《得到》app产品分析报告

一、产品定位

得到的产品定位是付费订阅产品,自营模式。内容产生为团队自制+自媒体入驻。得到主要产生商业、互联网类的知识服务居多,通过音频+文章的方式服务用户。

二、目标用户

目标用户可以分为两类:普通用户+大咖用户

普通用户有以下特点(商业精英、年轻上班族、大学生):

1.想要提升自身知识储配量的人

2.有碎片化时间

3.希望快速获取知识

大咖用户:

1.某领域权威

2.希望实现知识变现

3.希望能成为知识的传播者

三、使用场景

上下班通勤途中、健身房、户外运动、睡前半小时,想利用碎片化时间学些知识

四、需求分析

现在社会竞争压力越来越大,人们的知识焦虑也越来越重,所以希望能够利用起碎片时间学一些知识,知识包括两类:不熟悉领域的扫盲知识长见识、增谈资、打消时间(横向知识),自己熟悉领域的深度知识(纵向知识),其中横向知识的受众更广一些(长见识、增谈资、打消时间)。

五、产品市场分析

1.市场空间

国家信息中心发布的《中国分享经济发展报告2017》显示,去年我国知识领域市场交易额约为610亿元,同比增长205%,使用人数约3亿,约占到中国网民总数的一半。

2.同类产品在市场上的状况

得到、喜马拉雅、知乎

六、产品的易用性

得到的结构如下:


得到APP的产品结构

七、产品优化

得到在知识付费领域的商业模式是业界第一,也是打磨了近三年的成果,无可挑剔。

不过在用户体验这个方面,确实还有需要要提升的方面:

一、是首页模块太多,给用户只是纯粹的堆积感,模块排列逻辑性不足

二、电子书模块没有搜索功能(和书的数目有限有关)

三、缺失帮助进行购买决策的信息(销量、评价等)

四、听书/电子书不能试听/读

五、纯音频界面和文稿界面不能通过左右滑动来切换(音乐APP使用者)

六、加入让用户更好使用app的课程,现在用户使用app缺少方法论

七、知识城邦的推荐算法不是很好

八、总结

得到app的壁垒是目前提供的知识是所有知识付费app里知识沉淀、内容沉淀、数据沉淀,当这些内容数据沉淀得越来越多,未来AI技术发展有突破的时候,得到就可以从用人工提供知识服务,一跃到用AI提供知识服务,那时得到说不定就能雄霸天下了。

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