多线程加速下载

多线程加速下载

  • 不是说线程越多越好,手机迅雷建议开3-4个线程最好
    假如你开了100个线程,那么时间久浪费在CPU切换资源上了

  • 受服务器带宽的影响
    你1M的带宽肯定比别人100M的带宽慢了不少

多线程下载的原理步骤

多线程下载原理图
  • 1,获取服务器的文件大小
  • 2,在客户端创建一个和服务器一模一样大小的文件,提前申请好空间
  • 2.1,计算每个线程下载的开始位置和结束位置
  • 3,开多个线程去下载文件
  • 4,知道每个线程什么时候下载完毕

计算每个线程的开始位置和结束位置原理

计算每个线程的开始位置和结束位置原理图

假如开3个线程下载10byte的数据,平均每个线程下载 10 / 3 = 3个byte ,特殊情况是最后一个线程多下载了一点,总结出以上计算公式和特殊情况。解释迅雷下载快结束的时候突然慢下来,是因为最后一个线程多下载了一点数据。

1,获取服务器的文件大小

            //(6)获取服务器文件的大小
            int length = conn.getContentLength();
            
            System.out.println("length:"+length);

2,在客户端创建一个和服务器一模一样大小的文件,提前申请好空间

            //[二☆☆☆☆ ] 创建一个大小和服务器一模一样的文件 目的提前把空间申请出来 
            RandomAccessFile rafAccessFile = new RandomAccessFile("kuaishou.apk", "rw");
            rafAccessFile.setLength(length);

2.1,计算每个线程下载的开始位置和结束位置

            //(7)算出每个线程下载的大小 
            int blockSize = length /threadCount;
            
            //[三☆☆☆☆  计算每个线程下载的开始位置和结束位置 ]
            for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
                int startIndex = i * blockSize;   //每个线程下载的开始位置 
                int endIndex = (i+1)*blockSize - 1;
                //特殊情况 就是最后一个线程 
                if (i == threadCount - 1) {
                    //说明是最后一个线程 
                    endIndex = length - 1;
                    
                }

3,开多个线程去下载文件

        //四  实现去服务器下载文件的逻辑  
        
        try {

            //(1) 创建一个url对象 参数就是网址 
            URL url = new URL(path);
            //(2)获取HttpURLConnection 链接对象
            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url
                    .openConnection();
            //(3)设置参数  发送get请求
            conn.setRequestMethod("GET"); //默认请求 就是get  要大写
            //(4)设置链接网络的超时时间 
            conn.setConnectTimeout(5000);
            
            //[4.1]设置一个请求头Range (作用告诉服务器每个线程下载的开始位置和结束位置)
            conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+startIndex+"-"+endIndex);
            
            //(5)获取服务器返回的状态码 
            int code = conn.getResponseCode(); //200  代表获取服务器资源全部成功  206请求部分资源 成功  
            if (code == 206) {
                //[6]创建随机读写文件对象 
                RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("kuaishou.apk", "rw");
                //[6]每个线程要从自己的位置开始写 
                raf.seek(startIndex);
                
                InputStream in = conn.getInputStream(); //存的是feiq.exe 
                
                //[7]把数据写到文件中
                int len = -1;
                byte[] buffer = new byte[1024];
                while((len = in.read(buffer))!=-1){
                    raf.write(buffer, 0, len);
                }
                raf.close();//关闭流  释放资源
                
                System.out.println("线程id:"+threadId + "---下载完毕了");
                
                
                
                
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

4,知道每个线程什么时候下载完毕

程序完整代码:

public class MutilDownLoad {

    
    //[1]定义下载的路径 
//  private  static String path = "http://192.168.0.148:8080/feiq.exe";
    private  static String path = "http://183.222.102.64/cache/appdlc.hicloud.com/dl/appdl/application/apk/02/02d70ba0d3a5429fb58bbd6f21a21761/com.smile.gifmaker.1905071530.apk?sign=portal@portal1557722852263&source=portalsite&ich_args2=383-13124711011688_4371627eb448315e9234b7df9eeeb369_10091001_9c89612bd0c1f3d99239518939a83798_a7e61156ab8f04fd787b38761cdff771";
    
