day16-课后总结

面向对象

1.类的继承

a.什么是继承
父类(超类):被继承的类
子类:去继承父类的类
继承就是然子类直接拥有父类的属性和方法(注意:继承后父类的东西不会减少)
python中所有的类都是直接或者间接的继承自object
b.怎么继承
class 类名(父类):...
class 类名 == class 类名(object)
c. 能继承那些东西
对象属性、对象方法、类的字段、
类方法、静态方法都可以继承
注意:如果设置了 __slots__会约束当前类的对象属性个数;并且会导致当前类的对象的 __dict__属性不存在;继承后, __slots__的值不会约束到子类的对象属性,但是会导致子类对象的 __dict__只会有当前在类中添加的属性。

    num = 63
    def __init__(self, name = '小明', age = 18):
        self.name = name
        self.age = age
        self.__sex = 'boy'
    def eat(self, food:str):
        print('%s在吃%s!'%(self.name, food))
    @staticmethod
    def func1():
        print('静态方法')
    @classmethod
    def show_num(cls):
        print('人类数量:%s亿' % cls.num)


class Student(Person):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.score = 100

# 创建Person对象
p1 = Person()
# p1.id = '001'

# 创建Student对象
stu1 =Student()


print(Student.num) # 63
Student.show_num() # 人类数量:63亿
Student.func1() # 静态方法

print(stu1.__dict__) # {'name': '小明', 'age': 18, '_Person__sex': 'boy', 'score': 100}

2.重写

a.添加新的方法
直接在子类中声明的新的方法,新的方法只能通过子类来使用
b.重写
1.子类继承父类的方法,在子类中去重新实现这个方法的功能 --完全重写
2.在子类方法中通过super().父类方法去保留父类对应的方法功能
c.类中函数的调用过程
类.方法,对象.方法()
先看当前类是否有这个方法,如果有就直接调用当前类中相应的方法;
如果没有就去当前类的父类中去看有没有这个方法,如果有就调用父类的方法
如果父类中也没有这个方法,就去父类的父类中找,依次类推直到找到为止。
如果找到基类object还没有找到这个方法,程序才会报异常。

class Person:
    def __init__(self, name='sss'):
        self.name = name

    def eat(self, food):
        print('%s再吃%s'%(self.name, food))

    @staticmethod
    def run():
        print('人在跑步')

    @classmethod
    def get_up(cls):
        print('======')
        print('洗漱')
        print('换衣服')


class Student(Person):
    def study(self):
        print("%s在学习" % self.name)

    def eat(self, food):
        # super():当前类的父类的对象
        print('对象方法:', super())
        super().eat(food)
        print('喝一杯牛奶!')

    @staticmethod
    def run():
        print('学生在跑步')

    @classmethod
    def get_up(cls):
        # super() -->获取当前类的父类
        # super() -->调用父类的get_up方法
        print('类方法:', super())
        super().get_up()  # 保留父类get_up的功能
        # cls.__bases__[0].get_up()
        print('背书包')


p1 = Person()
Person.run() # 人在跑步
Person.get_up()
# ======
# 洗漱
# 换衣服
p1.eat('面条') # sss再吃面条


stu1 = Student()
stu1.study() # sss在学习
stu1.eat('蛋糕') # 对象方法: <super: <class 'Student'>, <Student object>> # sss再吃蛋糕 # 喝一杯牛奶!
Student.run() # 学生在跑步
Student.get_up()
# 类方法: <super: <class 'Student'>, <Student object>>
# ======
# 洗漱
# 换衣服
# 背书包

3.添加属性

a.添加字段
就直接在子类中声明新的字段。
b.添加对象属性
子类是通过继承父类的init方法来继承的父类的对象属性

class Car:
    def __init__(self, color='黑色'):
        self.color = color
        self.price = 10
    num = 10


class SportsCar(Car):
    # 修改字段
    num = 8
    # 添加字段
    wheel_count = 4

    # 给子类添加新的对象属性
    def __init__(self, color, power):
        # self = sp1
        # 通过super()去调用父类的init方法,用来继承父类的对象属性
        super().__init__(color)  # Car对象.__init__('蓝色')
        self.power = power


print(Car.num) # 10
print(SportsCar.num, SportsCar.wheel_count) # 8 4
# 当子类没有中没有声明init方法,通过子类的构造方法创建对象的时候会自动调用父类的init方法
c1 = Car('红色')
print(c1.color) # 红色
sp1 = SportsCar('蓝色', 25)
print(sp1.color) # 蓝色
print(sp1.power) # 25
print(sp1.price) # 10

