Tinker热修复集成总结

集成tinker

对于原有app集成tinker,还是比较简单的,根据tinker上的wiki的指示操作即可。
具体步骤如下:

  1. 在项目的build.gradle中添加 tinker-patch-gradle-plugin 的依赖
buildscript {
    dependencies {
        classpath 'com.tencent.tinker:tinker-patch-gradle-plugin:1.7.9'
    }
}
  1. 然后在app的gradle文件app/build.gradle,我们需要添加tinker的库依赖以及apply tinker的gradle插件.
dependencies {
    //可选,用于生成application类 
    provided 'com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.9'
    //tinker的核心库
    compile 'com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.7.9'
}
...
...
//apply tinker插件
apply plugin: 'com.tencent.tinker.patch'
  1. 还需要配置
dexOptions {
        jumboMode = true
    }

tinker的最佳实践,防止由于字符串增多导致force-jumbol,导致更多的变更

  1. 最后可以把tinker相关的代码挪动到tinkerpatch.gradle
  2. 改造SampleApplication,通过SampleApplicationLike代理SampleApplication的行为。具体可以看wikiSampleApplication
    相关的改动可以参考 TinkerDemo

加固支持

从1.7.8开始,tinker又支持加固了,只需要修改tinkerpatch.gradle中的这部分

buildConfig {
            applyMapping = getApplyMappingPath()
            applyResourceMapping = getApplyResourceMappingPath()
            tinkerId = getTinkerIdValue()
            keepDexApply = false

            isProtectedApp = true //开启加固
        }

集成patchsdk

patchsdk 使用的是 https://github.com/baidao/tinker-manager/tree/master/patchsdk
步骤如下

  1. 需要在app/build.gradle中添加
repositories {
    jcenter()
}
dependencies {
    ...
    compile 'com.dx168.patchsdk:patchsdk:1.1.3'
}
  1. 使用ApplicationLike代理原来的Application
@SuppressWarnings("unused")
@DefaultLifeCycle(application = "com.dx168.patchsdk.sample.MyApplication",
        flags = ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL,
        loadVerifyFlag = false)
public class MyApplicationLike extends TinkerApplicationLike {
    public MyApplicationLike(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
        super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        String appId = "20170112162040035-6936";
        String appSecret = "d978d00c0c1344959afa9d0a39d7dab3";
        PatchManager.getInstance().init(getApplication(), "http://xxx.xxx.xxx/hotfix-apis/", appId, appSecret, new ActualPatchManager() {
            @Override
            public void cleanPatch(Context context) {
                TinkerInstaller.cleanPatch(context);
            }

            @Override
            public void patch(Context context, String patchPath) {
                TinkerInstaller.onReceiveUpgradePatch(context, patchPath);
            }
        });
        PatchManager.getInstance().register(new Listener() {
            ...
        });
        PatchManager.getInstance().setTag("your tag");
        PatchManager.getInstance().setChannel("");
        PatchManager.getInstance().queryAndPatch();
     }
}
  1. 搭建补丁后台管理系统
    参考Readme 搭建补丁后台,不过这个后台没有push下发补丁的功能,只有后台下发后,客户端pull拉取补丁,进行补丁修复操作
    如果你的app用的是bugly来作为异常上报和运营统计,那么可以直接使用bugly提供的后台,具体操作请参考这里, 小巫同学录制了一系列相关的视频,参考视频教程即可学会,地址在这里 ,bugly支持push下发,比自己搭建后台更加有优势,同样,也可以使用TinkerPatch补丁管理后台,不过是收费的。

生成渠道包

对于渠道包,如果不是需要使用热修复,那么怎么生成渠道包都可以的。
对于flavor编译渠道包,会导致不同的渠道包由于BuildConfig变化导致classes.dex差异,这种方案是不可取的。
将渠道信息写在apk文件的zip comment中,是非常推荐的,例如可以使用项目packer-ng-plugin或者可使用V2 Scheme的walle, 也包括最新出来的多渠道打包神器ApkChannelPackage,说一下区别,如果要使用热修复的话,对于不需要加固的app,那么生成渠道包,这三种方案都可以采用;对于要加固的app,只能采用ApkChannelPackage这种方案中的根据已有APK生成渠道包(如果有其他的方案,请记得告诉我)。这篇文章对多渠道打包工具对比做了详细的区分。目前采用的也是ApkChannelPackage方案。

