS3
新语法。
使用
@media
查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式。@media
可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式。当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面 。
目前针对很多苹果手机、
Android
手机,平板等设备都用得到多媒体查询。
媒体查询语法规范
用
@media
开头 注意@
符号。mediatype
媒体类型。关键字
and
not
only
。
4.media feature
媒体特性必须有小括号包含。
@media mediatype and|not|only (media feature) {
CSS-Code;
}
2.2 mediatype
查询类型
- 将不同的终端设备划分成不同的类型,称为媒体类型:
值 | 解释说明 |
---|---|
all | 用于所有设备 |
用于打印机和打印预览 | |
screen | 用于电脑屏幕、平板电脑、只能手机等 |
2. 关键字:关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件。
-
and
:可以将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思。 -
not
:排除某个媒体类型,相当于“非”的意思,可以省略。 -
only
:指定某个特定的媒体类型,可以省略。
3. 媒体特性:每种媒体类型都具体各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。我们暂且了解三个。
注意他们要加小括号包含。
and 和 括号之间使用空格隔开
。
4. 媒体查询书写规则
- 注意: 为了防止混乱,媒体查询我们要按照从小到大或者从大到小的顺序来写,但是我们最喜欢的还是从小到大来写,这样代码更简洁。
2. 案例 + 注意事项
1.screen
还有 and
必须带上不能省略。
数字后面必须跟上单位
px
如970px
后面的单位不能省略。and 和 括号之间必须使用 空格分隔开
-
@media screen and (min-width: 540px) and (max-width: 969px)
简写为@media screen and (min-width: 540px)
利用的是样式具有重叠性的特性。后面的样式会重叠前面的样式。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no"
,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0>
<title>媒体查询页面宽度改变改变body颜色</title>
<style>
/* 1. 媒体查询一般按照从大到小 或者 从小到大的顺序来写 */
/* 2. 小于540px 页面的背景颜色变为蓝色 */
@media screen and (max-width: 539px) {
body {
background-color: #00f;
}
}
/* 3. 540~970 px我们的页面的颜色改为绿色 可以只写大于 540 也可以。利用CSS样式的层叠性 */
/* 注意括号 and 和 括号之间还需要加上空格 */
/*@media screen and (min-width: 540px) and (max-width: 969px) {
body {
background-color: #0f0;
}
}*/
/* @media screen and (min-width: 540px) and (max-width: 969px) 简写为如下 */
@media screen and (min-width: 540px) {
body {
background-color: #0f0;
}
}
/* 4. 页面大于等于 970 的时候页面颜色改为红色*/
@media screen and (min-width: 970px) {
body {
background-color: #f00;
}
}
/* 5. screen 还有 and 必须带上不能省略 */
/* 6. 数字后面必须跟上单位 px 如 970px 后面的单位不能省略 */
</style>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.3 引入不同的样式资源
不同尺寸屏幕下引入不同样式的资源:
写一份 最小宽度为
320px
屏幕的样式 :
div {
width: 100%;
height: 100px;
}
div:nth-child(1) {
background-color: pink;
}
div:nth-child(2) {
background-color: aqua;
}
- 写一份最小宽度为
640px
屏幕的样式 :
div {
float: left;
width: 50%;
height: 100px;
}
div:nth-child(1) {
background-color: pink;
}
div:nth-child(2) {
background-color: aqua;
}
- 根据屏幕大小判断引入的样式资源 :
media="screen and (min-width:320px)"
media="screen and (min-width:640px)"
<link rel="stylesheet" href="../css/style320.css" media="screen and (min-width:320px)">
<link rel="stylesheet" href="../css/style640.css" media="screen and (min-width:640px)">
3. Less
3.1 维护 css
弊端
CSS
是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE
(作用域)等概念。
-
CSS
需要书写大量看似没有逻辑的代码,CSS
冗余度是比较高的。 - 不方便维护及扩展,不利于复用。
-
CSS
没有很好的计算能力 - 非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少
CSS
编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 CSS 代码项目。
3.2 Less
介绍
Less
(LeanerStyle Sheets
的缩写)是一门CSS
扩展语言,也成为CSS
预处理器。做为
CSS
的一种形式的扩展,它并没有减少CSS
的功能,而是在现有的CSS
语法上,为CSS
加入程序式语言的特性。它在
CSS
的语法基础之上,引入了变量,Mixin
(混入),运算以及函数等功能,大大简化了CSS
的编写,并且降低了CSS
的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less
可以让我们用更少的代码做更多的事情。Less中文网址: Less中文网址
常见的CSS预处理器:
Sass
、Less
、Stylus
。一句话:
Less
是一门CSS
预处理语言,它扩展了CSS
的动态特性。
3.3 Less
安装
安装
nodejs
,可选择版本(8.0),网址:node.js地址。检查是否安装成功,使用
