Coregraphic
操作步骤
- 获取上下文
- 创建并设置路径
- 添加到上下文
- 设置上下文状态
- 绘制路径
Usage
- 基本图形,三角形
- 矩形
- 椭圆+圆
- 弧形
- 贝塞尔曲线
- 文字
- 图像
- 渐变:线性、径向
- 渐变填充
- 叠加模式
- 上下文变换
- 绘制到位图
- 绘制pdf
总结
- 两大绘图框架
- UIKit
- CoreGraphic
- 3个获取上下方法
- drawRect
- drawInContext
- UIImageBeginContext
所以说绘图有6个方法
补充说明
重绘操作仍然在drawRect方法中完成,但是苹果不建议直接调用drawRect方法,当然如果你强直直接调用此方法,当然是没有效果的。苹果要求我们调用UIView类中的setNeedsDisplay方法,则程序会自动调用drawRect方法进行重绘。
drawRect调是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).
注意点
- 如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。
- 该方法在调用sizeThatFits后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
- 通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
- 直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0
使用补充
- 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect ,让系统自动调该方法。
- 若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似鱼drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法。
- 若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕
needsLayout与layoutIfneeds
drawRect与CoreGraphic
layoutSubviews与drawRect
有个概念需要说明一下,标记需要重新绘制或者重新布局,但是不是立即处理
- layoutSubViews方便数据计算
- drawRect方便绘图
传送门
有点被绕蒙了,前者是对子view的布局进行计算摆放,apple官方文档说只有当autoresizing行为不能满足你的需求时才需要重写这个方法
drawRect是对本身的绘制,不影响layoutsubviews方法