一.开放时间,周一、周二、周四 19:00-凌晨1:00,周六 12:00-凌晨1:00
二.机制解读
游戏持续时长15分钟,分为2个阵营,探秘者与感染者,游戏人数共50人
探秘者获胜条件:获得尸毒样本240份,主要可通过,搜索地上绿色的尸体或物品获得,尸毒样本/1分、击杀感染者/1分、击碎尸毒罐/4分
感染者胜利条件:游戏结束感染所有探秘者或时间结束,探秘者未收集完样本
飞沙令获取条件:
探秘者:样本、击杀、协杀,伤害、存活、治疗、魂铃
感染者:感染人数、协杀、伤害、死亡次数
经测试,分数和代币是由综合因素评估的,人类获取尸毒样本15份以上、魂铃5个以上、击杀感染者3个以上,伤害越高,结算时的分数越高,个人李渡分数越高,获取的飞沙令越多,20币-60币之间,感染半数以上的母体,会拿到90个左右(人类会玩的情况下,基本不存在)
职业梯度(这玩法对于能隐身腿长的职业很有优势):
T1:明教、七秀、霸刀、藏剑、唐门
T2:天策、丐帮、苍云、长歌、纯阳、万花、五毒、少林
注意事项:尽量不要开局死,感染者不太容易刷到高分,李渡城可以打坐、更换奇穴、装备,打尸罐可以切换PVE装,打僵尸切换PVP装(注意战斗中无法更换装备)
三.探秘者相关
1.物品说明,从左到右说明
1)火药陷阱:在读条两秒后放置一个火药陷阱,会对触发的尸人造成大量伤害,可叠加,放尸罐旁边阴下僵尸,聊胜于无,基本没啥用
2)铁齿陷阱:读条两秒后放置一个铁齿陷阱,对触发的尸人造成锁足5秒效果,不可叠加,和上面用法一样
3)金疮药:战斗回血,2分钟cd
4)解毒散:尸魂罐会掉,可解僵尸头目技能“毒神蛊”
5)气定散:使用后小轻功无cd,包括门派轻功、聂云、扶摇、迎风等,2分钟cd,手速快,可以从土地庙跑到引魂街,跨越整个地图
6)迷烟弹:使用后进入隐身状态10s,向前冲刺20尺,期间尸人无法发觉。隐身结束后陷入三秒眩晕状态,隐身后找个有障碍物的角落或房顶躲下
7)龟息散:使用后进入无心跳状态一分钟,隐藏起来不会被察觉,移动速度减缓百分之三十。配合地图中的一些藏匿物品,使用效果绝佳
8)驱魔法阵:此橙色物品开场不携带,需要击碎尸罐拾取获得,读条两秒(可被打断)布置一个直径20尺的圆形法阵,使用范围内人类伤害提高50%,减伤50%,每秒回血20%,周围僵尸减速50%。法阵持续20秒。
9)退魔刀:此橙色物品开场不携带,需击碎尸罐拾取获得,使用后对目标一定范围里的尸人造成巨量伤害(小僵尸秒杀,大僵尸定身5秒)
注意事项:
1).在人皇或者僵尸状态下,依然可以使用退魔刀或辟邪法阵,虽然技能栏上没有了,但是可以打开背包使用,效果不变
2)“毒神蛊”,大僵尸的终极技能,3分钟CD,持续掉血,每秒2000+,没有奶妈的状况下,是必死技能
3)在驱魔法阵中,大僵尸也无法杀掉你
2.猎魔者(慕容追风,探秘者进阶,简称:人皇)
魂铃的出处:
1)人类起始会有1个魂铃,被感染,会掉落身上所有魂铃(掉落几个,拾取就是几个)
2)魂铃的拾取规则是距离最近的人
3)尸魂罐打碎后,会掉落5个魂铃,分散5个方向,找无人的方向或距离尸罐8尺的距离有几率获得魂铃
魂铃的作用:增加血上限5%,回复一定气血
人皇:集齐30个魂铃,人类会变成初始阶段的人皇(2个攻击技能,总共3段),后面每集齐20个魂铃,解锁一个技能,人皇也是可以使用道具“驱魔阵法”的
注意事项:
1)携带5个以上魂铃的人类死亡,会在地图上如上标记,携带15个,会有个黄色拳头标记
2)因为死亡掉落所有魂铃,拥有1个的尾随拥有29个的,两人都有可能变为人皇
3)T1的职业更容易搜集魂铃。
4)“慕容追风”人物主题曲http://music.163.com/#/m/song?id=481798118&userid=109875707
四:感染者
僵尸分为三种:绿色僵尸、红色僵尸、紫色僵尸,以及对应的头目,游戏开始,系统随机挑选2人变成僵尸头目,每个僵尸头目初始都有一个“毒神蛊”,充能2层,cd3分钟,最好游戏一开始就使用掉或者对T1职业使用
1)僵尸在人类30尺内会听到心跳声,且右边会闪动红心
2)小僵尸不会死亡,血量耗尽,原地等待10秒复活或者按"1"回到僵尸头目附近复活。小僵尸死亡周边会出现3个魂灯,其他小僵尸可通过魂灯救助(有个成就)
3)最后5人会在地图上显示❤标记
五:地图详解
1)游戏开局会在黄色三角形(4个点,渡灵坊的房顶或房子里)刷新一个物资(“退魔刀”或“辟邪法阵”),之后每隔5分钟会随机在地图上刷新一个,提示语“重要物资已到达李渡城,快去拾取”。
2)李渡城的藏匿点分为三种,棺材(红点)、草垛(晃点)、水缸(蓝点),互动键即可躲藏,即使藏匿起来,小僵尸在30尺内也会听到心跳,可以使用"龟息散"或转移阵地
3)毒圈,游戏开始后3分30秒,开是刷第一个圈,之后每隔2分钟在地图上随机刷新1个,毒圈持续1分钟,在毒圈内每秒掉血2000+,尸毒罐刷在毒圈内,需等毒圈消失在过去
4)如上图,这两种BUFF最高都是100层
人类:击杀小僵尸,尸罐,会获得杀气,每死亡1人,其他人类会获得1层激励
僵尸:击杀人类,会获得杀气与激励
5)游戏开始后,李渡城共有5个固定位置,每个位置刷新4个风筝,每个风筝会随机飞往对应颜色的1个点,互动键乘坐风筝,可以帮助探秘者或人皇逃生
6) 尸罐,会在上面5个点随机刷新,每次2个点,第一次在游戏开始的1分20秒刷新,此后每2分钟刷新一次
7)游戏开始后,会在地上刷新一批尸毒样本(地上绿色的物品或尸体),此后每1分钟刷新一次,“引魂街”是样品刷新最多的地方
8)综上,根据感染比率,绘制开局的最佳三条线路,箭头表示开局1分20秒可以去的尸罐点
红色:开局会刷新物资,所以人数是最多的,但是僵尸刷在这里,容易死亡,富贵险中求
黄色:引魂街是开局样本刷新最多的地方
注意事项:
1)每局游戏第一批中的一个尸罐有70%几率刷在下半边地图
2)游戏准备时间30秒,倒计时10秒时,可以前往5个风筝点,如果大僵尸刷在附近,方便逃走
最后,放几张图,不足之处,后续补充