UGUI技能冷却

public class TestSkillCDTime : MonoBehaviour

{

public Text TextTime;

public Image ImageSkillBG;

private float _T = 6;

private bool _Is_Skill1 = false;

private KeyCode kc;

void Start ()

{

}//end_Start

void Update ()

{

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1) && !_Is_Skill1)

{

_Is_Skill1 = true;

}

if (_Is_Skill1)

{

_T -= Time.deltaTime;

if (_T <= 0)

{

_T = 5;

_Is_Skill1 = false;

}

TextTime.text = ((int)_T).ToString();

ImageSkillBG.fillAmount = _T / 5;

}

}//end_Update

void Attack()

{

}

}

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