背景介绍
JS中万物皆对象,但是分为两大类,函数对象,普通对象
所有的函数对象都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也称原型。 然而普通对象是没有prototype属性,只有_proto_属性
知识剖析
vara = {};console.log(a.prototype);//undefined
console.log(a.__proto__);//Object {}
var b =function(){}
console.log(b.prototype);//b {}
console.log(b.__proto__);//function() {}
/*1、字面量方式*/
var a = {};
console.log(a.__proto__); //Object {}
console.log(a.__proto__ === a.constructor.prototype); //true
/*2、构造器方式*/
var A = function(){};
var a = new A();
console.log(a.__proto__); //A {}
console.log(a.__proto__ === a.constructor.prototype); //true
/*3、Object.create()方式*/
var a1 = {a:1}
var a2 = Object.create(a1);
console.log(a2.__proto__); //Object {a: 1}
console.log(a.__proto__ === a.constructor.prototype); //false
constructor 属性返回对创建此对象的数组函数的引用
_proto_的指向取决于对象创建时的实现方式
大多数情况下,_proto_可以理解为构造器的原型,即:_proto_ === constructor.prototype
但是通过Object.create()创建的对象不使用此等式
functionFoo1(){this.name1 ='1';}
functionFoo2(){this.name2 ='2';}
Foo2.prototype =newFoo1();
functionFoo3(){this.name ='3';}
Foo3.prototype =newFoo2();
varfoo3 =newFoo3();
console.log(foo3);
当我们「读取」 foo3的某个属性得时候,jS 引擎会做下面的事情:
1. 看看 foo3 对象本身有没有这个属性。没有就走到下一步。
2. 看看 foo3.__proto__ 对象有没有这个属性,发现 foo3.__proto__ 有这个属性,于是找到了
3. 如果 foo3.__proto__ 没有,那么浏览器会继续查看 foo3.__proto__.__proto__
4. 如果 foo3.__proto__.__proto__ 也没有,那么浏览器会继续查看 foo3.__proto__.__proto__.proto__
5. 直到找到 或者 __proto__ 为 null。
常见问题
若想访问一个对象的原型,应该使用什么方法?
解决办法
1、使用_proto_属性
每个JS对象一定对应一个原型对象,并从原型对象继承属性和方法。
对象__proto__属性的值就是它所对应的原型对象;
使用__proto__是有争议的,而且是不鼓励的。 它从来没有被包括在EcmaScript语言规范中,但是现代浏览器实现了它, 无论如何。__proto__属性已在ECMAScript 6语言规范中标准化,用于确保Web浏览器的兼容性,因此它未来将被支持。它已被不推荐使用, 建议使用Object.getPrototyOf()
参考文献:
参考一: JS重点整理之JS原型链彻底搞清楚
提问:
Q:prototype和_proto_区别
A:所有的函数对象都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也称原型。 然而普通对象是没有prototype属性,只有_proto_属性
Q:constructor 代表什么
A:constructor 属性返回对创建此对象的数组函数的引用
Q:_proto_的指向哪里
A:_proto_的指向取决于对象创建时的实现方式