从按钮点击学观察者模式
Created by miccall (转载请注明出处)
- 本文将从 android 和 unity 两个方面,用 java 和 c# 讲解观察者模式
按钮点击
刚学安卓的时候 ,按钮点击是必不可少的 ,我们先来回顾一下其中的套路
相信大家对此都不陌生了
如果你连这个都没有写的很熟练 ,那此篇文章可能不适合你了
//寻找控件
Button bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
//实例化一个监听
View.OnClickListener clickListener = new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//点击事件
//your code
}
};
//为按钮控件设置点击监听
bt.setOnClickListener(clickListener );
当然这样做的目的是为了更好的理解观察者模式
在这里 我们称 Button 为 被观察者 ( Observable )
这个单词还是很重要的 RxJava 里面还会用到
当然可想而知 OnClickListener 就是观察者 ( Observer ) 了
被观察者可以有多个观察者 这个叫做订阅机制 (Subscribe)
当被观察者的状态发生改变 观察者就做出相应的动作
这个就叫做 观察者模式
自定义一个按钮
我们可以设想一下 这里的按钮有哪些功能
除了基本的点击 我们看到了 还有一个 setOnClickListener 方法
分析一下这个方法 他传入一个 Listener 这个listener 是我们刚刚new的
根据写法 我们应该确定他是一个inteface 才对
我们新建一个文件 ViewButton 他是一个 interface
我们给他一个 未实现的方法
interface ViewButton {
void setListener(MyListener ls);
}
这个方法要有一个 MyListener
新建一个文件 命名 MyListener 他也是一个interface
先不管他 我们还是写这个按钮类
然后我们写一个按钮的类 来实现这个接口
为了方便调用 也为了实现功能 我们要一个全局变量 这个变量就是一个 观察者
但是观察者不止一个 我们要用一个list去存放
但是这里为了方便理解 我们不这样介绍 还是存放单个的观察者
新建一个文件 命名myButton 他是一个class
他要实现我们刚刚的 被观察者的接口
public class myButton implements ViewButton{
MyListener currentLS ;
@Override
public void setListener(MyListener ls) {
currentLS = ls;
}
回过头来再来看 MyListener
他是一个接口 我们在new他的时候 他会有一个onclik类要去实现
我们就把他写出来
interface MyListener {
void onClick(ViewButton vb);
}
写完这些 感觉上基本架构都打好了
我们试着模仿我们熟悉的代码去写
来到主文件 首先是按钮 也就是被观察者
在这里不是findviewbyid了 我们直接new 他
myButton bt1 = new myButton();
他会实例化一个bt1 这个就是具体的 被观察者 了
然后就是观察者 他是一个接口
MyListener myListener = new MyListener() {
@Override
public void onClick(ViewButton vb) {
}
};
下一步,就是监听了
还是熟悉的写法
bt1.setListener(myListener);
这样,好像就完成了我们所需要的模型了
但是这个怎么模拟运行呢
我们在myButton类中 添加一个模拟方法
void click(){
Log.d("miccall","startClick");
currentLS.onClick(this);
}
还记的 currentLS 吗 就是我们刚刚传入的myListener
他通过myButton 的 setListener方法存入类的成员变量中
然后现在归我们所用
我们通过他调用他的onClick方法 并把this传入过去
为什么要传this ? 自己理解一下
this代表了当前类的对象 我们要使Listener工作 就得让他知道
是哪一个对象 调用了他的方法
然后我们在主文件中 在订阅了Listener之后
//事件模拟
bt1.click();
这样 我们就模拟了一次点击
接着我们来分析一下这个过程
自定按钮过程分析
首先 肯定是调用 bt1 的 click() 方法
这个方法做了两件事 一个是输出一个log
另一个就是调用 currentLS 的 onClick(this) 方法
currentLS是什么 再说一次 他是 bt1.setListener(myListener)
的时候 传入的 myListener 然后 一句currentLS = ls
他就代表了 bt1 这个被观察者 的 一个 观察者对象
然后是 currentLS.onClick(this) 方法 this代表什么 ?
this就代表 bt1 本身
再来看 onClick(this)方法 他是 interface MyListener 的一个未实现的方法
那在哪里实现的呢 ?
当然是我们自己实现的呀
MyListener myListener = new MyListener() {
@Override
public void onClick(ViewButton vb) {
Log.d("miccall","Click_end");
}
};
为了测试 我们再加入一个log
这样是不是就绕回来呢?
我们自己设置的bt
当触发一个事件
又执行了一个自己定义的事件
整个联系起来 就形成了一个 观察者模式
这里给留一个问题 为什么 setListener() 写成了ViewButton的一个未实现方法?
可不可以直接写为myButton类的成员方法 ?
unity中的观察者模式
- 待更新