Swift与OC的运行时特性

OC运行时

  • 动态类型
  • 动态绑定
  • 动态装载

OC的消息转发机制

分为两步

  1. 实例变量会先查找自身有没有该方法,没有就再去父类,直到最上级父类也没有,就会转向第二步
  2. 这一步会有很多个地方让用户重启消息发送过程
    • resolveInstanceMethod
    • forwardingTargetForSelector
    • methodSignatureForSelector -> forwardInvocation
    • doesNotRecognizeSelector

派发方式

  1. 直接派发(Direct Dispatch)
    • 最快,需要调用的指令集会更少,编译器还能够优化,也成为静态调用,但是缺乏动态性所有没办法支持继承和多态
  2. 函数表派发(Table Dispatch)
    • 使用一个数组存储类声明的每一个函数的指针,也成为virtual table(虚函数表),Swift里成为witness table.
    • 每个类都会维护一个函数表,记录类所有的函数,如果父类函数被override,则只会保存被override之后的函数,一个子类新添加的函数,都会被插入到数组的最后
    • 比直接派发慢,不好扩展
  3. 消息机制派发(Message Dispatch)
    • 调用函数最动态的方式,Cocoa的基石,支持函数替换、kvo这些功能

Swift运行时

  • 纯Swift类的函数不再是运行时发消息,而是类似 C++ 的 vtable,在编译时就确定了调用哪个函数,所以没法通过 runtime 获取方法、属性
  • 为了兼容OC,凡是继承自NSObject的类都会保留其动态性,能通过 runtime 拿到它的方法。新版本必须手动加上@objc
  • 不管是纯 Swift 类还是继承自 NSObject 的类只要在属性和方法前面加上 @objc 关键字就可以使用 runtime

下面是一些 Swift 运行时的派发方式

原始定义 扩展
值类型 直接派发 直接派发
协议 函数表派发 直接派发
函数表派发 直接派发
继承自NSObject的类 函数表派发 消息机制派发
final 直接派发
dynamic 消息机制派发
@objc & @nonobic 改变在OC里的可见性
@inline 告诉编译器可以直接派发

来自 https://leejnull.github.io/2020/01/03/2020-01-03-01/

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