TypeScript的学习总结,偶尔会记录在Vue开发中的应用(一)

前段时间利用空余时间开始学习TypeScript,自己也是刚刚入了门,写这篇文章的目的只是为了总结自己学习的知识,文章中如果出现理解有误,文字描述问题,欢迎在评论区评论!

TypeScript的原始数据类型

先说说JS的原始数据类型、引用类型、Symbol

我们都知道JS的5种原始数据类型:Sting Number Null Undefined Boolean

引用类型:Object

ES6新的类型:Symbol

TypeScript的原始数据类型

基本类型

Number(数字类型)

let decLiteral: number = 6;

String(字符串类型)

let name: string = "zhuchangfeng";

Array(数组)

两种写法都可以,任君选择.

let atlet arr: (string | number)[] = [66, "55",'111'];
// 第二种方式是使用数组泛型,Array<元素类型>
let arr: Array<string | number> = [6, 5, 8, 9, "225"];

Null(空对象)

let n: null = null;

未申明的变量(Undefined)

let u: undefined = undefined;

Boolean布尔类型(布尔类型)

let createdByNewBoolean: boolean = true;
// Boolean()返回也是一个布尔值而new Boolean(true)是返回一个布尔对象这里要注意一下哈
let createdByNewBoolean: boolean = Boolean(true);

Tuple(元组)

let messArray=['someting',1,true,undefined];
<!--需要注意的是申明不同元素类型的数组对应的值必须与申明的类型相同-->
let tuple:[number,string,undefined,null,string]=[6,'zhuchangfeng',undefined,null,'hello'];

Enu(枚举)

枚举 enum(枚举成员会被赋值为从 0 开始递增的数字,同时也会对枚举值到枚举名进行反向映射)

    enum Color {
        Red,
        Bule,
        Green = 10,
        Sat = <any>"s"
    }
    let c: Color = Color.Green; //10
    let colorName: string = Color[10]; //Green
    let sat: Color = Color.Sat; //s

Any(任意值)

任意类型 any(当我们无法确定类型时最简单的方法就是申明any类型,不过用多了也不好,这样会失去TypeScript的使用意义,还有一种叫断言,下面我会讲到.)

let a: any = 555;

Void(没有任何类型)

没有任何类型 void(最常用的地方就是用于函数申明,当我们函数不需要返回值的时候void就派上用场啦.)

    public click(): void {
        console.log("object");
    }
<!--如果没有void,我们就需要返回一个值-->
    public getName(): string {
        const name: string = this.name;
        return name;
    }

类型断言

类型断言有两种写法<类型>名称或者使用as

    let someValue: string = "zhuchangfeng";
    <!--第一种写法-->
    let len: number = (<string>someValue).length;
    <!--第二种写法-->
    let length: number = (someValue as string).length;
    console.log(len);
    console.log(length);

    public getLength(something: string | number): number {
        if ((<string>something).length) {
            return (<string>something).length;
        } else {
            return something.toString().length;
        }
    }

    public getLength(something: string | number): number {
        if ((something as string).length) {
            return (something as string).length;
        } else {
            return something.toString().length;
        }
}

Never(永不存在的值的类型)

引用官方的例子,我也想不出有什么例子...

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
}

// 推断的返回值类型为never
function fail() {
    return error("Something failed");
}

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function infiniteLoop(): never {
    while (true) {
    }
}

interface(接口)

interface IPerson {
    name: string;
    age?: number;
    readonly id: number;
    [propName: string]: any;
}
let tom: IPerson = {
    name: "zhuchangfeng",
    age: 5,
    id: 555,
    hello: 5
};
?的意思是可以存在,也可以不存在
[propName: string]: any的意思是可以接收任意值,如果定义为其他类型如[propName: string]: string所有的接收必须为string类型
readonly的意思是值只能读取不能赋值

这就是最基础的语法
说到接口(interface)不得不说另外一个类型别名(type)

type(类型别名)

type TUser = {
    name: string;
    age: string;
};
<!--对应interface写法-->
interface IUser {
    name: string;
    age: number;
}
type TSetUser = {
    (name: string, age: number): void;
};
<!--对应interface写法-->
interface ISetUser {
    (name: string, age: number): void;
}

这是最基础的写法
现在我们来说关于他们的相同和不同之处

type和interface同异之处

相同

  1. 都可以描述一个对象或者函数
<!--描述一个对象-->
type TUser = {
    name: string;
    age: string;
};
interface IUser {
    name: string;
    age: number;
}
<!--描述一个函数-->
type TSetUser = {
    (name: string, age: number): void;
};
<!--对应interface写法-->
interface ISetUser {
    (name: string, age: number): void;
}

  1. 都允许拓展(不过写法上有些差别)
<!--interface extends interface-->
interface IName {
    name: string;
}
interface IUser extends IName {
    age: number;
}
<!--type & type-->
type TName = {
    name: string;
};
type TUser = TName & { age: number };
<!--interface extends type-->
type TName = {
    name: string
}
interface TAge extends TName {
    age: number;
}
let Attribute: TAge = { name: 'zyb', age: 23 };
<!--type extends interface-->
interface IName {
    name: string;
}
type TAge = IName & { 
    name: number
}
let Attribute: TAge = { name: 'zyb', age: 23 };

不同

  1. type 可以声明基本类型别名,联合类型,元组等类型
<!--声明基本类型别名-->
type TName = sting
<!--联合类型-->
interface IName = {
    name : sting
}
interface IAge = {
    age : number
}
type TAttribute = IName | IAge
<!--元组-->
type TArray=[IName,IAge]
  1. interface 能够声明合并
interface IName {
    name: string;
}
interface IName {
    age: string;
}
<!--相当于-->
interface IName {
    age: string;
    name: string;
}

先到这里吧,下一篇,我会记录关于以上内容部分语法在vue实践中的使用,敬请期待...


再见!

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