生成补丁

以TinkerDemo为例

  1. 执行./gradlew assembleRelease 生成apk
  2. 使用梆梆加固工具加固apk,并签名,得到加固并且重签名的app_protected_signed.apk
  3. 使用./gradlew reBuildChannel 生成渠道包
  4. 修改TinkerDemo中的若干代码
  5. ./gradlew tinkerPatchRelease 生成patch补丁apk(需要保证补丁包tinkerId跟基线版本tinkerId一致)(也就是说,打补丁的时候不要commit代码,tinkerId是根据git commit生成的)
  6. 如果搭建了补丁管理后台的话,使用后台上传补丁包,进行修复,根据log,可以观察到结果
  7. 如果没有搭建补丁管理后台的话,使用adb push app/build/outputs/tinkerPatch/release/patch_signed_7zip.apk /storage/sdcard0/(参考tinker的sample工程,以及tinker接入文档

测试补丁包

根据生成补丁的若干步骤,来测试补丁包是否有效,在第三步生成渠道包后,安装其中的一个渠道apk到手机上,然后呢,我这边是通过补丁管理后台上传的补丁,然后客户端pull补丁,根据log,可以清晰的看到补丁是否下载完成,是否有效。下载完补丁后,会进行dex合成。然后在后台或者屏幕关闭后app会被杀死,重启后补丁才会生效,这个时候我们才真正修复了问题。

踩过的坑

  1. gradle打release包需要开启签名(./gradlew assembleRelease),不然的话,打patch包的时候,提示出错(./gradlew tinkerPatchRelease)
  2. 打补丁包的时候,得保证基线版本是上一次发版本的apk,而且如果用的是tinker的默认形式的话,tinkerId得跟上一次发版本的apk的tinkerId一致,也就是基于上一次发版本的tag开bugfix分支,但是记得不要commit代码,这样就保证了tinkerId一致(可以考虑是用app的版本号VERSION_NAME来作为tinkerId,每一次的发版,肯定是会修改版本号的),如果是bugly集成的tinker,请参考bugly官方文档
  3. 加固包跟渠道包如何相容的问题,一开始不太懂,如果有加固的需求如何做?。 我们需要搞明白的是,加固包不是基线版本,使用tinker打补丁包,用的是基线版本,得到基线版本后,我们会选择梆梆加固,乐固,爱加密这样的平台对基线版本进行加固,得到加固包后,还需要注意的是,不能够用普通的渠道包生成方案来打渠道包。举例来说吧,我司的app,采用的是梆梆加固,加固后,工具自动帮你做了生成渠道包的操作,但是这种生成的渠道包实际上是有问题的,会导致无法打补丁,无法修复,tinker热修复不生效。这种生成的渠道包,不同渠道对应的dex的CRC都不一样,我们得保证打出来的渠道包的dex都是一样的,通过apksigner可以知道梆梆加固的签名工具采用的是v1签名方案,那么我们可以考虑在APK文件的注释字段,添加渠道信息。这样就能保证不同渠道的dex是一致的。
  4. ApkChannelPackage 存在一点小问题,还需要作者修复,v1签名的判断逻辑有问题,加固后的apk,会改变META-INF/XXX.SF的名称,这块需要修改,不然./gradle reBuildChannel执行后,无法生成渠道包,对于开发者而言可以自己搭建本地localMaven,来测试修改这个repo 作者已经修复若干问题
  5. 还有一些其他的坑已经记不得了。。。

参考资料

Tinker常见问题
Android新一代多渠道打包神器
微信tinker补丁管理
TinkerDemo

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