App后期优化必须要考虑的问题——缓存。App基本功能——清除缓存。最近在做清除缓存的功能,所以好好研究了一下。这里总结一下,如有问题,欢迎指正~
缓存机制
我们一般说的App缓存分为两种:内存缓存,硬盘(沙盒)缓存。
这就是我们做缓存的思路。看图简单明了
内存缓存
内存缓存,储存量小,速度快。一般做临时缓存,不能持久化缓存。
说到内存缓存,肯定要说NSCache;
NSCache特点:
- NSCache是苹果官方提供的缓存类,具体使用和NSMutableDictionary类似,在AFN和SDWebImage框架中被使用来管理缓存
- 苹果官方解释NSCache在系统内存很低时,会自动释放对象
- NSCache是线程安全的。
- NSCache的Key只是对对象进行Strong引用,不是拷贝,说白了就是不遵守 NSCopying 协议。
NSCache就是苹果提供开发者利用内存缓存的类,具体用法可以官方文档,或者自行百度谷歌。
硬盘缓存
硬盘缓存,也叫沙盒缓存。存到硬盘的数据,也就是存到沙盒。
沙盒说白了就是苹果给每个App单独建立的一个文件夹,里面用来保存这个App对应的相应的数据。其中包含几个文件夹,各有其储存作用。我们可以相对应的进行缓存。
- Document文件夹:
用来保存应由程序运行时生成的需要持久化的数据, iTunes会自动备份该目录。
//文件路径是数组,这里取第一个元素
NSString *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
- Library文件夹:
用来存储程序的默认设置和其他状态信息,iTunes也会自动备份该目录。
获取方法:
NSString *libraryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
- Library/Caches:
用来存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下的文件不会在程序退出后删除,一般存放体积比较大但又不太重要的文件。
获取方法:
NSString *cachesPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
- Library/Preferences:
用来存储用户的偏好设置,iOS的setting(设置)会在这个目录中查找应用程序的设置信息,iTunes会自动备份该目录,通常这个文件夹都是由系统进行维护的,建议不要操作他。
系统没有直接获取这个文件夹路径的方法,需要先获取Library路径然后进行字符串拼接找到此路径:
NSString *libraryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDoMainMask, YES)[0];
NSString*preferencePath = [libraryPath stringByAppendingString:@“/Preferences”];
注意:不要直接写偏好设置到这个文件夹,而是通过NSUserDefaults来进行偏好设置的保存和读取。
- tmp:
保存应用程序的临时文件夹,使用完毕后,将相应的文件从这个目录中删除,如果空间不够,系统也可能会删除这个目录下的文件,iTunes不会同步这个文件夹,在iPhone重启的时候,该目录下的文件会被删除。
这个路径的获取方法和其他的不同,它有自己方法:
NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();
由以上介绍,我们可以根据各个文件夹属性来储存我们要缓存的信息。
我是这样缓存的:把一些重要的缓存信息,例如用户信息,缓存到Document文件里。把一些不重要的,但是必须要缓存的数据扔到Library/Caches。当然具体的缓存位置还要看情况而定。
计算缓存
好啦,了解App内的缓存机制,这时候我们计算缓存量就得心应手了。内存缓存忽略,因为他就是一个数据缓冲区,我们真正的数据仓库在沙盒里。也就说我们要计算一下沙盒文件里数据量。
/**
* 计算沙盒相关路径的缓存
*
* @param path 沙盒的路径
*
* @return 缓存的大小(字符串)
*/
- (NSString *)getCacheSizeWithFilePath:(NSString *)path{
NSArray *subPathArr = [[NSFileManager defaultManager] subpathsAtPath:path];
NSString *filePath = nil;
NSInteger totleSize = 0;
for (NSString *subPath in subPathArr){
filePath =[path stringByAppendingPathComponent:subPath];
BOOL isDirectory = NO;
BOOL isExist = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:filePath isDirectory:&isDirectory];
if (!isExist || isDirectory || [filePath containsString:@".DS"]){
continue;
}
NSDictionary *dict = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
NSInteger size = [dict[@"NSFileSize"] integerValue];
totleSize += size;
}
NSString *totleStr = nil;
if (totleSize > 1000 * 1000){
totleStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2fM",totleSize / 1000.00f /1000.00f];
}else if (totleSize > 1000){
totleStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2fKB",totleSize / 1000.00f ];
}else{
totleStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2fB",totleSize / 1.00f];
