事件是怎么样产生与传递的?
当发生一个触摸事件后
1.系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中.
2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,交给主窗口.
3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件触摸事件的传递
从父控件传递到子控件的.
如果一个父控件不能接收事件,那么它里面的了子控件也不能够接收事件.一个控件什么情况下不能够接收事件?
1.不接收用户交互时不能够处理事件
userInteractionEnabled = NO
2.当一个控件隐藏的时候不能够接收事件
Hidden = YES的时候
3.当一个控件为透明度为0的时候也不能够接收事件,这个控件内部的子控件也不能接受事件
注意:UIImageView的userInteractionEnabled默认就是NO,
因此UIImageView以及它的子控件默认是不能接收触摸事件的
如何寻找最合适的View
- 判断步骤
1.先判断自己是否能够接收触摸事件,如果能再继续往下判断,
2.再判断触摸的当前点在不在自己的身上.
3.如果在自己身上,它会从后往前遍历子控件,遍历出每一个子控件后,重复前面的两个步骤.
4.如果没有符合条件的子控件,那么它自己就是最适合的View. - 寻找最适合的view,需要实现的方法
- hitTest方法
作用:寻找最适合的View
参数:当前手指所在的点.产生的事件返回值:返回谁, 谁就是最适合的View.
什么时候用调用:只要一个事件,传递给当前控件时, 就会调用这个控件的
hitTest方法:
-(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
可以通过在在某一个控件中使用该方法进行判断,触摸事件具体是在自己和自己的子控件中哪一个控件中,并获取这个控件 - PointInside方法
作用:判断point在不在方法调用者上point:必须是方法调用者的坐标系;
什么时候调用:hitTest方法底层会调用这个方法,判断点在不在控件上.
pointInside方法:
-(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{ return YES;
}
注意点:在判断点是不是在方法调用者上的时候,需要将点的参考坐标系进行转换,转换成以方法调用者自身的bounds为参考坐标系
- hitTest方法
- hitTest方法底层实现
作用:当一个事件传递给当前View的时候就会调用这个方法.
当前手指在屏幕上的点
当前产生的事件
底层实现代码:
-(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
// 1.查看自己能不能接收事件
if(self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01)
{
return nil;
}
// 2.判断当前的点在不在自己身上.
if(![self pointInside:point withEvent:event])
{
return nil;
}
// 查看自己是不是最适合的view
// 从后往前遍历自己的子控制器.
int count = (int)self.subviews.count;
for (int i = count - 1; i >=0; i--) {
//取出子控件.
UIView *childView = self.subviews[i];
//要把当前的点转换成子控件上的坐标点.
CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childView];
UIView *view = [childView hitTest:childP withEvent:event];
//如果有值,直接返回,返回的就是最适合的View.
if (view) {
return view;
}
}
//没有找到比自己更适合的View.自己就是最适合的View
return self;
}
-
练习
业务逻辑:
按钮可以随着手指拖动而拖动.拖动过程当中,按钮当中的子控件也跟着拖动.让超过按钮
的子控件也能够响应事件,一般情况下,当一个控件超过他的父控件的时候,是不能够接收事件的.
现在要做的事情就让超过父控件的按钮也能够响应事件.实现思路: 第一步,先办到让按钮能够跟随着手指移动而移动.实现按钮的touchesMoved方法, 在touchesMoved方法当中,获得当前手指所在的点.以前上一个点. 分别计算X轴的偏移量以及Y轴的偏移量. 然后修改当前按钮的transform让按钮办到能够跟随着手指移动而移动. 第二步,实现按钮的hitTest方法.在该方法当中去判断当前的点在不在按钮的子控件上. 如果在按钮的子控件上.就返回按钮的子控件如果不在的话, 就保持系统的默认做法.
实现代码:
1.实现点击添加子控制器
-(IBAction)chatBtnClick:(id)sender {
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[btn setImage:[UIImage imageNamed:@"对话框"] forState:UIControlStateNormal];
[btn setImage:[UIImage imageNamed:@"小孩"] forState:UIControlStateHighlighted];
btn.frame = CGRectMake(self.chatBtn.bounds.size.width * 0.5, -80, 100, 80);
self.chatBtn.btn = btn;
[self.chatBtn addSubview:btn];
}
2.自定义按钮,实现拖动按钮
让按钮跟着手指移动而移动.
-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
获取当前手指对象
UITouch *touch = [touches anyObject];
获取当前手指所在的点
CGPoint curP = [touch locationInView:self];
获取上一个手指所在的点
CGPoint preP = [touch previousLocationInView:self];
X轴的偏移量
CGFloat offsetX = curP.x - preP.x;
Y轴的偏移量
CGFloat offsetY = curP.y - preP.y;
移动
self.transform = CGAffineTransformTranslate(self.transform, offsetX, offsetY);
}
3.拦截hitTest方法
-(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
判断当前的点在不在上面的按钮上.
先把点转换成上面按钮上面的点
CGPoint btnP = [self convertPoint:point toView:self.btn];
判断点在不在按钮上.
if ([self.btn pointInside:btnP withEvent:event]) {
让按钮点击响应事件
return self.btn;
}else{
保持系统默认做法
return [super hitTest:point withEvent:event]; }
}
注意:hitTest方法的返回值的问题
hitTest方法中最后返回的self和hitTest练习中最后返回[super hitTest]的原因
- hitTest方法返回self
是通过递归调用的方法,
遍历每个控件是否是最适合处理触摸事件的View,当当前控件是最适合的控件时,返回当前控件自己
如果某个父控件内的子控件不满足处理触摸事件的条件,就会返回父控件自己
- hitTest方法返回self
- hitTest练习中返回的[super hitTest]
如果在hitTest练习中返回的是self,那么当点击事件触发后,系统会自动层层遍历window内部的子控件,
如果某一子控件重写了hitTest方法,且返回的是self,那么当点击这个控件父控件范围内的点时,
那么就会返回当前的控件,为了防止此种情况的发生,最后返回的是[super hitTest];
- hitTest练习中返回的[super hitTest]