4.运算符的重载

通过实现类响应的魔法方法,让类的对象支持相应的运算符

import copy
import random
class Student:
    def __init__(self, name, age, score):
        self.name =name
        self.age = age
        self.score = score

    # __gt__就是>对应的魔法方法
    def __gt__(self, other):
        # self -> 指的是大于符号前面的值,
        # other -> 指的是大于符号后面的值
        return self.name > other.name

    def __add__(self, other):
        return [self.name, other.name]

    def __mul__(self, other: int):
        re = []
        for stu in range(other):
            re.append(copy.copy(self))
        return re

    def __repr__(self):
        return str(self.name)


# __gt__就是>对应的魔法方法
# 注意:gt和lt只需要实现一个就可以了
stu1 = Student('ss', 88, 100)
stu2 = Student('rr', 80, 148)
print(stu1 > stu2) # True
print(stu1+stu2) # ['ss', 'rr']

students = stu1 * 5
print(students)# [ss, ss, ss, ss, ss]
students[0].name = '小明'
print(students) # [小明, ss, ss, ss, ss]
class Person:
    def __init__(self, name='张三', age=0):
        self.name = name
        self.age = age

    def __mul__(self, other: int):
        result = []
        for _ in range(other):
            result.append(copy.copy(self))
        return result

    def __gt__(self, other):
        return self.age > other.age


# 定制打印方式
    def __repr__(self):
        return str(self.__dict__)[1:-1]


# 同时创建10人的对象
persons = Person()*10
# print(persons)


for p in persons:
    p.age = random.randint(15, 50)

print(persons)# ['name': '张三', 'age': 15, 'name': '张三', 'age': 47, 'name': '张三', 'age': 44, 'name': '张三', 'age': 36]

# 列表的元素是类的对象,使用sort对列进行排序
persons.sort()
print(persons)
#['name': '张三', 'age': 15, 'name': '张三', 'age': 36, 'name': '张三', 'age': 44, 'name': '张三', 'age': 47]
print(max(persons)) #'name': '张三', 'age': 47

5.内存管理机制

a.
python中内存管理 --->自动管理--->垃圾回收机制
内存结构中有分栈区间和堆区间,栈区间中内存是系统自动开辟自动释放。堆区间的内存需要大量手动申请手动释放
a(栈区间) = 10(堆区间)
python中的数据都是存在堆中的,数据对应的地址都是在栈区间
python中垃圾回收机制是用来管理堆中的内存的释放
python中将值赋给变量的时候,会现在堆中开辟空间将数据存起来,然后再将数据对应的地址返回给变量,存在栈中
如果数据是数字和字符串,会在缓冲区中查看这个数据之前是否已经创建过,如果没有,就去创建空间存数据,然后将地址返回,如果之间已经创建过就直接将之前的地址返回
b.内存的释放--->垃圾回收机制
系统每隔一定的时间就会去检测当前程序中,所有的对象的引用计数是否为0,如果对象的引用计数值为0对象对应的内存就会被销毁,不是0就不销毁
c.引用计数值
每一个对象都有引用计数属性,用来存储当前对象被引用的次数。
可通过sys模块中的getrefcount获取一个对象引用的计数值

from sys import getrefcount
a =10
b = 10
c = 10
print(id(a), id(b), id(c))


aaa = [1, 2, 3]
print(getrefcount(aaa)) # 2

# 增加引用计数:增加引用(郑家保存当前对象地址的变量的个数)
a1 = ['abc']
b1 = a1
list1 = [a1, 100]
print(getrefcount(a1)) # 4

# 2.减少引用计数
del b1  # 删除存储对象地址的变量
print(getrefcount(a1)) # 3

list1[0] = 10
print(getrefcount(a1)) # 2
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