HTTP那些事

网络请求API

在Android上,原生API有两个,HttpUrlConnection和HttpClient,它们对封装Socket进行封装,让HTTP请求变得简单。这应该也算框架吧?

想象下,如果没有HttpUrlConnection和HttpClient,一次性的API请求得有多麻烦。

现在,我们又多了一种OkHttp,Square出品。当然底层还是封装socket。为什么,为什么还要再出一个OkHttp,吃饱了撑的?肯定不是,那究竟有什么好的?自己动手查一下吧。

我们假设一下,应该是HttpUrlConnection和HttpClient自身有bug和缺陷,所以才会再根据如今的网络情况设计OkHttp吧。

如果你看过Volley的源代码,就知道当SDK>9时,默认使用HttpUrlConnection,<9的就用HttpClient。

http01.png

既然>9采用HttpUrlConnection了,那说明,再以后的版本中由Android修复了,那HttpClient呢,Apache更新维护太慢,基本要被淘汰。

如果说你的项目还在用HttpClient,甚至还在为HttpClient的某些bug而苦恼,那么你该考虑是否该换了。毕竟现实不可能给你那么多时间去调研debug。

当然OkHttp也是有bug的,从github上的issues就能知道,如果你用OkHttp发现了bug,又不知道如何解决,不妨去那看看。

说了这么多,Stay想表达的有两层意思:

  1. 不妨使用新技术来解决老技术的缺陷,就好像如果现在还有人用TabActivity,TabHost,那给人感觉一定是做外包出身的。
  2. 尝试新技术的成本不高的,如果它开源,并且有release版本(1.0+),你都可以集成试试。新技术都是为了更好的开发而被设计出来的,就算它不是最优的解决方案,至少设计理念,解决思路是值得参考的。

今天下午花了点时间,粗略的过了一遍OkHttp,有意思的是,为了让大家无缝集成,也是蛮拼的,额外提供HttpUrlConnection和HttpClient的写法。你只需要再依赖okhttp-urlconnection.jar或者okhttp-apache.jar就可以了。

本来Stay是打算用OkHttp自己的请求API集成的自己的网络框架里,捣鼓了半天,怪麻烦的,API来来回回要找半天,索性就直接换成HttpUrlConnection的形式写了。

http02.png

see, 集成起来太方便了。简单的测试了下,get,post,上传,下载都没问题。其他就没再深入了。

OkHttp的示例都很简单,有很多配置(ssl, cookies, headers, timeout)没详细说明,那如果你想配置,该怎么做捏。可以看源码,也可以看一些网络请求框架如:Retrofit(Square的网络请求框架,默认集成OkHttp)源码中的API配置。

http03.png

对于这类底层API创新,还是比较少的,几年内能出一个就不错了,毕竟对HTTP协议融会贯通而且能优化的大牛少之又少。对于一般的苦逼开发者来说,能做到及时跟进已属不易。

多尝试新技术,至少可以晚些结束自己的程序员生涯 :)

JSON数据

随着Android的发展,各路大神的贡献,我们可用的轮子越来越多。比如HTTP请求框架,有自家的Volley,Square的okhttp, async-http-lib, 还有聚合版的xUtils以及AFinal。我想你肯定用过其中一个。

当然Stay今天不是来科普的,而是来跟大家一起思考一个问题的。我们暂且不提他们在内部做了多少优化,我们就说lib的返回数据。

在常用的http请求的返回值中,文件,JSON占绝大多数(图片有其他框架,这里不考虑)。文件下载都有专门的response,会帮你下载到制定路径,这个肯定都支持。那JSON呢?貌似都返回一个JSONObject或者JSONArray。

我去,做好事得做全啊,返回JSONObject是个什么鬼,难道还得自己动手写解析反序列化成自己要得对象?那是最低级的程序员干的事。好在我们都不傻,还有GSON,fastJson,Jackson帮我们来完成这步转化。

比方说服务器返回的数据:(双引号没加,占位置,别喷)

{name:stay, age:17, job:soho}

对应的对象:

Class User{
  public String name,
  public int age,
  public String job
}

好,那我们只需要在response回调时拿到result,调用json-lib反序列化就可以了,比如这样:

User user = gson.fromJson(result, User.class)

现在我们就可以使用user对象来更新UI了对吧。就多了一行代码,没强迫症的也就忍过去了。

接下来我们再看下面一种json数据:

{resCode:200, data:{name:Stay, age:17, job:soho}, msg:success}
{resCode:401, data:{}, msg:token invalid}

我去,这是什么鬼,不好好遵守http协议,统一返回200是什么鬼,token不合法给我返回401 error code不好吗。。别说,很多公司都这么定义返回数据的

这样我们怎么办。。多写一步解析咯。

JSONObject json = new JSONObject(result)
JSONObject data = json.optJSONObject("data")
if(data != null){
  User user = gson.fromJson(data.toString(), User.class)
}

天啊,即使没强迫症,大概也会受不了每个API请求都写这么多代码了吧。

BB了这么多,大家应该懂我想表达什么了吧?

为什么不直接将json转换成我们要的对象User再回调呢?

