iOS AVFoundation 视频暂停 多视频合成 流程

iOS AVFoundation 视频暂停 多视频合成 流程

AVCaptureSession 只有开始和结束 编码的方法 。他并没有暂停的接口 。

所以我们要做暂停就有两种思路 。

  • 点击暂停,就执行 stopRunning 方法 。恢复录制的时候重新录制下一个 。这样就录制了多个小视频 。然后手动把他们拼接起来 。
  • 点击暂停的时候,CMSampleBufferRef 不写入 。恢复录制的时候,再继续写入 。

两种方法对应的功能点:

  • 多段视频的拼接
  • 时间偏移量(就是暂停的时候)的计算

音视频中的时间 CMTime

一个c结构体 ,包括:

  • typedef int64_t CMTimeValue : 分子

  • typedef int32_t CMTimeScale : 分母 (必须为正,vidio文件的推荐范围是movie files range from 600 to 90000)

  • typedef int64_t CMTimeEpoch : 类似循环次数(eg, loop number)加减法必须在同一个 epoch内

  • uint32_t, CMTimeFlags :标记位 (一个枚举值)

          kCMTimeFlags_Valid = 1UL<<0,(必须设置 ,否则CMTime无效)
          kCMTimeFlags_HasBeenRounded = 1UL<<1,
          kCMTimeFlags_PositiveInfinity = 1UL<<2,(正无穷)
          kCMTimeFlags_NegativeInfinity = 1UL<<3,(负无穷)
          kCMTimeFlags_Indefinite = 1UL<<4,(时间未定的时候,如实况直播的时候)
          kCMTimeFlags_ImpliedValueFlagsMask = 
          kCMTimeFlags_PositiveInfinity |     
          kCMTimeFlags_NegativeInfinity |     
          kCMTimeFlags_Indefinite
    

second=value/timescale

  • 加法
    CMTime t3 = CMTimeAdd(t1, t2);

  • 减法
    CMTime t4 = CMTimeSubtract(t3, t1);

  • 获取second

Float64 CMTimeGetSeconds(CMTime time)

  • CMTimeRange
    表示时间范围的一个数据类型 结构体:

    • CMTime : start起始时间
    • CMTime : duration 持续时间
创建
  • CMTimeRange timeRange1 = CMTimeRangeMake(start, duration);
  • CMTimeRange timeRange2 = CMTimeRangeFromTimeToTime(t4, t3);

计算连个时间段的交集并集

  • 交叉时间范围
    CMTimeRange intersectionRange = CMTimeRangeGetIntersection(timeRange2, timeRange1);
  • 总和时间范围
    CMTimeRange unionRange = CMTimeRangeGetUnion(timeRange1, timeRange2);

--

(一)时间偏移量(就是暂停的时候)的计算

首先暂停的时候设置标志 discont = YES .

然后我们的操作都是在 CMSampleBufferRef 的编码回调中进行

- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection;

  • 第一种,如果是暂停的时候,进来的buffer 全部丢弃

    if (self.discont) 
    {
        if (isVideo) 
            return;
    }
    
  • 如果暂停结束,恢复录制 ,就要把buffer 传输给AVAssetWriter

    // 得到当前buffer 的时间
            CMTime pts = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer);
            CMTime last = isVideo ? _lastVideo : _lastAudio;
            if (last.flags & kCMTimeFlags_Valid) {
                
                // 一开始录制的时候  _timeOffset = CMTimeMake(0, 0);
    
                // kCMTimeFlags_Valid 是否有效
                if (_timeOffset.flags & kCMTimeFlags_Valid) {
                    // CMTime 减法
                    pts = CMTimeSubtract(pts, _timeOffset);
                }
                // 取得现在的时间 和 上一次时间 的时间差
                CMTime offset = CMTimeSubtract(pts, last);
                // 赋值给 _timeOfSet
                if (_timeOffset.value == 0) {
                    _timeOffset = offset;
                }else {
                    _timeOffset = CMTimeAdd(_timeOffset, offset);
                }
            }
            // 清空记录
            _lastVideo.flags = 0;
            _lastAudio.flags = 0;
        }
        
            sampleBuffer = [self adjustTime:sampleBuffer by:_timeOffset];
        
