iOS开发 静态库和动态库的初步理解

由于最近在从事SDK开发,所以静态库和动态库需要仔细踩一踩,决定写下来记录一下。

一、什么是 iOS 开发中用到的库

库是共享程序代码的方式,一般分为静态库动态库

  • 静态库: .a.framework

  • 动态库: .dylib.framework

二、静态库与动态库的区别

  • 静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中, 被多次使用就有多份冗余拷贝。

  • 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。

  • 需要注意的是:项目中如果使用了自制的动态库,不能被上传到 appStore

三、framework 为什么既是静态库又是动态库

  • 系统的.framework是动态库,如 AVFoundation.framework
  • 开发者自己自己构建的.framework是静态库

四、.a.framework有什么区别

  • .a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。

  • .a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,framework文件可以直接使用,因为它包含了部分资源文件.。

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  • .a + .h + sourceFile = .framework

  • 在没有特殊需求的日常开发任务中,建议用.framework

五、为什么要使用静态库?

  • 方便共享代码,便于合理使用。
  • 实现程序的模块化,用于将固定的业务转化成静态库。
  • 和别人分享你的code功能,但不想让别人看到你代码的实现。
  • 开发第三方SDK,或者使用到第三方SDK的需要。

六、制作静态库时的几点注意事项

  • 对静态库的理解:无论是.a静态库还是.framework静态库,我们需要的都是二进制文件 + .h + 其他它资源文件的形式。不同的是,.a本身就是二进制文件,需要我们自己配上.h和其它文件才能使用,而.framework本身已经包含了.h和其它文件,可以直接使用,这点在上文中也有提到。
  • 图片资源的处理:两种静态库,常用方式都是把图片文件单独的放在一个.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a.framework的名字相同。.bundle文件很方便制作:
  • 新建一个文件夹,把它改名为bundle。
  • 右键,显示包内容可以向其中添加图片资源。
  • Category:category是我们实际开发项目中经常用到的拓展类方法的工具,把category打成静态库是没有问题的,但是在用这个静态库的工程中,调用category中的方法时会有找不到该方法的运行时错误(selector not recognized)。
  • 解决办法是:在使用静态库的工程中配置other linker flags的值为-ObjC。
  • 复杂静态库:如果一个静调库很复杂,需要暴露的.h比较多。
  • 可以在静态库的内部创建一个.h文件(一般这个.h文件的名字和静态库的名字相同),
  • 然后把所有需要暴露出来的.h文件都集中放在这个.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出来就可以了,这种思想有一点点类似于.pch文件的使用。
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