我将文章拆成了两部分,继续来写Effective Java中的内容。
有效的检验参数,如果参数调用错误,则抛出异常,常用的异常包括:
IllegalArgumentException / IndexOutofBoundsException / NullPointException
避免参数过多,可以通过检查辅助类,可以配合builder模式使用。
在Java中,程序是静态多分派,动态单分派的。
能够重载不意味着应该重载。
可变参数的设计,应该至少保证有一个参数,应该不传参数会导致程序报错。
函数的返回值不应该是null,返回零长度的数组或者集合。
使程序局部变量作用域最小化,不要过早声明。
基本类型优于装箱基本类型,装箱类型的非功能值null会增加很多编程心智负担,在集合类中应该使用装箱类型。
StringBuilder连接字符串优于字符串拼接,优于StringBuffer.
通过接口引用对象,使用接口类型作为参数,可以让程序更加灵活。
尽可能的避免使用反射,反射的问题:
1. 丧失了编译时的类型检查。
2. 执行反射的代码冗长。
3. 反射性能较差。
不要将异常用于控制流,对可恢复的情况使用受检异常,避免不必要的受检异常,例如null
虽然Java支持异常链转译,但是低层和高层还是应该可能的隔离开,如果低层能处理掉那么自己处理掉异常。
并发
synchronized可以保证在同一时刻,只有一个线程可以执行某一个方法或者代码块。
volatile不执行互斥访问,但是可以保证每一个线程在读取该域获取的都是最新的值。
增量操作符++不是原子的,首先读取旧值,然后写回新值,在这个过程中间可能会出现问题,需要借助synchronized同步。
synchronized可能会造成死锁,要尽量限制内部区域内部的工作量。
线程池Executor
ExecutorSerivce executor= Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.execute(runnable);
executor.shudown();
同步器 Synchronizer是一些使线程能够等待另一个线程的对象,允许他们协调工作
常用的有:CountDownLatch和Semaphore
不常用的有:CyclicBarrier和Exchanger
倒计数锁存器是一次性障碍CountDownLatch,一个使用场景就是Spring异步初始化,加快启动速度。
线程安全的级别:
1. 不可变的,不需要同步。
2. 无条件的线程安全,这个类有内部同步,可以无条件的被并发使用。
3. 有条件的线程安全,例如Collections.synchronized包装返回的集合,它们的迭代器需要外部同步。
4. 非线程安全,比如ArrayList和HashMap,需要自己外部同步。
5. 线程对立的,外部同步也不能保证线程安全。
延迟初始化:
对于实例域,使用双重检查模式
对于静态域,使用lazy initalization holder class idiom
对于可以接受重复初始化的实例域,可以考虑单重检查模式
这里一些内容写的太粗,需要细化。