而且在json数据大的情况下,反序列化还是耗时操作,有可能会卡UI的好吗。

这可能么?当然可以,不然Stay铺垫这么多干嘛。不过在Stay说解决方案之前,大家可以试着自己考虑下实现。

  1. 我们拿到的是String,格式是JSON
  2. 每次拿到JSON String,我们都来做了一步反序列化对象操作
  3. gson.fromJson需要两个参数(String JSON,Class dest)
  4. 回调参数得变成onResponse(User user)
  5. 框架层得知道Class dest

如果能把这些事情想清楚,你就可以很顺利得扩展那些开源框架了,以后你也再不用手写json解析了。

就说这么多,留点时间给大家自己思考下~

最后说下需要用到得知识点:泛型,反射

JSON反序列化

上文中,我们提到,能否让我们的HTTP框架帮我们完成自动反序列化的操作。同时也给大家做了些提示:泛型和反射。

现在我们以Volley为例:

在Volley中有三种Request:FileRequest,StringRequest,ImageRequest。

JSON数据也是字符串,所以我们要重写StringRequest中的部分方法就可以咯。

看下StringRequest源码,你会看到解析服务器byte[]到String的是parseNetworkResponse(NetworkResponse response),解析完String直接就return给外层了。

这里我们也采用相同的方式,创建一个GsonRequest< T >继承Request< T >, 至于实现,先把StringRequest的代码copy过来。唯一不同的是,StringRequest因为指定返回String类型数据所以不需要泛型。

在parseNetworkResponse(NetworkResponse response)中,我们引入gson来反序列化json string,T的class怎么办呢?你可以通过外层显式的传进来或者通过反射来拿类上的泛型T的type。两种都可以。

具体到代码:

json01.png

扩展完毕,你只需要new GsonRequest,声明好泛型T,等待接收t对象回调就好啦。

json02.png

像这样的扩展还有很多,框架不是万能的,要合理的根据自己的需求定制你想要的框架。

最后,留个问题给大家,如果是服务器返回了1M的JSON数据,还能用上述扩展么?如果不可以,那该怎么办呢?

超大JSON文本

在JSON反序列化一文的最后,有提到,如果有1M的JSON文本应该如何来解析?

1M的JSON String,不管用GSON,fastjson,jackson,估计都要OOM了吧。本来我想说200M的JSON数据的,想想这太坑了,就改说1M了。

答案,用JsonReader读流。比如说:

public User readUser(JsonReader reader) throws IOException {
    String username = null;
    int followersCount = -1;

    reader.beginObject();
    while (reader.hasNext()) {
        String name = reader.nextName();
        if (name.equals("name")) {
            username = reader.nextString();
        } else if (name.equals("followers_count")) {
            followersCount = reader.nextInt();
        } else {
            reader.skipValue();
        }
    }
    reader.endObject();
    return new User(username, followersCount);
}

我去,要手写JSON解析了,这太麻烦了吧。。。
但是你想,跟性能比起来,这些体力也不算什么了吧。

上述没太多特别的地方,你可以直接看JsonReader的源码注释,里面有详细的用法示例。

在这里呢,我们先说说如何让JsonReader来读大JSON文本。

FileReader in = new FileReader(path);
JsonReader reader = new JsonReader(in);

首先,你得先把JSON文本以文件的形式存到SD卡上。再通过FileReader拿到文件流,再通过JsonReader来读流,读流的方式也就意味着是顺序读的,所以即使它不是正确的json格式,也会一直读到错误为止。

JsonReader对手写的json解析语法非常严格,写错是非常头疼的事,另外建议把nodeName变为常量去做判断,不然以后改变量名得哭瞎。

当然,Stay肯定不会讲这么简单的东西,我们怎么跟HTTP框架结合在一起呢?这解析过程肯定也是耗时操作,我总不能先用框架把数据当文件下载下来,然后再开一个线程来解析吧。这才是最蛋疼的地方。

可惜原生Volley都不支持文件下载,这里我就拿自己的HTTP框架做演示了。

简单说下实现过程:

  1. 首先写个接口,比如JsonReaderable,里面定义一个方法readFromJson(JsonReader reader)

  2. 让你想要被反序列化的对象pojo实现这个接口,比如这样这里写
    json01.png
  3. 让框架先把数据当文件下载到SD卡

  4. 在callback之前再bindData,比如这样这里写
    json02.png

    这样就能将json数据自动反序列化成对象callback回去了。你只需要在每个对象pojo中实现readFromJson方法就好了。

  5. 如果是jsonarray怎么办,我们要返回一个ArrayList啊。比如这样这里写
    json03.png
  6. 一个好的框架相当的重要啊,我们再来看外层的调用这里写
    json04.png

应该不用解释吧,都能看懂。
这种情况虽然比较少见,但在一些erp啊,sap项目中经常会遇到(别问Stay怎么知道)如果你也见过Android上500M的数据库,那这些心得你都能自己领悟到了。

现在我们在App中基本采取的都是分页,一般来说不需要用JsonReader,但如果Json数据超过10K以上,pojo的复杂度特别高,并且还有嵌套时,你应该考虑使用。

你也许会问,500M,即使用JsonReader读流生成对象了,内存也装不下呀。没事,你可以通过ormapping型数据库框架来存数据,比如说读200个对象存一次,清一次。或者你可以用接口回调的方式扔给外层处理,

onPartialDataBinding(ArrayList list)

其实这个扩展其他第三方框架也没什么问题,只要思路有了,实现起来也就很容易了。

框架最好是根据App具体的需求以及使用场景来定制,仅会调用哪些开源lib,看不懂,改不了,这样只能让自己在技术路上越走越窄。

就写到这里,别问Stay要代码哈,只讲思维与解决方案。

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