向生活学习产品的场景化设计

产品经理经常喊着以场景化设计为中心,注重用户的使用场景,但如何能真正的理解场景呢,我以为,还是来源于生活,来源于生活中的切身体验;

闲话少说,举个栗子先:

如上图,最近家里添置了一些的新的碗, 如上图左边的“直口碗”,在选购的时候,觉得这种碗蛮好的,一是看着蛮美观的,二是不像原来的“敞口碗”(如上图的右边所示),看着挺大,其实并装不了多少饭,因为虽然碗口看着大,其实碗很浅,下面很小;


想着新添了一些饭碗,吃饭时开始美滋滋的拿着用,可是一用这个新饭碗,突然就发现问题了:

什么问题了,就是吃饭时要想扒干净碗底的饭,很费事,那是怎么回事呢?

原来啊,这种直口碗,碗口和下面一样大,再加上碗还比较深,而我们中国人都是用筷子吃饭的,刚开始装满饭时还挺好,可是当饭只剩到1/4、 1/5的时候,你发现要从碗底,用筷子扒饭出来就比较困难的,直口碗逼迫你用垂直于碗底抓筷子的姿势来操作;

相反,如果是敞口碗,碗底很小,碗口和碗底不是垂直,而是斜着的,用筷子斜着来操作就很自然和简单了,对比示意如下:

好吧,这还不算玩,吃完饭,把碗洗好后,按照中国人的传统,碗是堆叠者放的,当你是直口碗的时候,碗底和碗口一样大,这又悲剧了,无法堆叠,而敞口碗可轻松的进行堆叠;如下图:




从这个简单的例子我们可以看到,碗这个产品的设计,有两个关键的场景要考虑到:

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