本篇为 2017 WWDC Session 402 笔记,原视频在这里
语法特性
Swift3中,如果将主体函数的变量定义为private,则其extension无法读取此变量,必须将其改为filePrivate才可以,但是权限又被扩大了。在Swift4中,private变量也可以被其extension读取。
类和接口的组合语法支持
例如在代码中,定义了一个接口名为Shakeabe,并让UIButton和UISlide来实现此接口。但是在之后的变量定义时,如果无法确定是UIButton类型还是Slide类型,又不想写多行条件语句来判断,可以在Swift4中用如下方法来搞定:
var targetControl: [UIControl & Shakeable]
再例如,在OC中,我们会有如下代码:
@property (weak) NSView<NSTextInputClient> *client;
在Swift4中,直接可以用以下语句来实现
var client: [NSView & NSTextInputClient]?
工具附加特性
- XCode提供了refactor功能
编译相关
- 加快了编译速度
- Swift3.2可以和Swift4进行共存,并在XCode中提供版本选择
- 提前编译Swift-OC Bridge,加快速度
- 不再单独进行Indexing,每次编译时会自动index
- 在Size方面自动过滤掉不用的代码,减少体积
- 可以选择 "Strip Swift Symbol"来达到减少编译后的体积
String相关
- String的很多characters的简介操作直接升级为对String的直接操作,String本身变成了Characters Collector,例如:
Swift3:
let values = "One, Tow,Three...."
var i = values.characters.startIndex
在Swift4中,变成了
Swift4:
let values = "One, Tow,Three...."
var i = values.startIndex
- 在遍历String的过程中,如果从下标i的string末尾,通常写成:
values[i ..< values.endIndex]
在Swift4中,直接改成了:
value[i...]
利用i...这种类型,会自动匹配到string结尾
在String的基础上,增加了SubString类型,为了共享存储提高代码执行效率。但是一般情况下不需要手动来进行创建,会根据String的一些extract相关方法自动返回,其方法列表也和String基本保持一致。
Swift4支持了分段长字符的表达方式,例如以前为:
var str = "Q: How does the project \(projectName) do in this process? A: It followed these steps: \(step1), \(step2),\(step3)... Q: That's very helpful."
在Swift4中可以写成:
var str = """
Q: How does the project \(projectName) do in this process?
A: It followed these steps: \(step1), \(step2),\(step3)...
Q: That's very helpful.
"""
看起来更加的结构化。
其余特性
- 强制要求对内存变量的访问具有互斥性
例如,在遍历一个数组的过程中如果同时在循环内对数组进行数据操作,会在编译时报错。
个人感想
当然,由于Session的时间限制,肯定没有把所有Swift4的特性说全。仅就列出来的这几个,我个人比较喜欢的有 XCode支持Swift的refactor,Swift编译速度加快,以及String本身包含了Characters Collector这几个。
由于Swift的开源属性,也使得Swif借由社区的力量越来越好用以及越来越强大。这个对iOS开发者来说是一个天大的好事。
再加上最近WWDC上release出来的几个强大的SDK,例如CoreML,ARKit等,个人觉得iOS开发者的好日子来了。
其它推荐
如果你是Swift新手,可以参考下我之前写的30天30个Swift小App
相关Github地址为:
https://github.com/nimomeng/30-swift-projects-in-30-days