}
return totleStr;
}
用这个方法我们可以分别计算沙盒里面的各个文件的大小。亲测:Library/Caches文件里的数据最大,其他的都是KB级的。我是忽略了其他的文件夹的大小,只是计算了Library/Caches文件里的数据作为缓存数据大小。毕竟我们后来清除缓存的时候最好只清除Library/Caches里的文件。别的文件都是App重要的信息,和我们储存的不想用户清除的重要信息。所以最好不要清除。
清除缓存
/**
* 清除App的缓存
*/
-(void)cleanAppCache{
/**
* 清除硬盘(沙盒)缓存
*/
NSString *cachesPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
[self clearCacheWithFilePath:cachesPath];
LeoLog(@"-----清除缓存结果-----%@", [self clearCacheWithFilePath:cachesPath] ? @"YES":@"NO");
/**
* 清除SDWebImage框架的缓存
*/
[[SDImageCache sharedImageCache] clearDisk];// 清除磁盘缓存上的所有image
//[[SDImageCache sharedImageCache] clearMemory];// 清楚内存缓存上的所有image
[[SDImageCache sharedImageCache] cleanDisk];// 清除磁盘缓存上过期的image
/**
* 清除webView控件的缓存
*/
[self deleteWebCache];
}
这是我清除缓存的步骤,我用的SDWebImage来进行图片加载,所以进行了SDImageCache的清理。webView的缓存清理,对于H5页面较多,而且JS交互较为频繁的App可以加上,平时开发调试用得上。
下面是我清除缓存的具体处理:
- 沙盒缓存清除
/**
* 清除沙盒相关路径的缓存
*
* @param path 沙盒相关路径
*
* @return 是否清除成功
*/
- (BOOL)clearCacheWithFilePath:(NSString *)path{
NSArray *subPathArr = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];
NSString *filePath = nil;
NSError *error = nil;
for (NSString *subPath in subPathArr)
{
filePath = [path stringByAppendingPathComponent:subPath];
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:filePath error:&error];
if (error) {
NSLog(@"-----清除缓存的错误信息------%@",error);
return NO;
}
}
return YES;
}
- webView控件清理 (我的项目里用了UIWebView和WKWebView两种控件来加载网页,所以我就分别进行清理缓存)
/**
* 清除webView控件的缓存
*/
- (void)deleteWebCache {
/**
* 清除WKWebView的缓存
*/
if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 9.0) {//版本判断 >= iOS9,只有iOS9的WKWebView才有清除下面的方法
NSSet *websiteDataTypes
= [NSSet setWithArray:@[
WKWebsiteDataTypeDiskCache,
//WKWebsiteDataTypeOfflineWebApplicationCache,
WKWebsiteDataTypeMemoryCache,
//WKWebsiteDataTypeLocalStorage,
//WKWebsiteDataTypeCookies,
//WKWebsiteDataTypeSessionStorage,
//WKWebsiteDataTypeIndexedDBDatabases,
//WKWebsiteDataTypeWebSQLDatabases
]];
//清除所有的web信息
//NSSet *websiteDataTypes = [WKWebsiteDataStore allWebsiteDataTypes];
NSDate *dateFrom = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:0];
[[WKWebsiteDataStore defaultDataStore] removeDataOfTypes:websiteDataTypes modifiedSince:dateFrom completionHandler:^{
}];
} else {
NSString *libraryPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSString *cookiesFolderPath = [libraryPath stringByAppendingString:@"/Cookies"];
NSError *errors;
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:cookiesFolderPath error:&errors];
}
/**
* 清除UIWebView的缓存
*/
[[NSURLCache sharedURLCache] removeAllCachedResponses];
/**
* 清除cookies
*/
NSHTTPCookie *cookie;
NSHTTPCookieStorage *storage = [NSHTTPCookieStorage sharedHTTPCookieStorage];
for (cookie in [storage cookies]){
[storage deleteCookie:cookie];
}
}
后记
关于iOS的缓存问题,真是知道的越多,懂得越少。以后会加深研究,此文如有问题欢迎来指正。也欢迎大家有更好的思路和想法来评论交流~