放假的几天,我把荒野大镖客2救赎给通关了,一开始我被这个游戏的画质给惊讶了,特别是开始的暴风雪天气实在是太美了,但是随着不断的玩下去,就觉得没意思了,因为我已经习惯了那种高画质,然后就变成了杀人模拟器,很快就没啥意思了,然后我想这个游戏的定位是剧情游戏,所以我开始一味的跟剧情完成主线任务,一开始也没感觉到有啥趣,当我玩到剧情的中期,应该是到了一个高潮期然后我就发现了有趣之处,开始注意提升亚瑟摩根的荣誉值,我也不知道这会对结局有影响,没在想前期哪有一直杀人,当我已经对主角有了情感,但是突然主角得了肺结核,剧情的时代是19世纪的美国,所以当时这个病是没法治的,这个设定让我更加的珍惜主角,每一次肺结核发作都有特写,更加牵动我的心,让主角更加丰满,我也不知道主角最后会死,所以我就一直赶主线剧情,但是我能比较明显感觉到越到最后越感觉不对,主角一帮人一个接着一个死去或者选择离开,帮派的人心已经乱了,每一次我每一次选择都是选择比较善良,荣誉值要不断上升,最后达奇,这个亚瑟摩根一直效忠的人,看见亚瑟差点死了,却直接走了,当时我都震惊了,后面达奇选着不救约翰和艾比盖娅,也就很正常了,最后被追杀我就感觉主角要活不久了,但是没想到就这样结束了,感觉自己的语言表达不太好还有很多精彩的部分没有说出来,这也符合游戏的标题救赎,这是亚瑟摩根的救赎,也是玩家的救赎。
荒野大镖客2救赎有感8
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