开篇废话
在写这篇博客之前,我一直以为单例模式是最简单的设计模式,哼,我还是太天真了。总结一下学习收获吧。
什么是单例模式
单例模式的设计,保证了类的实例在系统运行的过程中,有且只有一个实例。说白了就是整个系统中,只new了一次。在不同的地方去使用类的时候,使用的都是同一个类的实例。
常用的单例模式分这么几类:
- 懒汉式:我也不知道为什么起名懒汉式,分为线程安全和非线程安全。
- 饿汉式:可能是设计者当时肚子饿吧。
- 静态内部类:解释如名。
- 枚举类:一个听说很高级的用法。
单例模式的优点:
在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:(此处抄袭)
- 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
- 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
- 避免对共享资源的多重占用。
- 可以全局访问
单例模式应用场景:
- 需要频繁实例化然后销毁的对象。
- 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
- 有状态的工具类对象。
- 频繁访问数据库或文件的对象。
- 管理类对象,例如Android系统中的的各个ServiceManager。
- 一些在系统只能存在一个实例的情况。
懒汉式单例模式(线程不安全)
public class Student {
private static Student instance = null;
private Student() {
}
public static Student getInstance() {
if (null == instance) {
instance = new Student();
}
return instance;
}
}
这应该是我们最常见而且最常用的单例模式的写法了,在我写这篇博客之前我一直以为这就是所有的单例模式了。实则不然,因为它忽略了多线程的问题,因为如果在同一时刻,两个线程同时调用getInstance()来获取实例,此时两者都判断为null,于是系统中就会存在两个实例了,违背了单例模式的特性。
懒汉式单例模式(线程安全)
public class Student {
private static Student instance = null;
private Student() {
}
public static synchronized Student getInstance() {
if (null == instance) {
instance = new Student();
}
return instance;
}
}
可以看到,我们在getInstance()方法前加入了synchronized关键字,这是用于同步的关键字,加入这个关键字之后,getInstance()就会获得一个同步锁,假如现在有两个人线程A,B都要去调用getInstance()方法,若A此时调用getInstance(),jvm会对getInstance()上锁,就是告诉其他线程,现在这个方法有人用了,线程B要用的话,必须等A执行结束后,才会释放锁,这时候B才能调用。这样就杜绝了线程同步的问题。
但是,这样有个问题就是效率的问题,就是会强制除A之外的所有线程等待,这样会造成资源效率的影响。
于是大家又对其进行优化:
Double-Check双重检验锁
public class Student {
private volatile static Student instance = null;
private Student() {
}
public static Student getInstance() {
// 先检查一遍是否存在单例对象
if (null == instance) {
//如果存在就直接返回,不需要上锁,如果不存在,再进行同步操作
synchronized (Student.class) {
//安全起见,再次进行单例检查。
if (null == instance) {
instance = new Student();
}
}
}
return instance;
}
}
双重检验锁,在一定程度上提高了效率,是因为同步操作之前先进行了一次预处理,如果存在单例对象,直接返回就ok了,不需要进行同步操作了,没有优化前,是只要调用就需要同步,就意味着有其他线程要等待,优化之后,减小了等待的概率,从而在一定程度上会提高效率。
值得一提的是:
在双重检验锁的方法中,对instance对象的定义时,使用了volatile关键字。
volatile :被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。
使用volatile关键字JVM不会对其进行相关优化,所以运行效率并不是很高。因此一般建议,没有特别的需要,不要使用。也就是说,虽然可以使用”双重检查加锁“机制来实现线程安全的单例,但并不建议大量采用,可以根据情况来选用。
饿汉式单例模式
public class Student {
private static Student instance = new Student() ;
private Student() {
}
public static Student getInstance() {
return instance;
}
}
饿汉式单例模式,说白了就是在单例变量定义时就进行初始化,由于类装载的过程是由类加载器(ClassLoader)来执行的,这个过程也是由JVM来保证同步的,所以这种方式先天就有一个优势——能够免疫许多由多线程引起的问题。但是影响类装载的因素有很多,所以饿汉式在一定程度上也并不是绝对的线程安全。这里我也不是很懂,希望有了解的朋友能指点迷津。
静态内部类
public class Student {
private static class InstanceHolder {
private static final Student INSTANCE = new Student();
}
private Student (){}
public static final Student getInstance() {
return InstanceHolder.INSTANCE;
}
}
在类加载的时候,JVM会保证线程同步,我们可以看到INSTANCE是在InstanceHolder类中初始化的,而INSTANCE对象是InstanceHolder类的静态常量,也就是说在加载InstanceHolder类的时候,就会加载INSTANCE对象,利用JVM自动保证线程安全和唯一性。这种实现其实和饿汉式原理上是相通的,静态内部类的方式能够更加灵活的决定类加载的时间,这里是利用了内部类的加载机制, 内部类是延时加载的,也就是说只会在第一次使用时加载。不使用就不加载。
在这里,一开始我有个疑问,既然都是要加载,都必不可少的要消耗这部分的资源,那用静态内部类是不是显得有点鸡肋。但是仔细一想,并非如此,如果我们一直没有调用到getInstance()方法,这样系统就会少一笔加载的开销。但是如果这个方法定义了但是没有用,岂不是傻B?但是仔细想想,或许程序的艺术就在这里。我想我只能这样慰藉自己了,如果有不同观点朋友,还希望能不吝赐教!
枚举
/**
*
* @author nothing of IT
* 这里大家需要知道一个基础的概念:
* 枚举是支持成员变量和成员方法的
*/
public enum People {
//可以理解成静态实例
INSTANCE;
private int mAge;
public int getAge() {
return mAge;
}
}
利用枚举的特性来实现单例模式,在使用时,直接通过People.INSTANCE来获取实例,通过People.INSTANCE.getAge()来调用实例的方法。如果PeoPle需要有参构造,代码是可以这样写的:
public enum People {
INSTANCE(10);
private int mAge;
private People(int age) {
mAge = age;
}
public int getAge() {
return mAge;
}
}
使用:People.INSTANCE(10),People.INSTANCE(10).getAge()。
但是说句实话,并没有太大的意义,因为参数在枚举时就必须传入,根本起不到参数的存在价值,所以说,枚举虽然使用方便,但是局限性也很多。
总结
在所有的设计模式中,单例模式可能是使用最广泛,相对来说较为简单的一种设计模式了。但是上述所有的类型中,饿汉式,静态内部类,枚举这三种本质上是一样,但是都存在一个局限就是,构造函数必须无参。
懒汉式的几种实现中,考虑的问题就是线程安全的问题,但是没有十全十美的方案,因为要保证线程安全就要损失效率,需要效率就会涉及线程安全。具体的使用还得看具体的情况了。
注意!!
以上所有的方案中,都是不支持继承的,因为他们的构造函数都是private的。
使得一个类不可被继承有两种方法,一个是final修饰,另外一种就是构造函数私有化!