NO.14 2021.08.22 把别人还给别人

2021.08.22 14:00--17:30 第十四场现金流游戏总结

1.过程回顾:

2.复盘

2.1目标

【客观情况】

市场由形形色色的人组成,不同风格的人,会有不同的行为,产生不同的结果。

信念---理解---行为---结果

【游戏目标】:

体验协助,开启上帝视角,看每个玩家优势与盲点及探索协助方式。

【长期目标】:

协助的分寸感;

锻炼能力:快速分析抓本质,精炼总结,一针见血的穿透力,沟通力,洞察力;快速客观看他人优缺点,成人达己的领导力与教练力

教练力三个等级:

      快速看到优缺点,了解一个人

      知道如何与他/她相处

      知道如何引导他/她,协助他/她成功

【结果】

完成第14次带游戏,新玩家占2/3,次新2人

遇到次新玩家破坏规则,催促进度,起了负向情绪。点评时用词较重,不提玩家优点

两位魅力玩家,清华 & 晓语

6位玩家性格特点鲜明,在利他与利己维度,形成强烈对比

【我的情绪复盘】

场景:玩家A阅读卡片,对玩家B给了提示,我罚款一月现金流,玩家A不认同。银行家退让,让游戏继续。玩家A催促其他玩家,同时在其他人环节,发言,干扰玩家阅读卡片。

我的行为:

处罚该玩家,中途制止场外发言交流

点评时,用词较重,不提优点,并自认为是响鼓用重锤。

理解:

认为该玩家不守规则,影响其他玩家体验,没有被尊重---但实际上,任何性格的玩家都是游戏的一部分,不管是对其他玩家,还是银行家

催促=嫌弃,俯视。是一种负向的行为---但实际上,行为并没有好坏,只有对它的解读

点评时,我认为我在协助她刷盲点,但事实上我在发泄情绪,在指出了她问题点的同时,没有给丝毫建议。我在享受对她的点评,带着隐藏的傲慢

信念:

不守规则=不尊重我----游戏场上,规则=我,我要捍卫规则

催促=让人等,被人嫌弃,不被人喜欢----我慢,或者我拖后腿,就不会被喜欢

协助=有价值


转念:

别人不守规则,是别人的事情。跟尊不尊重无关。我做好我的本分

催促是他人的焦虑,每个人有自己的节奏。我尊重他人的节奏,同样捍卫我自己的


从对待他人的态度,玩家特点分为利他,中立,利己。不同风格的人,会在游戏中不同的表现行为,以及不同的结果,针对这些行为与结果,在游戏中提供一些协助(挖坑),给玩家带来不一样的体验与收获。


下次带游戏目标:探索新分类

其他类

气质分类:内敛型/独立型,社交型,领袖型。

性格分类:理智型,情绪型,乐天型

态度分类:较真型,认真型,游戏型

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