1.Kotlin是什么?
Kotlin是一门用于现代多平台应用的静态编程语言,由JetBrains开发的。作为技术人员,应该都知道Jetbrains,我们所有的编程工具基本都是基于他们家的软件开发的,最著名的就是IDE一系列编程工具,Android Studio就是基于IDEA开发的。
Kotlin是一门跨平台的编程语言,可以编译成Java字节码,支持在JVM上运行;也可以编译成JavaScript,在web上运行。目前不仅应用在Android端,也被用于iOS端、服务器端、网页前端(web端)以及Google的机器学习等平台。
2.为什么要学习Kotlin?
我们为什么要学习Kotlin,或者说从Java转成Kotlin,对我们有什么好处呢?
这就要讲一讲Kotlin本身的一些优势了:
- Kotlin已正式成为Android官方支持的开发首选语言
- 完全兼容Java语言
- 空安全
- 支持Lambda表达式(比Java8更好)
- 支持扩展
- 结构化并发(协程)
缺点:
- 编译较慢
- 自动生成很多文件,apk包比较大
对于Android开发者来说,这就意味着更少的空指针异常,更少的代码量,更快的开发速度。这些从接下来的讲解中就能有所体会...
3.怎么学Kotlin?
我们知道了Kotlin会提升我们的开发速度,带来便利,那要从Java转成Kotlin,要怎么快速上手呢?
我们先来介绍一下Kotlin和Java的一些区别:
3.1 语法区别:
- 变量与常量:
Java中:
String s = "sss";
final String a = "aaa";
Kotlin中:
var s1: String = "sss1"
val s2: String = "sss2"
- 方法体
Java中:
private void test1(){...}
访问控制符:private、default、protected、public。 默认包私有default。
Kotlin中:
private fun test1(){ ... }
访问控制符:private、internal(模块中可见,一个模块就是一组一起编译的Kotlin文件)、protected、public。默认public。
- 字符串模板
Java中:
System.out.println("student.name = " + student.getName() + ", student.age = " + student.getAge());
Kotlin中:
println("student.name = ${it.name}, student.age = ${it.age}")
- 空安全,使用?代替空判断
var student: Student //编译不通过
var student: Student? = null //使用?代替可空对象
var student: Student = Student(...) //智能类型转换可直接写成var student = Student(...)
智能类型转换
没有equals,直观的等式===
kotlin中的===用于判断对象的同一性,==用来判断基本类型中同一类型的值是否相等没有了分号
没有new 关键字
支持默认参数
可变集合: MutableList/MutableMap
-
对象调用简化:apply、let、with、also、run
with/run/apply 接收者是this,let/also接收者是it;
with、run、let返回值是最后一个对象,apply、also返回值是调用者本身;
官方给出的使用建议:
- 在非空对象上执行一个lambda:let;
- 在局部域中引入一个表达式作为变量:let;
- 对象配置:apply;
- 对象配置并计算结果:run;
- 额外的效果:also; when代替switch
fun describe(obj: Any): String =
when (obj) {
1 -> "One"
"Hello" -> "Greeting"
is Long -> "Long"
!is String -> "Not a string"
else -> "Unknown"
}
- 单例模式 object
- 伴生对象:可以互相访问私有成员属性
- 数据类data class会自动生成get/set方法,
- 结构对象
data class User(val username: String, val age: Int)
fun main() {
val user = User("Jerry", 18)
val (username, age) = user
println("username:$username,age:$age")
}
3.2 用法区别:
- 拓展方法:
fun View.visible() {
visibility = View.VISIBLE
}
直接支持Lambda表达式
-
inline修饰符
inline是把inline方法及方法中的lambda参数在编译期间复制到调用处,进而减少函数调用以及对象生成;对于inline方法中不想对lambda参数产生影响的时候,给该参数加上noinline修饰;如果lambda参数需要减少对象产生这样的效果,但是不想影响流程,需要用crossinline修饰
更多语法特性及用法介绍可以查看官方文档