你瞧瞧周围:万物皆沉坠。但最后有一位,将此沉坠无限柔和地握在手里。
— — 里尔克《杜伊诺哀歌》
美剧《行尸走肉》(以下简称《行尸》)第七季下半季开播在即。笔者追剧六年多,已重度沉迷此剧无法自拔!如果你还没入坑,那千万别看了,此剧有毒!笔者归纳了《行尸》8大毒点,你同意几点?
1、真实感强(最重要的事情我只说一遍)!剧情合理,逻辑清晰,禁得起推敲。无论正反派,哪怕一个小角色,全部智商在线。不生搬硬套,不矫揉造作,真情实感;角色心理刻画真实。剧中人物普遍都是灰色、鲜活的,不是优势的叠加,也不是符号的堆砌。剧中人正如真实世界的你我,有希望,也有迷茫,有胜利的荣光,也有落魄的哀伤,有劫后余生的欣喜笑脸,也有信念崩塌的痛苦和凄惶。即便是总督、尼根这样的大反派,也有让人唏嘘的另一面。而不是像某些抗日神剧那样,非黑即白,主人公信仰从无动摇,身手永远矫健,智商莫测高深,外形俊朗阳光,就像儿童动画片一样充满说教意味。
2、主角团队化!队长瑞克,弩哥达里尔,刀女米琼恩,双面卡罗尔,神棍摩根,现代车代言人格伦,骚年卡尔,还有萌萌哒的朱迪丝。形形色色的主角们都有自己的故事线和心路历程,都刻画地有血有肉、各有千秋。这就是一个偶像天团啊!强壮的、智慧的、萝莉的、鲜肉的、百合的、野外生存的、心灵鸡汤的、长的像特朗普的……欧巴僵尸style!总有一款适合你。五花八门的主角天团,满足了观剧群体的追星欲,做不到兼爱众生,那就独爱一人吧。
4、RPG养成似的心理期待!有人认为《行尸》剧情拖沓,我不认同这种说法。看剧越久,我就会越关注主角们的细节变化,哪怕一点点进步,这让我产生了一种RPG游戏练级、升级的错觉。瑞克一伙越来越强,从最初的东躲西藏,到现在的建立据点,让我体会到一种成长的快乐和心理预期。我期待主角们越来越强大,无限度地超越常人、接近超人,如刀女,弩哥等。而类似卡尔、卡罗尔等角色的进步本身就像RPG式游戏角色的升级。观剧日久,甚至让我产生了游戏据点式的思维,希望主角可以建立一个稳固的基地,提高攻击力、防御力,培养英雄,生产食物等物资,打倒一个个BOSS,最终一统乱世!……请原谅一个游戏宅的遐想…….(此处纯属YY)
6、剧本精彩!好剧本出好剧集。比如《权利的游戏》。《行尸》剧集的原作是由美国漫画商IMAGE于2003年10月开始以每月一卷的形式连载的一部丧尸题材漫画。曾于圣迭戈国际动漫展获得埃斯纳奖中的最佳漫画系列奖(Best Continuing Series)。而《行尸走肉》第100集《格伦之死》则在2012年度全美漫画销量榜上独占鳌头,超越以往占据绝对主流的"超级英雄"系列作品。《行尸》剧情连贯起伏,人物性格各异,鲜明而有代表性,在全世界范围内吸引了如此之多的拥趸,与优秀的原著和精心的改编是分不开的。
8、情节共鸣!末日题材,在世界经济衰退、不幸福感普遍蔓延的时代,在流行文化中大行其道。现实世界中,还有许多威胁在不断侵扰着我们。恐怖袭击、金融危机、病毒的全球肆虐、雾霾等极端恶劣天气的忧虑……僵尸横行,就是对这些威胁的完美比喻!现实和未来对我们每个人来说都充满了不确定性,生活压力大、情感细腻敏感的人更容易产生末日情节,从而在心境上形成共鸣。
“于浩然狂热之际中寒,于天上看见深渊,于一切眼中看见无所有,于无所希望中得救。”《行尸》的成功,在于成功唤醒了现代都市人的潜意识。这种潜意识,正如“于天上看见深渊”,立于世界之巅,俯瞰人性的光明和黑暗,窥察人们如何在“无所希望”的世界中实现自我救赎!我想,这正是这部神剧的动人之处!