建筑行业在中国的历史上将近有万年的历史,从各个时期的建筑来说我们都有不同的变化,无论是从外观还是建筑内部的变化都是很大的,但是发展到现在,我们的建筑已经从“纸上谈兵”变成了近现代使用电脑绘制建筑图形,无论从哪一个角度来说,这些都是对我们生活和意识上发生的变化,但是从去年的VR元年开始,VR在建筑领域的应用都有了很显著的应用。
VR建筑应用到生活中的时候是直接可以体验建成的高楼大厦。近些年来,VR看房似乎已经成为售楼中心的一个新的潮流,也是越来越多的被我们现在很多人所接受,在这其中VR建筑设计技术现在也是已经实际的应用到了我们现实的生活中。
据悉新加坡一家房地产公司采用了VR来看房的新技术,但是荷兰有一家建筑事务所他们则是走到了世界的更前端,第一次将VR技术应用到建筑设计的领域之中。
在以前的时候,无论是设计师还是客户只能够
通过3D设计的图纸来想象建筑完成之后的效果,但是现在的VR技术让它变得更加的直观。ZGF建筑失误多的VR技术是邮Iris VR(虹膜虚拟现实)提供的。这是一家总部位于纽约的为建筑和设计行业提供虚拟现实工具的初创型企业。
设计师可以运用他们的工具,把自己设计的3D设计图纸转化成虚拟现实的场景,然后再通过我们的头显设备,比如Oculus Rift、HTC Vive或是相对简陋的Google Cardboard,能够立马置身到自己设计的房子中间或者建筑里面的感觉!
Iris VR他们给设计师提供的两个产品分别是Prospect和Scope,第一个可能更适用于在电脑或者平板上将自己设计的图片转化到虚拟现实的场景中,而第二个的话则是可以把手机上的全景照转化成VR的效果。
Iris VR提供的工具操作起来的话实际上是很简单的。把3D文件拖拽到Prospect软件里面,不到十分钟的时间就会自动生成虚拟现实的场景。当我们戴上头显设备后,你可以在这个场景中四处走动,上下楼、迅速在不同的空间里面切换、近距离的查看每一个设计细节等等。
除此之外,设计师可以通过设置光线的强弱,来调节屋内光照等!如果发现建筑设计有什么不好的地方或者不对的地方,能够在场景中可以实时的进行编辑和修改的。
但是,根据很多人实践来说,通过3D渲染图转化的VR的效果并不会完全的真实,它对设计师的吸引力可能也就没有想象中那么的强了。VR技术目前也只是能够解决后期建筑设计的基础配色和材料选择等一些问题。设计中最负责、最关键的那些步骤,VR都没有办法来帮助我们,最终还是得依靠我们自己来做这些事情。