    
    //调整媒体数据的时间
    - (CMSampleBufferRef)adjustTime:(CMSampleBufferRef)sample by:(CMTime)offset {
    CMItemCount count;
    CMSampleBufferGetSampleTimingInfoArray(sample, 0, nil, &count);
    CMSampleTimingInfo* pInfo = malloc(sizeof(CMSampleTimingInfo) * count);
    CMSampleBufferGetSampleTimingInfoArray(sample, count, pInfo, &count);
    for (CMItemCount i = 0; i < count; i++) {
        pInfo[i].decodeTimeStamp = CMTimeSubtract(pInfo[i].decodeTimeStamp, offset);
        pInfo[i].presentationTimeStamp = CMTimeSubtract(pInfo[i].presentationTimeStamp, offset);
    }
    CMSampleBufferRef sout;
    CMSampleBufferCreateCopyWithNewTiming(nil, sample, count, pInfo, &sout);
    free(pInfo);
    return sout;
    

}

```

//记录住这次buffer 的时间       

```
//sampleBuffer的起点时间
    CMTime pts = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer);
    //sampleBuffer 的持续时间
    CMTime dur = CMSampleBufferGetDuration(sampleBuffer);
    if (dur.value > 0) {
        // 得到这个buffer 的结束时间,记录下来
        pts = CMTimeAdd(pts, dur);
    }
    if (isVideo) {
        _lastVideo = pts;
    }else {
        _lastAudio = pts;
    }

```     

最后就可以存储了。       

(二)多段视频的拼接

  • 获取 录制好的一组 媒体资源 AVAsset

    for (NSURL *fileURL in fileURLArray) {
            AVAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:fileURL];
            
            if (!asset) {
                continue;
            }
            
            [assetArray addObject:asset];
     }
    
    
  • 对多个资源的操作需要用到 AVMutableComposition

    // 组成
        AVMutableComposition *mixComposition = [[AVMutableComposition alloc] init];
    
  • AVMutableComposition给每一段资源生成对应的 音频轨道和视频轨道 ,把资源添加进轨道

    for (int i = 0; i < [assetArray count] ; i++) {
            
            AVAsset *asset = [assetArray objectAtIndex:i];
            AVAssetTrack *assetTrack = [assetTrackArray objectAtIndex:i];
            
            //一个 audio 轨道
            //AVMutableCompositionTrack provides a convenient interface for insertion, removals, and scaling of track
            //合成音频轨道    进行插入、缩放、删除
            AVMutableCompositionTrack *audioTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
            //把第一段录制的 audio 插入到 AVMutableCompositionTrack
            [audioTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, asset.duration)
                                ofTrack:[[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0]
                                 atTime:totalDuration
                                  error:nil];
            //合成视频轨道
            AVMutableCompositionTrack *videoTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
            //把录制的第一段 视频轨道插入到 AVMutableCompositionTrack
            [videoTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, asset.duration)
                                ofTrack:assetTrack
                                 atTime:totalDuration
                                  error:&error];
                                  
    }                                  
    
  • 合成 需要使用AVAssetExportSession

    
        AVAssetExportSession *exporter = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:mixComposition presetName:AVAssetExportPresetMediumQuality];
        exporter.outputURL = mergeFileURL;
        exporter.outputFileType = AVFileTypeMPEG4;
        exporter.shouldOptimizeForNetworkUse = YES;
        [exporter exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                //如果转换成功
                if ( exporter.status == AVAssetExportSessionStatusCompleted)
                {
                    if ([_delegate respondsToSelector:@selector(videoRecorder:didFinishMergingVideosToOutPutFileAtURL:)]) {
                        [_delegate videoRecorder:self didFinishMergingVideosToOutPutFileAtURL:mergeFileURL];
                    }
    
                }
            });
        }];
    
    
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