对象(Object)
- 对象是JS中的引用数据类型
- 对象是一种复合数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性
-对象的分类:
1.内建对象
-由ES标准中定义的对象那个,在任何的ES的实现中都可以使用
-比如,Math String Number Boolean Function Object...
2.宿主对象
-由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
-比如BOM DOM
3.自定义对象
-由开发人员自己创建的对象
- 创建对象
- 方式一:
-使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
构造函数是专门用来创建对象的函数
- 使用typeof检查一个对象时,会返回object
- var obj = new Object();
- 方式二:
- var obj = {};
- 向对象中添加属性
-在对象中保存的值称为属性
- 语法:
对象.属性名 = 属性值;
对象["属性名"] = 属性值;
- 对象的属性名没有任何要求,不需要遵守标识符的规范,
但是在开发中,尽量按照标识符的要求去写。
- 属性值也可以任意的数据类型。
-如果使用特殊的属性名,不能采用.的方式操作
需要使用另一种方式--对象["属性名"] = 属性值;
读取也是--对象["属性名"]
- 读取对象中的属性
- 语法:
对象.属性名
对象["属性名"]
- 如果读取一个对象中没有的属性,它不会报错,而是返回一个undefined
- 删除对象中的属性
- 语法:
delete 对象.属性名
delete 对象["属性名"]
-修改对象的属性
-语法
对象.属性名=新值
- 使用in检查对象中是否含有指定属性
- 语法:"属性名" in 对象
- 如果在对象中含有该属性,则返回true
如果没有则返回false
- 使用对象字面量,在创建对象时直接向对象中添加属性
语法:
var obj = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加,他如果使用特殊名字,则必须加引号
- 基本数据类型和引用数据类型
- 基本数据类型
String Number Boolean Null Undefined
- 引用数据类型
Object
- 基本数据类型的数据,变量是直接保存的它的值。
变量与变量之间是互相独立的,修改一个变量不会影响其他的变量。
var a=123;
var b=a;
a++;
console.log(a);//124console.log(b);//123
- 引用数据类型的数据,变量是保存的对象的引用(内存地址)。
如果多个变量指向的是同一个对象,此时修改一个变量的属性,会影响其他的变量。
var obj=new Object();
obj.name="孙悟空";
obj2=obj;
obj.name="猪八戒";
console.log(obj.name);//猪八戒
console.log(obj2.name);//猪八戒
- 比较两个变量时,对于基本数据类型,比较的就是值,
对于引用数据类型比较的是地址,地址相同才相同
var obj3=new Object();
var obj4=new Object();
ob3j.name="孙悟空";
ob4j.name="孙悟空";
console.log(obj3==obj4);//false
图示1.png
图示2.png
图示3.png