cmd
命令(win10
是window+r
打开运行输入cmd
) ---输入“node –v”
查看版本即可。基于
nodejs
在线安装Less
,使用cmd
命令“npm install -g less”
即可。检查是否安装成功,使用
cmd
命令“ lessc -v ”
查看版本即可。
3.4 Less
使用之变量
- 变量是指没有固定的值,可以改变的。因为我们
CSS
中的一些颜色和数值等经常使用。
@变量名:值;
必须有@为前缀。
不能包含特殊字符。
不能以数字开头。
大小写敏感。
@color: pink;
3.5 Less
编译 IDEA
或 webstorm
- 安装一个插件
File watcher
。
- 配置插件 :
- 最终结果 :
3.6 Less
嵌套
- 嵌套案例 :
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no"
,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0>
<title>less的嵌套</title>
<!--如果有伪类、 交集选择器 、 伪元素选择器我们内层选择器的前面需要加上&-->
<link rel="stylesheet" href="../css/nest.css">
</head>
<body>
<div class="header">
<a href="#">12</a>
</div>
</body>
</html>
@bg-color: aqua;
@font-color: #f00;
.header {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: @bg-color;
color: @font-color;
a {
text-decoration: none;
}
}
- 如果遇见 (交集|伪类|伪元素选择器) ,利用
&
进行连接。
/*
伪类选择器 和伪元素选择器的使用 嵌套中间使用 & 进行连接
*/
a {
&:hover {
color: deeppink;
}
}
p {
&::before {
content: '我是p';
}
}
3.7 Less
运算
- 任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是
Less
提供了加(+ )、减(
-)、乘(
*)、除(
/`)算术运算。
/*
Less的运算
*/
@border-width: 5px;
@baseFont: 20px;
/*
1. 我们运算符的左右两侧必须敲一个空格隔开
2. 两个数参与运算的时候如果只有一个数有单位,则最后的结果就以这个单位为准
3. 两个数参与运算,如果两个数都有参数,而且单位不一样的时候,会出现什么情况?最后的结果以第一个数的单位为准
*/
div {
width: (200px - 50) * 2;
height: 200px - 88;
border: @border-width solid red;
}
img {
width: 82rem / @baseFont; // 最后的单位时是 rem
height: 82rem / @baseFont;
}
3.7.1 Less
注意事项
乘号(*)和除号(/)的写法 。
运算符中间左右有个空格隔开 1px + 5。
对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位 。
如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位。
4. rem
适配方案
让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备。
使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配。
4.1 技术方案:
-
less
+rem
+媒体查询
2.lflexible.js
+ rem
4.2 总结:
两种方案现在都存在。
方案2 更简单,现阶段大家无需了解里面的js代码。
4.3 适配方案一
假设设计稿是
750px
。假设我们把整个屏幕划分为
15
等份(划分标准不一可以是20
份也可以是10
等份)。每一份作为
html
字体大小,这里就是50px
。那么在
320px
设备的时候,字体大小为320/15
就是21.33px
。用我们页面元素的大小除以不同的 html字体大小会发现他们比例还是相同的。
比如我们以
750
为标准设计稿。一个
100 * 100
像素的页面元素在750
屏幕下, 就是100/ 50
转换为rem
是2rem*2rem
比例是1比1
。320
屏幕下,html
字体大小为21.33
则2rem= 42.66px
此时宽和高都是42.66
但是宽和高的比例还是1比1
。但是已经能实现不同屏幕下 页面元素盒子等比例缩放的效果。
总结:
最后的公式:页面元素的
rem
值 = 页面元素值(px
) / (屏幕宽度 / 划分的份数)。屏幕宽度/划分的份数就是
html
的font-size
的大小。或者:页面元素的
rem
值 = 页面元素值(px
) /html font-size
字体大小。
案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no"
,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0>
<title>方案一rem媒体查询+less技术</title>
<style>
@media screen and (min-width: 320px) {
html {
/* font-size = 屏幕尺寸 / 份数 */
font-size: 21.33px;
}
}
@media screen and (min-width: 750px) {
html {
font-size: 50px;
}
}
div {
width: 2rem;
height: 2rem;
background-color: pink;
}
/*
1. 首先我们选择一套标准尺寸 750 为准
2. 我们用屏幕尺寸除以我们划分的份数得到HTML里面文字的大小,但是我们知道不同屏幕下的得到的文字大小是不一样的
3. 页面元素的rem值 = 页面元素在 750 像素下的px值 / html里面的文字大小
*/
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
4.4 适配方案二
4.4.1 方案组成
flexible.js
。rem
。
4.4.2 方案介绍
- 手机淘宝团队出的简洁高效 移动端适配库,我们再也不需要在写不同屏幕的媒体查询,因为里面js做了处理。
4.4.3 原理
它的原理是把当前设备划分为
10
等份,但是不同设备下,比例还是一致的。我们要做的,就是确定好我们当前设备的
html
文字大小就可以了。比如当前设计稿是
750px
, 那么我们只需要把 html 文字大小设置为75px(750px / 10)
就可以。里面页面元素
rem
值: 页面元素的px
值 /75
。剩余的,让
flexible.js
来去算。flexible.js github
地址:flexible.js github
地址。
4.4.4 总结:
因为
flexible
是默认将屏幕分为10
等分。但是当屏幕大于
750
的时候希望不要再去重置html
字体了。所以要自己通过媒体查询设置一下。
并且要把权重提到最高。