音视频流媒体开发【七十七】- WebRTC4-音视频采集和播放

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4. 音视频采集和播放

有三个案例:

(1)打开摄像头并将画面显示到页面;

(2)打开麦克风并在页面播放捕获的声音;

(3)同时打开摄像头和麦克风,并在页面显示画面和播放捕获的声音

4.1 打开摄像头

实战:打开摄像头并将画面显示到页面

效果展示

代码流程
  1. 初始化button、video控件
  2. 绑定“打开摄像头”响应事件onOpenCamera
  3. 如果要打开摄像头则点击 “打开摄像头”按钮,以触发onOpenCamera事件的调用
  4. 当触发onOpenCamera调用时
    a. 设置约束条件,即是getUserMedia函数的入参
    b. getUserMedia有两种情况,一种是正常打开摄像头,使用handleSuccess处理;一种是打开摄像头失败,使用handleError处理
    c. 当正常打开摄像头时,则将getUserMedia返回的stream对象赋值给video控件的srcObject即可将视频显示出来

示例代码

4.1 video.html

<!DOCTYPE html>
<!‐‐
* 文件名:video.html
* 功能:获取视频并将其显示到页面
‐‐>
<html >
  <body >
    <video id="local‐video" autoplay playsinline></video>
    <button id="showVideo" >打开摄像头</button>
    <p>通过getUserMedia()获取视频</p>
  </body>

  <script >
    const constraints = {
      audio: false,
      video: true
    };

    // 处理打开摄像头成功
    function handleSuccess(stream) {
      const video = document.querySelector("#local‐video");
      video.srcObject = stream;
    }

    // 异常处理
    function handleError(error) {
      console.error("getUserMedia error: " + error);
    }

    function onOpenCamera(e) {
      navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(handleSuccess).catch(handleError);
    }

    document.querySelector("#showVideo").addEventListener("click", onOpenCamera);
  </script>
</html>

4.2 打开麦克风

实战:打开麦克风并在页面播放捕获的声音

效果展示
代码流程
  1. 初始化button、audio控件
  2. 绑定“打开麦克风”响应事件onOpenMicrophone
  3. 如果要打开麦克风则点击 “打开麦克风”按钮,以触发onOpenMicrophone事件的调用
  4. 当触发onOpenCamera调用时
    a. 设置约束条件,即是getUserMedia函数的入参
    b. getUserMedia有两种情况,一种是正常打开麦克风,使用handleSuccess处理;一种是打开麦克风失败,使用handleError处理
    c. 当正常打开麦克风时,则将getUserMedia返回的stream对象赋值给audio控件的srcObject即可将声音播放出来
示例代码
4.2 audio.html

</html>
<!DOCTYPE html>
<!‐‐
* 文件名:audio.html
* 功能:打开麦克风并在页面播放捕获的声音
‐‐>

<html >
  <body>
    <audio id="local‐audio" autoplay controls>播放麦克风捕获的声音</audio>
    <button id="playAudio">打开麦克风</button>
    <p>通过getUserMedia()获取音频</p>
  </body>

  <script>
    // 约束条件
    const constraints = {
      audio: true,
      video: false
    };

    // 处理打开麦克风成功
    function handleSuccess(stream) {
      const audio = document.querySelector("#local‐audio");
      audio.srcObject = stream;
    }

    // 异常处理
    function handleError(error) {
      console.error("getUserMedia error: " + error);
    }

    function onOpenMicrophone(e) {
      navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(handleSuccess).catch(handleError);
    }

    document.querySelector("#playAudio").addEventListener("click", onOpenMicrophone);
  </script>
</html>

webrtc获取音视频设备

4.3 打开摄像头和麦克风

同时打开摄像头和麦克风,范例可以参考4.1,只是在约束条件中把

const constraints = {
  audio: false, // 不打开麦克风
  video: true
};

改为

const constraints = {
  audio: true, // 打开麦克风
  video: true
};
具体代码

4.3 video_audio.html

<!DOCTYPE html>
<!‐‐
* 文件名:video.html
* 功能:获取音视频并将其显示到页面和播放声音
‐‐>

<html>
  <body>
    <video id="local‐video" autoplay playsinline></video>
    <button id="showVideo">打开音视频</button>
    <div id="errorMsg"></div>
    <p>通过 <code>getUserMedia()</code> 获取音视频.</p>

    <script>
      // 设置约束条件, 同时打开音频流和视频流
      const constraints = (window.constraints = {
        audio: true,
        video: true
      });

      // 处理打开摄像头+麦克风成功
      function handleSuccess(stream) {
        const video = document.querySelector("#local‐video");
        video.srcObject = stream;
      }

      // 处理打开摄像头+麦克风失败
      function handleError(error) {
        console.error("getUserMedia error: " + error);
      }

      async function onOpenAV(e) {
        navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(handleSuccess).catch(handleError);
      }

      document
      .querySelector("#showVideo")
      .addEventListener("click", onOpenAV);

    </script>
  </body>
</html>

4.4 拓展讲解

  1. getUserMedia API参考:https://developer.mozilla.org/zh­CN/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia

  2. !=和!==区别
    != 在表达式两边的数据类型不一致时,会隐式转换为相同数据类型,然后对值进行比较. 比如 1 和 "1" , 1 != "1" 为false
    !== 不会进行类型转换,在比较时除了对值进行比较以外,还比较两边的数据类型, 它是恒等运算符===的非形式., 1 != "1" 为true

  3. video控件属性
    <video>: The Video Embed element https://developer.mozilla.org/en­US/docs/Web/HTML/Element/video
    HTML DOM Video 对象 https://www.runoob.com/jsref/dom­obj­video.html

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