第十章--简单使用android传感器

传感器的使用最有名的大概就是微信的摇一摇,和各种记步工具吧,所以只要运用的好,传感器也是一好的方向。可以激发开发者的想象力:)。

手机传感器使用的前提当然是手机硬件的支持,例如我的手机就没有温度传感器,所以用不了温度类的app。

开发一个传感器应用比较简单,一般可以分为三步:

  1. 调用Context的getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE)方法获取SensorManager对象。
  2. 调用SensorManager对象的getDefaultSensor()方法来获取指定类型的传感器
  3. 通常在onResume()中调用SensorManager对象的registerListener()方法为注册传感器。一般建议在onPause()反注册
  4. 实现SensorEventListener接口就可以实现传感器的监听。

按照上面的步骤,先获得SensorManager对象

SensorManager mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

然后获得Sensor对象:

Sensor mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ALL);

后面的参数是可以指定具体的传感器类型,也可以指定所有的传感器,具体视情况而定。如果事先不知道手机是否支持我们所使用的传感器,可以通过判断Sensor对象是否为空来决定不同的操作,我曾经下了一个温度计,打开的时候它就提示我手机不支持然后强制退出了。所以以上的代码可以改成:

 mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ALL);
        if(mSensor != null){
            //success
        }else{
        
        }

显然后面不应该传入所有传感器,应该是指定的。接着就是在onResume()和onPause()中注册与反注册传感器:

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        //传感器获取事件的频率
        mSensorManager.registerListener(
                this,
                mSensor,
                SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        mSensorManager.unregisterListener(this, mSensor);
    }

在注册传感器中有三个参数:

  • listener:监听传感器的监听器,此处的Activity是实现了该接口,所以传入this;

  • sensor:传感器对象;

  • rate:获取传感器数据的频率,一般支持如下的频率值:

  • SensorManager. SENSOR_DELAY_FASTEST:这种频率最快,慎用,耗电

  • SensorManager. SENSOR_DELAY_GAME:由名字可知,适用于游戏。

  • SensorManager. SENSOR_DELAY_UI:适合普通用户界面的频率。模式省电,延迟较大,适合普通的小程序

  • SensorManager. SENSOR_DELAY_NORMAL:正常的频率,对实时性要求不是特别高的应用适用

反注册就是为了防止传感器长期开着耗电,要及时关闭。

最后就是重写方法:

    @Override
    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
        //当数据发生变化的时候
        if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ORIENTATION ){
            float degree = -event.values[0];

            RotateAnimation re = new RotateAnimation(
                mStartDegree, degree, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f
            );

            //设置时间
            re.setDuration(300);
            mImageView.startAnimation(re);
            mStartDegree = degree;
        }
    }

    @Override
    public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

        //TODO: 当传感器精度发生变化的时候
    }

上面event.values对象是一个float类型的数组,一般有三个值,每个传感器对应这三个值的意义不同,例如,加速度传感器,values的三个值就是x,y,z方向上的加速度。而且当手机平躺的时候z方向有9.5左右的加速度,简直惊呆我。
再,传感器的三个方向和屏幕的方向不一样,是长这样的:


这里写图片描述

z方向是指向屏幕外


注意事项:

  • 不要忘记注销传感器
  • 不要在模拟器注册你的代码
  • 不要阻塞onSensorChanged()方法:系统会比较频繁的
  • 避免使用过时的方法或传感器类型
  • 在使用前先验证传感器
  • 谨慎选择传感器延迟时

就酱==。

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