我本来 以为 自己 已经在 很久以前弄清楚了 这个,但是 最近 看到一篇文章 我就又糊涂啦,于是 我又启动了测试模式。。这篇笔记 是承接我很久以前写的笔记,建议对比着看,如果有矛盾 已这篇笔记为正答!
//这个是node文件的内容,对 hh.js做了延时,html文件会分别对hh.js、bb.js、red.css进行引用。下面会有几个例子,来测试引用js 的次序对文件渲染的影响。。
const http = require('http');
const fs = require('fs');
const hostname = '127.0.0.1';
const port = 8080;
http.createServer((req, res) => {
if(req.url=='/hh.js'){
fs.readFile('hh.js','utf-8',function(err,data){
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' });
setTimeout( function(){res.write(data);
res.end()},10000)
})
}else if(req.url=='/bb.js'){
fs.readFile('bb.js','utf-8',function(err,data){
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' });
res.write(data);
res.end()
})
}else if( req.url == '/red.css' ){
fs.readFile('red.css','utf-8',function(err,data){
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/css' });
res.write(data);
res.end()
})
}else if(req.url == '/render.html'){
fs.readFile('render.html','utf-8',function(err,data){
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' });
res.write(data);
res.end()
})
}
}).listen(port, hostname, () => {
console.log('Server running at ' + hostname);
});
/*这个是render.html文件,在body底部 的script标签内,定义了图片加载完毕的调用事件,页面的load事件,以及dom的加载完毕事件*/
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="cache-control" content="no-cache,no-store, must-revalidate" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>测试浏览器渲染</title>
<script src='http://127.0.0.1:8080/hh.js' ></script>
<link rel="stylesheet" href="http://127.0.0.1:8080/red.css">
</head>
<body>
<p id= 'hh'>lalalal</p>
<script src='http://127.0.0.1:8080/bb.js' ></script>
<p>bababab</p>
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/94752-eeb8282bb4d0fb62.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
<p>xxsxsxsxs</p>
<script>
var img = document.getElementById('img')
img && (img.onload = function() {
console.log('imgload')
})
window.onload=function(){console.log('window.onload加载完毕')}
function tttt(){console.log('domcontentload加载ok')}
document.addEventListener('DOMContentLoaded',tttt,false);
</script>
</body>
</html>
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** eg1:将hh.js放在所有引用资源的最前面,具体代码同上**
注意:在服务端已经对hh.js进行了延时10000ms
- ** eg2:颠倒head标签里hh.js 与red.css文件的位置**
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** eg3:颠倒最初代码中bb.js 与hh.js 在文件中的位置。**
eg2与eg3:应该一起来说明一个问题:页面的渲染 需要首先生成dom树,再由css生成CSSOM,最后两个一起生成render tree。由前面两个例子 可以证明dom树有最小的生成要求,及只要body标签被生成,dom树就可以和CSSOM一起进行渲染啦。
- eg4:document的DOMContentLoaded事件与window的load事件
总结:总听到 有人会建议 要求 将script标签放到body底端,的确 这样不会影响dom树的构建,不会影响渲染树的生成,不会阻塞其他资源的下载,但是一定要这样么,script元素有async属性,可以使得script的加载为异步(向服务器端发起请求都是异步的),不会阻塞其他资源的下载,
问题:如果将script标签设为异步固然是好 这样无论放在哪里 ,确实不会影响其他资源的下载,也不会 影响dom树的构建,但是 会带来一个问题,即不同script标签 之前是异步发请求,同步下载的,最前的先下载,最后的后下载,这样是因为 js之间是存在依赖的,这就是 之前为什么把jq放在自己的js之前的原因。。
拓展:在async的基础上引入模块化开发,这样就可以很好的处理了之前担心的依赖问题。关于模块化开发 ,我之前有写过模块加载的代码,也做过总结后来发现还少了AMD规范里的某些功能,代弥补,但是基本的处理依赖也已经实现了,关于AMD与CMD的区别这里也说了不少。