人脸姿态:pitch,yaw,roll
笛卡尔坐标三维
坐标系
笛卡尔坐标.jpg
左手法则与右手法则
左手坐标系和右手坐标系对于正向旋转的定义也不同,分别取决于左手法则和右手法则。在左手坐标系中,请举起你的左手,握拳,伸出大拇指让它指向旋转轴的正方向,那么旋转的正方向就是剩下4个手指的弯曲方向。在右手坐标系中,使用右手法则对旋转正方向的判断类似。
右手定则:以右手握住z轴,大拇指指向Z轴的正方向当右手的四指从正向x轴以π/2角度转向正向y轴时,大拇指的指向就是z轴的正向。[左手定则同理]
左右手法则.png
人脸姿态估计
顾名思义,给定一张人脸图像,确定其姿态,姿态由什么构成呢?很简单(pitch,yaw,roll)三种角度,分别代表上下翻转(pitch),左右翻转(raw),平面内旋转的角度(roll)。
右手笛卡尔坐标
理解1 | 理解2 | 理解3 |
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直观描述
名词 | 描述 | 直观 |
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pitch | 将物体绕X轴旋转(localRotationX) | pitch.gif
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yaw | 将物体绕Y轴旋转(localRotationY) | raw.gif
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roll | 将物体绕Z轴旋转(localRotationZ) | roll.gif
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参考文档:
https://blog.csdn.net/wsj998689aa/article/details/39294171
https://blog.csdn.net/xushx_bigbear/article/details/49098325
https://segmentfault.com/a/1190000020804102