1. Swift的体验
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let myView = UIView(frame: CGRectMake(100, 100, 100, 100))
myView.backgroundColor = UIColor.redColor()
view.addSubview(myView)
let btn = UIButton(type: UIButtonType.DetailDisclosure)
btn.center = view.center
view.addSubview(btn)
btn.addTarget(self, action: #selector(ViewController.btnClick), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
}
func btnClick(){
print("btnClick");
}
2. Swift和OC的对比
2.1
1.swift句尾不需要分号 ,一般都是一行一句代码,因此不用使用分号,除非你想在一行中写三行代码就加分号隔开。
2.swift不要写main函数 ,程序默认从上往下执行
3.swift不分.h和.m文件 ,一个类只有.swift一个文件
4.在 Swift 中,绝大多数可以省略 self.,建议一般不写,可以提高对语境的理解(闭包时会体会到)
5.swift数据类型都会自动判断 , 只区分变量var 和常量let
6.强制转换格式反过来了 OC强转:(int)a Swift强转:int(a)
7.在 Swift 中,一个类就是用一对 {}括起的,没有 @implementation和 @end
8.定义类型的别名语法改变 OC:typedef int MyInt Swift:typealias MyInt = int
9.swift的模除取余运算符支持小数了 。 如 5%1.5 = 0.5
10.关于BOOL类型更加严格 ,Swift不再是OC的非0就是真,而是true才是真false才是假
11.与第10点相联系的就是, swift的赋值运算符没有返回值 。防止误用“=”和“==”
12.swift可以多对多赋值 。 let(x,y) = (1,2)
13.swift的 循环语句中必须加{} 就算只有一行代码也必须要加
14.swift的switch语句后面以前只能跟整数, 现在可以跟各种数据类型了 ,如浮点字符串都行,并且里面不用写break,如果不想要没break的效果 即后面的都想执行 那就写上关键字 fallthrough(注意:在fallthrough后面就不能再定义常量变量了)
2.2 Swift独有的性质
1.swift独有的范围运算符
a...b 表示 [a,b] 如3...5 就是范围取3,4,5
a..<b 表示[a,b) 如3,5 就是取范围3,4
可以直接写在 for-in 循环中,或者if判断中 如 for x in 0...5 {}
2.swift独有的溢出运算符
默认情况下,当你往一个整型常量或变量赋于一个它不能承载的大数时,Swift不会让你这么干的,它会报错。这样,在操作过大或过小的数的时候就很安全了。
var potentialOverflow = Int16.max
// potentialOverflow 等于 32767, 这是 Int16 能承载的最大整数
potentialOverflow += 1
// 出错了
当然,你有意在溢出时对有效位进行截断,你可采用溢出运算,而非错误处理。Swfit为整型计算提供了5个&符号开头的溢出运算符。
3.swift独有的元组类型
4.在switch语句中使用元组类型时还可以用类似SQL语句的语法 添加过滤条件
switch point{
case let(x,y) where x== y:
println("x与y的值相等");
}
5.函数的外部参数名
函数原来的格式是这样(箭头后面是返回值)
func Sum (num1:Int,num2:Int) -->Int{}
6.函数的默认参数值
func addStudent (name:string,age:Int = 20) -->string{}
设置了默认的年龄为20 所以再调用时只需要写个名字
addStudent("james")
要注意的是,使用了默认参数值, 系统会自动生成一个外部参数名。
想改名字也就要写外部参数名了 即
addStudent("james",age:18)
7.函数的输入输出参数
在函数声明时就用inout代替var 这样以后可以在函数内部修改外面的值 类似于C语言的传入指针
func change (inout num:Int) {
num = 10
}
var a = 20
change(&a)
得到的结果就是10
(注意:写了输入输出参数就不能再用默认函数值的语法了)
用输入输出参数,实现多个返回值功能
func SumAndMinus(num1:Int,num2:Int,inout sum:Int,inout minus:Int){
sum = num1 + num2
minus = num1 - num2
}
var sum = 0 ,minus =0
SumAndMinus(20,5,∑,−)