0511作业 疯传中情绪的解读 马克图布

提示姐姐用线桶

提问  :带着问题去学习。尝试用5w2h去提问。个人现在觉得可以用黄金圈思维去提问。WHY,HOW,WHAT 

知识:调动自己已有的知识或去求知

解码:用自己的话复述一遍知识,这是理解的过程,

解释:用场景举例,看这个例子是否靠谱

运用:这个知识怎么用到自己的职场和生活

局限:这个知识有没有自己的局限

融通:它有了局限性,其他知识会出来,共同解决一个问题。

今天的作业:

提问:什么是情绪,人究竟有哪些情绪,有没有什么方法可以快捷地记住这些情绪,方便在营销的时候,作为情绪撩拨的自查清单。

知识:情绪,是对一系列主观认知经验的通称,是多种感觉、思想和行为综合产生的心理和生理状态。

我国中医把人的情绪分为喜、怒、忧,思,悲,恐,惊 七种基本形式。

佛教中把七情定义为喜、怒、哀、乐、爱、恶、欲

疯传书中,作者将影响传播的情绪分为七种,分别是敬畏,消遣,兴奋,满足,生气,担忧和悲伤。

解码:我觉得情绪它就是我们人在受到影响的感受,值得注意的是悲伤和满足是最不太适合传播的。

解释:科学相关的保健类图文,爸妈经常转发。这是对科学的一种敬畏。娱乐八卦的消息,经常是阅读量破十万+,都是消遣用的。包括生气(老人被儿子暴打等),担忧(高校染艾滋病概率上升),兴奋(国足赢了韩国),在微博的头条热门里面,每天都在发生,这就印证了作者的假设,情绪是影响传播的一个重要因素

运用:由于我们知道了情绪对于传播的影响,在写文章的时候,可以学会引导情绪,比如可以不要写太悲伤和满足的东西。

局限:我觉得悲伤和满足也是相对而言的,可能就是大多数情况下不适合传播,但是遇到天灾,地震海啸等,这些大灾难引发的悲伤还是可以进行大范围的传播,然后会有更多的人出来捐款。所以是相对而言的。

融通:任何一种情绪都可以引发传播,所以我们在设计情绪引导的时候,当然,我们要结合自己的产品,如果我们产品是娱乐消遣类的APP,肯定要朝着消遣的情绪进行引导。


我的口诀是圣(生气)诞(担忧)尽(敬畏)消(消遣)兴(兴奋),满(满足)悲(悲伤)。

圣诞尽消兴,满悲

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