    private static final int threadCount = 3; //假设开三个线程 
    
    public static void main(String[] args) {
        
        
        //[一 ☆☆☆☆]获取服务器文件的大小   要计算每个线程下载的开始位置和结束位置
        
        try {

            //(1) 创建一个url对象 参数就是网址 
            URL url = new URL(path);
            //(2)获取HttpURLConnection 链接对象
            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            //(3)设置参数  发送get请求
            conn.setRequestMethod("GET"); //默认请求 就是get  要大写
            //(4)设置链接网络的超时时间 
            conn.setConnectTimeout(30000);
            //(5)获取服务器返回的状态码 
            int code = conn.getResponseCode(); //200  代表获取服务器资源全部成功  206请求部分资源
            if (code == 200) {

                //(6)获取服务器文件的大小
                int length = conn.getContentLength();
                
                System.out.println("length:"+length);
                
                //[二☆☆☆☆ ] 创建一个大小和服务器一模一样的文件 目的提前把空间申请出来 
                RandomAccessFile rafAccessFile = new RandomAccessFile("kuaishou.apk", "rw");
                rafAccessFile.setLength(length);
                
                //(7)算出每个线程下载的大小 
                int blockSize = length /threadCount;
                
                //[三☆☆☆☆  计算每个线程下载的开始位置和结束位置 ]
                for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
                    int startIndex = i * blockSize;   //每个线程下载的开始位置 
                    int endIndex = (i+1)*blockSize - 1;
                    //特殊情况 就是最后一个线程 
                    if (i == threadCount - 1) {
                        //说明是最后一个线程 
                        endIndex = length - 1;
                        
                    }
                    
                    
                    //四 开启线程去服务器下载文件 
                    DownLoadThread downLoadThread = new DownLoadThread(startIndex, endIndex, i);
                    downLoadThread.start();
                    
                }
                
                
                
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        
        
    }
    
    
    //定义线程去服务器下载文件  
    private static class DownLoadThread extends Thread{
        //通过构造方法把每个线程下载的开始位置和结束位置传递进来 
        
        private int startIndex;
        private int endIndex;
        private int threadId;
        public DownLoadThread(int startIndex,int endIndex,int threadId){
            this.startIndex = startIndex;
            this.endIndex  = endIndex;
            this.threadId = threadId;
        }
        
        @Override
        public void run() {
            //四  实现去服务器下载文件的逻辑  
            
            try {

                //(1) 创建一个url对象 参数就是网址 
                URL url = new URL(path);
                //(2)获取HttpURLConnection 链接对象
                HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url
                        .openConnection();
                //(3)设置参数  发送get请求
                conn.setRequestMethod("GET"); //默认请求 就是get  要大写
                //(4)设置链接网络的超时时间 
                conn.setConnectTimeout(5000);
                
                //[4.1]设置一个请求头Range (作用告诉服务器每个线程下载的开始位置和结束位置)
                conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+startIndex+"-"+endIndex);
                
                //(5)获取服务器返回的状态码 
                int code = conn.getResponseCode(); //200  代表获取服务器资源全部成功  206请求部分资源 成功  
                if (code == 206) {
                    //[6]创建随机读写文件对象 
                    RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("kuaishou.apk", "rw");
                    //[6]每个线程要从自己的位置开始写 
                    raf.seek(startIndex);
                    
                    InputStream in = conn.getInputStream(); //存的是feiq.exe 
                    
                    //[7]把数据写到文件中
                    int len = -1;
                    byte[] buffer = new byte[1024];
                    while((len = in.read(buffer))!=-1){
                        raf.write(buffer, 0, len);
                    }
                    raf.close();//关闭流  释放资源
                    
                    System.out.println("线程id:"+threadId + "---下载完毕了");
                    
                    
                    
                    
                }

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            
            
            
        }
    }
    
    
    
}

下载结果

image.png

程序源码地址:https://github.com/MengkZhang/many_thread_download

该项目为Java项目,请用Eclipse打开,实现断点续传的逻辑,见下一篇博客:多线程断点续传

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